Зеро Есцапе & двоточка; Виртуе'с Ласт Ревард - Тхе Ултимате Висуал Роман

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 10 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Новембар 2024
Anonim
Зеро Есцапе & двоточка; Виртуе'с Ласт Ревард - Тхе Ултимате Висуал Роман - Игрице
Зеро Есцапе & двоточка; Виртуе'с Ласт Ревард - Тхе Ултимате Висуал Роман - Игрице

Садржај

Зеро Есцапе: Виртуе'с Ласт Ревард је друга утакмица у Зеро Есцапе сериес. То је директан наставак прве игре, 999: Девет сати, девет особа, девет врата која је сама по себи одлична игра, и Последња награда за врлину још боље.


[Благи спојлери напред]

Прича

Главни лик је Сигма, студент и "генерално светао, младић". На почетку приче, он је киднапован из свог аутомобила и доведен у напуштени објекат заједно са осам других.

Тамо су све стављене кроз игру опстанка, 'Нонари Гаме: Амбидек Едитион'. Покушаји да се прекрше правила ове игре резултирају смрћу. Губитак ове игре резултира смрћу. Само победник игре може да побегне.

Циљ је да се добију поени који се добијају у сарадњи са или издавањем других играча.

Током игре можете одлучити да ли ћете одабрати 'савезник' или 'издати', што ће резултирати различитим завршетцима.


Последња награда за врлину у великој мери користи гранске приче. Постоји укупно 24 различита завршетка.

Неки путеви једноставно доводе до екрана 'игре преко', али други морају бити избрисани да бисте напредовали у игри.

Систем временске линије је много лакши за навигацију него у 999: Девет сати, девет особа, девет врата јер је то најважнији аспект приче игре.

Временом, сама игра признаје овај 'скок између механике различитих временских линија'. На овај начин, игра делује као рад метафикције, али не сасвим. Једноставно је свјестан себе и свјестан је ти.

Ви сте директно укључени у причу ове игре.

Не само да сте ви сведок, већ сте такође признати као стварно присуство у игри. Уместо да је то случај да ви играте као Сигма, у једном од финалних исечака игра показује свој прст ти. Ви сте та која је манипулисала Сигминим одлукама. Ви се директно бавите игром и идентификујете се као одговорни за догађаје који су се догодили.


Тхе Гамеплаи

Као што се и очекивало од визуелног романа, гамеплаи се мења између сегмената 'Новел' и 'Есцапе'.

Новелни сегменти су стандардна визуелна новост која се састоји од претежно статичке графике са нагласком на причу и дијалог.

Током ових сегмената напредујете кроз причу и ступате у интеракцију с другим ликовима.

Есцапе сегменти су пуззле игре. Ниво тежине за неке од загонетки може бити бесан.

Посљедња награда врлине укупне загонетке су знатно мање интуитивне од 999: Девет сати, девет особа, девет врата. Међутим, постоји много различитих типова слагалица и мини игара, тако да у најмању руку сигурно никада не постане досадно.

Поред загонетки, игра се првенствено састоји од гледања сцена које се одвијају и доношења одлука на кључним тачкама. Ово је критика за игру, а за визуелне романе уопште, јер се они посматрају као интерактивна искуства.

Посљедња награда врлине Прича и завојите завоје чине ово. Интерактивни аспекти игре су сви повезани. Чак и без много игара, ви сте активно укључени.

Буба

У овој игри постоји значајна грешка која може довести до оштећене датотеке за спремање. Пошто игра дозвољава само једну датотеку спремања, то се може показати катастрофалним за играче. Срећом, довољно је лако избјећи онолико дуго колико знате о томе.

Рекао бих да је то био значајан превид од стране Аксисових игара да не покушају да закрпе ово или барем објаве званичну изјаву о томе за северноамеричко издање. Наравно, играчи могу лако сазнати о томе путем интернета, али то је изгледало врло непрофесионално.

Тхе Цлиффхангер

Можда је једини прави разлог зашто оклевајем да препоручим ову игру својим пријатељима несретни крај. Док 999: Девет сати, девет особа, девет врата је релативно самосталан и може да стоји сам, Последња награда за врлину има још много приче да се истражи.

То не значи то Последња награда за врлину нема крај. Она једноставно има завршетак са помињањем приче која још није објашњена и потпуно је мање него задовољавајућа.

Нажалост, прве две утакмице Зеро Есцапе серија није се довољно продала у Јапану да би добила зелено свјетло за трећу рату. Навијачи су се окупили у подршци 'Зеро Есцапе 3' али у овом тренутку је стављен на паузу на неодређено време.

У закључку

Играње ове игре је заиста било једно од најзначајнијих искустава које сам икада имао. Последња награда за врлину је прича која не би могла постојати као ништа друго до визуална нова видео игра. То је пример нарације која у потпуности користи све што креативни медиј има да понуди.

Медиј је саставни део приче, а прича је интерактивна на толико различитих нивоа. То је стварно искуство које вас држи до самог краја.

Наша оцјена 9 Зеро Есцапе: Посљедња награда врлине спаја свој заплет и њену механику игре у сложено наративно искуство које у потпуности користи креативни потенцијал визуелног романа.