Садржај
Епизодично играње је било у некој форми већ у касним 70-им. Међутим, углавном је занемарена за стандардније облике развоја и ослобађања. Ово размишљање се променило са ослобађањем Халф-Лифе 2: Еписоде 1 и успон Теллтале игара. Теллтале је скоро искључиво користио епизодни формат за своје наслове, и радио је на њиховом успјеху.
Теллтале је доказао да се велике игре могу испоручивати у епизодном формату. Упркос томе што је годинама било потребно развити систем за прегледавање епизодних игара, медији за игре су остали у традиционалном формату за ове наслове. Овај традиционални формат штети читатељима и играма. Дакле, да ли постоји бољи начин за преглед тих наслова? Сигурно постоји!
Публика
Постоје двије главне базе играча за епизодни жанр. Први играч увек купује целу сезону. Други чека да види како се сезона у целини обликује и одлучује да ли да купи или не. Људи који намеравају да купе целу сезону немају користи од прегледа, тако да прегледи треба да буду прилагођени играчима који чекају да виде како се поступак одвија.
Проблем
Тренутни систем прегледа оцењује сваку епизоду појединачно након објављивања, али ретко процењује сезону у целини. Зашто је то проблематично? Па ако желите да видите како је читава сезона Тхе Валкинг Деад испоставило се да морате појединачно истражити преглед сваке епизоде. Ово не само да траје доста времена, већ вам ретко даје кохезивну слику сезоне као целине. Неке сезоне имају успаване или спорије епизоде како би се изградила напетост или поставили главни догађаји за будуће епизоде.
На пример, прва епизода Приче из Бордерландса вас зани. Било је много лудих и узбудљивих ствари које су се догодиле у епизоди. У поређењу са Епизода 1, епизода 2 је више суздржан и епизода са платоом. И даље је добра, а неке занинесс се јавља, али очигледно је да је епизода резервисанија за даље постављање сцене за будуће епизоде. Ово је савршено у реду, и то је велика тактика да се ваше водене хладније тренутке одмакну од карактера и изградње света. Гледајући разлике у резултатима између Еписоде Оне и Два, можда мислите да је дошло до пада квалитета. Ово није случај. Друга епизода је само епизодна припрема за оно што долази.
Они заслужују да их се третира као јединствену игру уместо више уписа у франшизу. Ваша перцепција читаве сезоне може се промијенити у хиру, у зависности од тога како ће остатак сезоне бити.Зашто је онда то проблем? Ако друга епизода није тако добра као прва, заслужује нижи резултат? Не баш. Док се свака епизода издаје појединачно и продаје појединачно (иако још нисам упознала никога ко их купује на овај начин), сви су они дио кохезивне цјелине: једна игра подијељена на лако пробављива поглавља. Као такви, они заслужују да их се третира као јединствену игру уместо више уноса у франшизу. Ваша перцепција читаве сезоне може се промијенити у хиру, у зависности од тога како ће остатак сезоне бити.
Запамтити Тхе Валкинг Деад: Друга сезона? Имао је неке успоне и падове, што би било лако превидети као целину ако је последња епизода избацила из парка као што је Сеасон Оне је. На крају сам био разочаран Сеасон Тво. С друге стране, Вук међу нама имао је и неких проблема. Међутим, након што сам играо сезону, одмах сам је препоручио неколицини пријатеља. Сигурно је да је понекад било неугодно пејсинг, неко чудно понашање карактера и недовољно искоришћени ликови, али било је лако превидети те мане приликом процењивања игре као целине.
Зависно од остатка сезоне, моје сјајно мишљење Приче из Бордерландса и моје негативно мишљење Игра престола може да се промени. Лепота епизодних игара је како су мањи делови целине. Начин на који се оцјењују то треба одражавати.
Нови приступ
Мислим да је решење прилично лако, али изгледа да то нико не ради. Када сам прегледао Вук међу нама, Прегледао сам сезону у цјелини. Пошто сам управо играо кроз целу сезону, било је лако процијенити игру као један оброк умјесто појединачних курсева на оброку. Али шта је са оним када сајтови морају да прате објављивање сваке нове епизоде? Уместо да једноставно прегледате епизоде у традиционалном формату, напишите поруку о утисцима. У поређењу са рецензијом, порука са утисцима је више лична и мање забринута за доставу резултата. Будући да су постови са импресијама, ови постови такође треба да избегавају омиљени резултат прегледа.
У поређењу са рецензијом, порука са утисцима је више лична и мање забринута за доставу резултата. Будући да су постови са импресијама, ови постови такође треба да избегавају омиљени резултат прегледа.Знам. Знам. Бласпхеми ригхт? Међутим, заједно са писањем више постова са стилом утисака и напуштањем резултата рецензије, постови би требало да процене епизоде које се односе на целу сезону. Уместо да се свака појединачна епизода процијени као одвојени ентитет, постови ће детаљно описати како се цијела сезона догађа. Како се ствари обликују као цјелина и сликају слике утисака сезоне са сваким издањем уместо дефинитивне рецензије. Као што сам већ споменуо, једна епизода или тренутак може уништити читаву сезону чврстог садржаја на исти начин на који глупи заокрет може уништити иначе солидан или пристојан филм који се ту налази.
ТЛ; ДР
- Престаните да прегледате сваку епизоду као јединствену игру
- Суздржите се од додјељивања резултата епизодама
- Напишите више порука заснованих на појављивању умјесто одређених рецензија
- Процените епизоде које се односе на сезону у целини
- Држите потрошача на уму
Промјеном начина на који покривамо ове игре, боље помажемо потрошачима који нису унапријед купили сезону. На крају крајева, зар нисмо у медијима игара који покривају ове игре помогли потрошачу да одлучи шта вреди њихов тешко зарађени новац? Ако постоји начин на који можемо боље просветлити играча, зар не бисмо требали промијенити начин на који покривамо ове игре?
Приједлози које сам овдје навео никако нису дефинитиван начин да се покрију ти наслови, сигуран сам да би нетко интелигентнији од мене могао смислити нешто прикладније. Али, требало би да размислимо о начину на који покривамо ове игре како бисмо боље осмислили слику за потрошаче, као и да бисмо више правда учинили самим играма.