Садржај
- Принудно слетање
- Прелазимо ванземаљски свет
- Браните се од непријатељског свијета
- Добро дизајнирани нивои са мањим проблемима
- Диван свет са прикладном звучном подлогом
- Флавед, али ењоиабле
Добро дошли у Индиеватцх, серију у којој ћу погледати добре, али непознате, неприхваћене и превидјене индие наслове. Време је да се мало уважава, обрати пажња и љубав према оним играма које то заслужују, али никада нису добиле. Да би игра била покривена у Индиеватцх-у, мора се уклопити у сљедеће критерије:
- Мора да је индие игра
- Није било покривено нити им је пружена минимална покривеност маинстреам веб сајтовима за видеоигре и ИоуТуберсима (Деструцтоид, Полигон, ИГН, Тоталбисцуит итд.)
- Мора да је добро! Ништа испод 7 од 10 неће бити покривено.
Данас ћемо погледати Цапсизед, сци-фи платформер, који је развио и објавио Алиентрап. Објављен је на Стеам-у 29. априлатх, 2011 и касније на ГОГ.цом. Добио је и иОС издање Цапсизед + 13. фебруартх, 2013. Постао је доступан и на иПад-у и Ксбок 360 (погледајте преглед изнад за дубљи поглед на игру).
Принудно слетање
Ваш брод је погођен неидентификованим објектом, узрокујући да почне падање на планету испод. Уђете у капсулу за спасавање и баците се у свемир. Сломак падне на планету испод. Појавите се да бисте се нашли насукани на ванземаљској планети.
Зграбите свој карабин бластер и почните путовати у тајанствени свијет у нади да ћете наћи преживјеле колеге посаде и пут од планете. Када су у питању 2Д платформске игре, прича је често секундарни фокус девелопера и Цапсизед није изузетак.
Прича у целини је у суштини оно што сам горе описао. Не постоји прича иза ванземаљског свијета или његових становника. Осећам да је то пропуштена прилика. Све о свету је мистериозно и занимљиво. Позадинска прича иза ње и њених становника била би веома цењена. Парцела ради свој посао, али му недостаје.
Прелазимо ванземаљски свет
За маневрирање по нивоима имате на располагању низ алата. Прва је кука. Ово вам омогућава да ухватите објекте да бисте их преместили. Помоћу њега можете померати препреке које блокирају ваш пут и које би иначе биле непокретне.
Мањи предмети могу бити бачени како би се разбиле барикаде или винова лоза заједно са повредом непријатеља. Такође се може користити за причвршћивање на зидове како би се подигао или држао лакше објекте да би се користио као штит. Следећи је гравитациони ован. Омогућава вам да се гурнете у супротном смјеру од којег циљате да дођете до подручја која би иначе била недоступна.
Трећи је увек веродостојан јетпацк. Иако је његова употреба ограничена без напајања, долази до велике користи у већим отвореним просторима. Увек је гаранција да дођете до тих тешко доступних места, под претпоставком да имате гориво.
Такође имате могућност да скочите на зид. Иако је најмање узбудљив начин кретања, то је корисно. Иако су ови алати углавном одлични за употребу, они имају неке недостатке.
Кука је корисна, али је помало неугодна за употребу. Може бити веома тешко померати одређене објекте, нарочито веће у тјешње просторе. Да не помињем да га ефикасно користимо као штит. РАМ је забавно користити, али је случајно колико је ефективан.
Понекад ће радити бриљантно и као што је планирано. Други пут има ефекат бебе прдеж. Што се тиче јетпацк-а, осећа се помало неугодно. Иако ради тачно онако како се користи, прилично је спор. Нешто бржа брзина кретања учинила би је много угоднијом за употребу.
Све у свему, упркос мојим критикама, алати су прилично забавни за употребу.Браните се од непријатељског свијета
Док се пробијате кроз ванземаљски свијет, наићи ћете на мноштво непријатељских бића. Ово укључује дивљину планете, дивовске муве као створења, вукове и још много тога. Иако је опасно, становници планете су најнепријатнији од свих.
