Недељиви девови Лаб Зеро објашњавају тежак циљ кампање

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 17 Март 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Недељиви девови Лаб Зеро објашњавају тежак циљ кампање - Игрице
Недељиви девови Лаб Зеро објашњавају тежак циљ кампање - Игрице

Недељиво је нова акција / рпг од индие програмера Лаб Зеро, у партнерству са 505 Гамес. Најављено је раније овог месеца са невероватном ценом од 1,5 милиона долара да би се постигао циљ циљаног групног финансирања, а 505 игара обећало је додатних 2 милиона долара ако постигну циљеве финансирања; ово доноси укупно 3,5 милиона долара.


У игри је преостало још само 25 дана да достигну свој циљ и до сада су добили 25% средстава, укупно 379.457,00 $. Могло би бити много разлога због којих је кампања полако почела, али Мике Заимонт из Лаб Зероа објавио је изјаву ИоуТубе-а о трошковима.

"$ 3.5м долара је прави број који би био потребан да би се направила ова игра. Није напумпана или тако нешто, након много преговора успели смо да убедимо 505 да буде фино и да ставимо $ 2м од $ 3.5м да смо Потребно је нешто више од половине и водити рачуна о многим другим трошковима развоја, као што су локализација и тестирање, маркетинг и остало, они су издавачи. наше Издавач."

Заимонт је даље навео да је федерална линија сиромаштва САД 20к и користи Супер Метроид као пример, требало је 23 особе да креирају ту игру и да направе 3 године. То одговара годишњој стопи од 460.000 долара за стопу сиромаштва за запослене, не укључујући трошкове који нису везани за плате, као што су канцеларијски простор, интернет, маркетинг, развојни сетови итд.


"Сада ћемо то повећати на оно што многи људи у дијеловима Сједињених Америчких Држава сматрају полу-пристојном / полу-јебеном плаћом: $ 40ка годишње, знамо да је Скуллгирлс ​​отприлике колико људи треба да учинимо недјељивим у временски оквир који гледамо и то је више од 23 особе. "

Након израчунавања трошкова и збрајања колико људи ће радити Недељиви, Заимонт објашњава да и они покушавају да извуку утакмицу за 2 године уместо 3, што резултира додатним особљем. То је разлог за цену од 3,5 милиона долара колико је то стварна цена.

Лаб Зеро је изјавио да је игра инспирисана Супер Метроид и Валкирие Профиле. Многи љубитељи индие девелопера су их критизирали што су ставили тако високу цијену на крајњи производ, већ постоји прототип / демо доступан и то их је навело да вјерују да је већ напола готов.

"Тај прототип био је резултат око три месеца и једне седмице супер интензивног рада од стране врло малог тима људи, што се не преводи у читаву РПГ. Ми то покушавамо да радимо искрено и нормално колико можемо." налазимо управо исти отпор као да то нисмо покушали, што је заиста фрустрирајуће.


Донације за кампању могу бити дате у наставку. Шта мислите о цени? Оправдано? Или превише проклето?