Бесконачно ратовање нуди изненађујуће познато искуство са ЦоД-ом

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 13 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Бесконачно ратовање нуди изненађујуће познато искуство са ЦоД-ом - Игрице
Бесконачно ратовање нуди изненађујуће познато искуство са ЦоД-ом - Игрице

Садржај

Три највећа ААА стрелца 2016. године су сада стигла, са најновијим годишњим Зов дужности улаз стиже последњи. До сада су сви видели да сви бели врући фанови бесу у двобоју Баттлефиелд, Титанфалл, и Инфините Варфаре, тако прескочићемо све то и уместо тога се усредсредити на то како се ова игра слаже са другим ЦОД ентриес (можете прочитати наше пуно поређење Цалл Оф Дути: Инфините Варфаре наспрам Баттлефиелд ако заиста желите да наставите расправу).


Инфините Варфаре Преглед кампање

Прва ствар која ме је погодила када сам играла Инфините Варфаре'с кампања је била тако интензивно позната. Пиштољи се посебно осећају директно подигнути са било којег ЦоД игра у прошлости, а ликови се крећу и усмјеравају своје оружје на исти начин на који су то учинили у Модерн Варфаре/Гхостс ентриес.

О, наравно, сада је већи нагласак на резаним сценама умјесто на приповиједање унутар мисија као у Модерн Варфаре дана, и ту је Блацк Опс ИИИ / Адванцед Варфаре откуцајте ствари попут летења и рада на зиду. Све у свему, Инфините Варфаре игра веома слично стандарду ЦоД кампању - углавном.

Ово је невероватно задовољавајуће оружје

Постоје неке велике надоградње које нисам очекивао, као што је забавно користити ту луду компактну Ф-СПАР прототипску пушку против огромног меха на почетном нивоу.


Бити у стању да извучемо одређене делове већих роботских непријатеља је такође плус, омогућујући вам да се прво усредсредите на уништавање система оружја или да идете на ноге да имобилизујете механички гигант. Наравно, нови сегменти за пилотирање свемирских бродова су највећи одлазак, и они су добродошао додатак серији - чак и ако би могли користити неколико измена и измена у будућим играма.

Ту је и мало Масовни Ефекат осећам се при избору мисија преко галаксије, и ја сам велики обожавалац мисија које комбинују борбу у простору са инфилтрирањем брода, а затим крадом према циљу пре него што оду у топове. Запамтите оне мулти-жанр мисије од Унреал Тоурнамент 2004? То је помало слично, али много боље.

Нове анти-гравитационе и трагачке гранате су заиста супер додаци. Посебно је трагачка граната невероватнакако у трзању док га држите, тако иу начину на који ради на непријатеља, тако да не морате бринути о томе да се враћате натраг према вама.


Да мој пљувачки, уради мој посао!

Не дозволите да вас ишта од овога наведе да помислите да је сци-фи поставка далеко изнад онога на шта су навикли фанови. Инфинити Вард је био јасно свјестан онога што су навијачи говорили када је игра први пут објављена и сва мржња која је стигла с том првом приколицом.

Са Инфините Варфаре буквално добијете обоје. То је нова поставка, али игра и карактери су у суштини исти. Не могу а да не помислим да ће влак мржње наставити да се креће.

Заправо се зове достигнуће Боотс Он Тхе Гроунд добијате за не појачавање или скакање у зид у току две минуте у било којој мисији, а велики део игре игра баш као и било шта друго Цалл Оф Дути'с прошлости.

Чудна ствар је, сви узнемирени фанови и интернет клеветници су у овом уносу добили управо оно што су жељели. Већ дуго је то била притужба ЦОД то је иста ствар сваке године, а фанови су хтели нешто друго. Онда када је серија отишла футуристички и сци-фи, жалба је била да то није иста ствар и обожаватељи желе чизме на терену.

Добро са Инфините Варфаре буквално добијете обоје. То је нова поставка, али игра и карактери су у суштини исти. Не могу а да не помислим да ће влак мржње наставити да се креће.

Мудро-пуцање роботског пратиоца је забаван нови додатак

Инфините Варфаре мултиплаиер ревиев

Не бринете уопште о мисијама кампање? Уронимо у Инфините Варфаре уместо мултиплаиер искуства. Све у свему, добијате у суштини оно што је било раније, само с неким доданим прозорима и мало измијењеним мапама.

Способност откључавања нових борбених јединица (класа), оружја, амблема итд. Геарс Оф Вар 4 је цоол, али осим оних малих промјена, сама игра у мултиплаиер-у је готово идентична било којој претходној ЦОД ентри. Трчите около у скученим ходницима тражећи добро место, дивље пуцајте, брзо убијте или умрите, а затим исперите и поновите.

Три платформе су одмах доступне, а још три се могу откључати

Једна разлика је у томе свака борбена јединица има специјално оружје које се не може користити директно са палице и полако се откључава у свакој утакмици тако што зарађује. Пиштољ с панџама ратног борца је посебно задовољство пуцати на људе, мада је то јако фрустрирајуће да га коначно откључате, а затим се ишчупате пре него што добијете прилику да повучете окидач.

До сада нисам био велики обожавалац карата са њиховим ограниченим опцијама и малим играчем. Карта на железничкој станици је посебно чудна са својим бејзболским пољем и кугланом, осећајући се невероватно неумјесно и превише светло и срећно за футуристичку борбену игру.

Шта сада гледам и како је то дошло у мојој ЦоД игри?

Свако ко је играо новије мултиплаиер стријелце одмах ће препознати рандомизирану, картичну природу откључавања ставки. Овог пута се зову капи за набавку и купују се са кључевима зарађеним у игри за довршавање мечева (или куповином са правим новцем).

Хеј, имам хладну снајперску пушку у мом првом паду испоруке!

Доња граница

Док Инфините Варфаре свакако није револуционирала ФПС жанр, додала је неке забавне промене и толико потребан потрес на сцени и причи, док је у суштини остала иста игра коју сте познавали и волели већ деценију или више.

Кампања за једног играча је лако истакнути, са Инфините Варфаре опције за више играча осећају се помало неукусно и по бројевима, али у целини, сваки обожавалац претходног Зов дужности игре ће се добро забавити овде.

Наша оцјена 7 Чизме на земљи или сци-фи снимање док летите ваздухом - зашто не обоје? Рецензирао на: Ксбок Оне што значи наше оцјене