Ванземаљци долазе у свим облицима и величинама од малих и слабих створења до летећих магијских свештеника до оштрих чувара. Сваки непријатељ има своје нападе и понашање, што резултира различитим тактикама. Сви су добро избалансирани и нуде прави изазов за игру у којој се појављују.
Да бисте се заштитили од ових бића, имате на располагању низ оружја. Оружје укључује стандардни неограничени бластер карабина за муницију, јуришну пушку, бацач пламена, ракетне бацаче, па чак и оружје које ствара црну рупу.
Свако оружје има и јединствени алт-ватра. На пример, алт-ватра на јуришној пушци се понаша као сачмарица, док на бацачу пламена дјелује као штит за блокирање долазних пројектила. Сматрам да је оружје добро избалансирано, забавно за употребу и све корисно.
Добро дизајнирани нивои са мањим проблемима
Дизајн нивоа Цапсизед је генерално добро. На почетку игре, нивои су релативно мали, што вам омогућава да се ухватите у коштац са игром. Како напредујете кроз игру они постепено постају све већи. Они такође нуде постепено повећање потешкоћа како напредујете. Постоји мноштво различитих окружења.
То су џунгле, ванземаљска насеља, храмови, древне рушевине и гнезда ванземаљаца. Једно окружење се никада не користи, чувајући их свеже. На сваком нивоу се налазе тајне које садрже оружје, појачања и додатне животе.
Иако је генерално добар, дизајн нивоа није без мана. Нивои су добро избалансирани у порасту тежине, осим последњих неколико. Око седмог нивоа, ствари почињу да постају претешке.
То је више због ступњева и механичких механичара. Нивои се такође скоро утростручили ако не и учетверостручили укупне непријатеље. Због непредвидљиве ефикасности гравитационог овна, каснији нивои такође могу да изазову фрустрацију јер вас терају да паднете на велике висине које проводите у пењању.
Иако постоје недостаци, нивои су забавни. Неколицина изазива фрустрацију, али уживање дефинитивно надмашује. На крају сваког нивоа, оцењујете се од десет звезда.
Што сте бржи и што више тајни ћете наћи, више звијезда ћете зарадити. Звијезде се одузимају за умирање и за играње на лаким и средњим потешкоћама. Иако је забаван систем, веома је оштар. Тешко је тешко разапети, посебно у каснијим нивоима.Покушај добијања десет звијезда на сваком нивоу је подвиг само за најтрајније и одлучније играче.
Диван свет са прикладном звучном подлогом
Ванземаљски свет је призор за гледање. То се тачно уклапа у оно што би се дефинисало као ванземаљско. То је чудно, мистериозно и ништа слично ономе што сте видјели раније. Музика има ванземаљски осјећај који помаже у стварању овог огромног ванземаљског осјећаја који вас чини да вас једноставно апсорбује.
Да није било уклапања са соундтрацком, не мислим да би игра била тако добра.То је један од оних ретких случајева где је музичка подлога оно што носи игру. Без ње, то би била далеко гора игра, јер је његова атмосфера оно што га чини заиста величанственим.
Флавед, али ењоиабле
Цапсизед далеко је од савршене игре. Она има свој дио недостатака. Међутим, оно што добро ради, надмашује их. Одговара критеријуму Индиеватцх-а кожом зуба. Да није било чаробне музике, не би било.
То је добра игра, изгледа дивно, а звук и музика су изванредни. Њен дизајн је добар и разноврстан, али је мањи у каснијим нивоима и његова механика је забавна, али изазива фрустрацију. Непријатељи и оружје су добро избалансирани и забавни.
Ако уживате у платформским играма и не смета им да имају мањих проблема, можда ћете уживати. Онда, ако имате мало незграпне механике и велике потешкоће, не звучи привлачно Цапсизед можда није за вас. То је флавед али угодна игра.
Цапсизед је доступан за куповину на Стеам-у за € 9.99 и ГОГ.цом за € 8.99. Доступан је и на Ксбок 360, иПад и иОС у њиховој продавници.
Заинтересовани сте за више прегледа за Индиеватцх? Погледајте мој преглед Унцанни Валлеи и Алиен Схоотер 2 Релоадед.
Наша оцјена 7 Цапсизед је флавед али угодан платформер са невјероватном атмосфером и соундтрацком. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене