Садржај
- Компликовано заплетено суптилно
- Зелда-искуство играња
- Надреални и сновити свет
- Анодин има право на прикупљање
- Фантастична игра која није за свакога
Добро дошли у Индиеватцх, серију у којој сваког петка, погледамо добру, али непознату, неопажену и превидјену индие титулу. Да би игра била покривена у Индиеватцх-у, мора се уклопити у сљедеће критерије:
- Мора да је индие игра
- То није било покривено (или му је дата минимална покривеност) од стране веб сајтова главних видео игара и ИоуТубера
- Мора да је добро! Ништа испод 7 од 10 неће бити покривено.
Ове недеље ћемо погледати Анодине. Анодине је Зелда-Лите наслов је развио и објавио Аналгесиц Продуцтионс ЛЛЦ. Издата је 4. фебруара 2013. године, а након тога је објављена на Стеам-у и ГОГ.цом-у. Касније је објављен на Андроид уређајима у октобру исте године.
Анодине је наслов који ви играте за заплет и атмосферу преко Зелда-инспирисаног играња, јер је са њима та игра заиста засија над било чим другим. С тим у вези, његова игра је још увек добра, али пате од неколико штуцања ту и тамо.
Компликовано заплетено суптилно
Ви преузимате улогу Иоунг-а док путујете кроз његов подсвест. Млада је изабрана која мора да заустави мрак од уништења шишарке. Да би то урадио, он прво мора да путује земљом, истражује и превазилази своје страхове. Тек тада ће бити довољно јак да се суочи с тамом.
То је заплета Анодин, али то је само гребање површине онога што игра нуди. Копајте дубље и гледајте кроз илузију приче о добром против зла и наћи ћете далеко дубље и понекад тамне теме које пролазе кроз вене игре.
Неке теме су унапред као убиство, самоубиство и насиље, док су друге суптилније као што су социјална анксиозност, прихватање промена, усамљеност и депресија као неки од примера. Једна од жалби за коју су неки људи имали Анодине био је недостатак приче.
Ствар је у томе да су ове теме споредна, дају вам увид у живот и особу Иоунг-а. Иако је то случај, укупни заплет и значење иза свега остају нејасни, чак и након завршетка игре. То је сложен заплет суптилног и веома важног случаја да се ваше сопствено тумачење и Иоунг као лик.
Радња за Анодине је нешто што није за оне који траже предњи и непосредни заплет који објашњава све. То је заплет за оне који желе да уђу у чудан, узнемирујући и узнемирујући свет, где морају сами да сабирају ствари.
То је једна од оних игара које ће привући оне који траже нешто чудно и Анодине је дефинитивно онај који седи са мајстором чудна искуства као што су Патолошки и Кноцк Кноцк.
Зелда-искуство играња
Играње Анодине то је нешто Зелда фанови ће бити више него навикнути. Морате истражити земљу и ући у пећине и тамнице како бисте побиједили шефове чудовишта да бисте добили приступ новим подручјима и постали јачи. Како напредујете кроз игру, добићете нове способности да помогнете у проласку и истраживању подручја која су раније била недоступна.
Кроз игру можете покупити грудве прашине са својом метлом и ставити их на воду да се крећу преко. Користе се и за покретање покретних платформи. На пола пута игре, добијате могућност да скочите, дозвољавајући вам да избегавате брже непријатеље са већом лакоћом и избегавате замке и тако даље.
Што се више приближавате игри, тежа подручја постају, додајући нове сложеније слагалице које треба ријешити како би наставили даље. Све у свему, игривост је оно што бисте очекивали од наслова који је инспирисан Зелда игре 16-битне ере.
Борба је једноставна и глатка, а загонетке имају равнотежу у њиховим потешкоћама, полако се све теже по мало током игре. Платформирање је глатко у већини подручја, али постоји неколико који понекад може бити фрустрирајуће, посебно са покретним платформама. Ако постоји било каква друга притужба коју бих имао у вези са игром, то је да се лако збуни када треба да идете даље.
Постоји толико много различитих области које се простиру широм земље и постаје лако заборавити који кључ отвара та врата. Резултат тога је да морате ићи у свако подручје покушавајући се сјетити гдје су врата за кључ који сте управо добили од шефа којег сте управо убили.
То изазива неке фрустрације када се то догоди, али осим тога, игривост је оно што можете очекивати од доброг старомодног 16-битног забаве.
Надреални и сновити свет
Свет света Анодине је бизарно, језиво и узнемирујуће. Кроз читаво искуство, никада не знате како ћете завршити у сљедећем. Остаје вам осећај нелагодности и нелагодности, чак иу живописнијим и јарко осветљеним просторима.
Од тамних пећина до црвеног подручја, до црно-белог града до шуме пуне животиња које причају, толико је различитих области које треба истражити у игри. Оне које сам поменуо су само неке од њих, а свако место има своју тему и представљање.
Док Анодине није хорор игра, само је један корак далеко од тога да буде један на много начина. То је мрачан и мистериозан свет који је све само не пријатељски. Смрт је увек иза угла за безобзирне и никад не знате шта ћете наићи на сљедеће.
Анодин има право на прикупљање
Једном давно, био сам играч који је морао 100% завршити игре прије него што сам био потпуно задовољан и повукао их на полицу. Ових дана нисам толико заинтересован за 100% завршетак и зато, када се у игри може наћи колекционар, мора постојати разлог да их се потражи.
Анодине ради ово, за разлику од другог Зелда као игра коју сам недавно покрио на Индиеватцху, то биће Иттле Дев. Ин Анодине постоје картице које се прикупљају широм свијета. Ове картице затим отварају посебна врата која ће откључати само када имате број карата у вашем инвентару једнак или већи од броја на њима.
Ова врата вам омогућују приступ подручјима која су раније била недоступна и доводе до додатних побољшања здравља како би вам помогли на вашем путовању. То вам даје разлог да тражите картице јер то чини живот мало лакшим за вас, посебно када се ради са финалним шефом.
Тако да Анодине не прикупља ствари на начин на који би требало да се уради за разлику од Иттле Дев тамо где су постојали ни због чега другог, него да их само покупе.
Фантастична игра која није за свакога
Анодине је једна од оних игара које заиста нису за свакога. Игривост сама по себи, а добра није довољна да би игра била пријатна. То је заплет и његов свет који носи игру од почетка до краја, а ако они не плутају вашим бродом, онда нећете уживати.
Ако вам се свиђа мрачан, надреални свет са заплетом који садржи суптилне теме и оставља вас да направите сопствене интерпретације онога што се догодило, онда ће вам се свидети. А ако волите и овај стил игре, то је само додатни бонус и подстицај да га играте.
Наша оцјена 9 Анодина изгледа као ништа више од Зелда инспирисаног наслова са чудним светом у почетку, али гледајте даље од тога и налазите сложеније искуство. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене