Садржај
Систем нивелисања Киллинг Флоор је интересантна, и она у којој сам се од срца захвалио захваљујуци његовој дозволи за ненормално нивелисање (то јест, бити у могуцности да изједнацава одређену перк док користи неко специфицно орузје, цак и ако тренутно не користис то перк).
Свака класа тренутно има 25 нивоа у раном приступу. Сваки пут када добијете ниво, ваша статистика се повећава за мали проценат, а након сваког корака од 5 нивоа, бирате између два различита нивоа перкса.
(види Цласс Гуиде: Како играти Берсеркер, Цоммандо, Медиц, Суппорт за поглед на различите награде за перк)
Да изравнате свој перк у одређеној класи КФ, морали сте да користите једно од одговарајућих оружја класе да бисте извршили одређену кумулативну штету против непријатељских Зедс - а такође би постојао и додатни захтев по класи који бисте такође морали да обрадите (нпр. заваривање врата, количина исцељења , итд.). То су углавном биле сметње, глупост обављена између таласа када сте само чекали секунде да куцате и следећи талас почне.
Ин КФ2, овај процес је поједностављен тако да добијате КСП од обављања ствари везаних за класу (нпр. исцељење), али то није услов да би се подигао ниво. Ово је огромно олакшање за оне од нас који нису импресионирани потребом да се раде глупости (нпр. Заваривање врата, заваривање врата, заваривање врата, заваривање врата) и недостатак непријатеља који нам је био потребан да убијемо одређени број (нпр. Сталкерс).
Заправо, најбржи начин да се подигне било какво перк је да се једноставно фокусирате на коришћење перк оружја да бисте убили Зедс-а.
Захтевани КСП по нивоу и по Зеду
Испод је листа КСП потребних за сваки ниво, без обзира на класу. ти стећи КСП у перк повезан са оружјем које користите, а не са којом класом сте тренутно.
Левел | КСП рекуиред | Повећана за | Тотал |
1 | 2640 | 2640 | |
2 | 2917 | 277 | 5557 |
3 | 3224 | 307 | 8781 |
4 | 3562 | 338 | 12343 |
5 | 3936 | 374 | 16279 |
6 | 4349 | 413 | 20628 |
7 | 4806 | 457 | 25434 |
8 | 5311 | 505 | 30745 |
9 | 5868 | 557 | 36613 |
10 | 6484 | 616 | 43097 |
11 | 7165 | 681 | 50262 |
12 | 7918 | 753 | 58180 |
13 | 8749 | 831 | 66929 |
14 | 9667 | 918 | 76596 |
15 | 10683 | 1016 | 87279 |
16 | 11804 | 1121 | 99083 |
17 | 13044 | 1240 | 112127 |
18 | 14413 | 1369 | 126540 |
19 | 15927 | 1514 | 142467 |
20 | 17599 | 1672 | 160066 |
21 | 19447 | 1848 | 179513 |
22 | 21489 | 2042 | 201002 |
23 | 23745 | 2256 | 224747 |
24 | 26238 | 2493 | 250985 |
25 | 28993 | 2755 | 279978 |
Белешка: КСП није кумулативан, тако да након што сте стекли 2640 КСП да бисте дошли до нивоа 1, морате добити 2917 КСП да бисте дошли до нивоа 2, не 277.
Када радите посебне акције, добијате додатни КСП. Овај графикон показује колико добијате КСП на врху основне КСП награде за убијање одређеног Зед-а:
Перк / Диффицулти | Нормално | Хард | Суицидал | ХОЕ |
Берсеркер | 6кп | 8кп | 10кп | 14кп |
Цоммандо | 3кп | 5кп | 6кп | 9кп |
Подршка | 6кп | 8кп | 10кп | 14кп |
Фиелд Медиц | 2кп | 2кп | 3кп | 4кп |
Берсеркер добија КСП унутар 2 метра од суиграча. | ||||
Подршка за добијање КСП-а за сваких 510 врата ХП-а. | ||||
Лекар добија КСП за сваких 20 КС. |
Сваки Зед награђује играча са различитом количином КСП-а. Тренутно, сви играчи који убијају Зеда чак и једном ће бити награђени пуним КСП добитком за тај Зед.
Белешка: Количина Доша коју примате зависи од количине штете коју сте направили том одређеном Зед-у.
Испод је графикон количине КСП-а по Зед-у, укључујући шефа раног приступа, Ханс Волтер:
ЗЕД | КСП | |||
Нормално | Хард | Суицидал | ХОЕ | |
Цлотс (све) | 8 | 11 | 11 | 11 |
Блоат | 17 | 22 | 30 | 34 |
Цравлер | 8 | 10 | 10 | 10 |
Горефаст | 11 | 14 | 14 | 14 |
Сталкер | 8 | 10 | 10 | 10 |
Хуск | 15 | 20 | 27 | 31 |
Сирен | 11 | 15 | 15 | 15 |
Сцраке | 34 | 45 | 60 | 69 |
Флесхпоунд | 35 | 47 | 63 | 72 |
Ханс Волтер | 423 | 564 | 762 | 874 |
Као што можете видети, вероватно ћете добити више КСП-а радећи Нормал кампању и пребијајући Ханса у Нормалу него што бисте то урадили играњем преко Хард мода и неуспехом.
(Извор прорачунске табеле)
Савјети за изравнавање за сваку класу
Берсеркер
- Постарај се да будеш користећи Берсеркер оружје! Катана је сада једно оружје које не користи, што значи да имате 0 КСП добитак док га користите. (Свака од главних класа ће бити разбијена на два различита пута - Катана је сада једно од оружја за будуће класе гужве).
- Берсеркер убија се брже и лакше тако што се креће около са оружјем, а не убијањем са даљине помоћу Пиштоља за нокте.
- Предлажем да дођете до нивоа 10 и да изаберете перк који спречава да Цлотс дође на вас, што ће учинити да роњење у мафијама буде много безбедније за вас.
Цоммандо
- Пуцај све. Командоси имају на располагању велики број метака и имају брже поновно пуњење од других класа. Чак и ако не скинете њихове главе одмах, моћи ћете да испалите метак у следеће тело вероватно брже него било ко други.
- Једнокреветна ватра ће вас још више одвести до краја. Ваши пиштољи су врло прецизни и имате користи од погледа на мету гдје се други ослањају искључиво на жељезне видике. Немојте трошити више метака него што је потребно да покушате да повећате свој КСП добитак.
Медиц
- Што више ХП-ова играча изгуби, то више КСП добијате од исцељења. Пустити их да се приближе смрти можда вас неће учинити најбоље медик, али то ће вам омогућити да извучете највише КСП из свог посла.
- Покушајте да снимите све бар једном. Ви сте у могућности да носите неколико различитих оружја, од којих су многи са огромном количином метака. Потребан вам је само један за сваки.
Подршка
- Не заборавите да искористите своју додатну пенетрацију са пушкама у пуној снази и пуцајте тамо где имате више од једне мете. Ово има двоструки бонус да будете тачно оно што треба да урадите као добар стручњак за подршку, као и оно што ће вам донети највише КСП-а.
- Чак и када није подршка, АА-12 је дивно оружје које наноси велику штету у веома кратком временском периоду. Можете да носите ово оружје као и било која друга класа да би вам помогли да изађете из уске тачке, и то ће вам повећати ниво подршке када то урадите.
Имајте на уму да су многе од горе наведених стратегија наведене јер ће вам дати најбржи КСП добитак - а не оно што ће вас учинити бољим играчем. Неке од њих би требало узети у обзир само када играте сами. Не буди кретен.
За остале корисне чланке и водиче за играње Киллинг Флоор 2:
- Цласс Гуиде - Берсеркер, Цоммандо, Медиц, Суппорт
- Како убити Зедс, Сцракес и Флесхпоундс
- Рани приступ Често постављана питања и заједнички проблеми
- Онлине Матцхмакинг и како пронаћи, придружити се и направити сервер
- Босс Гуиде - Како убити Ханса Волтера
- Како играти на паклу на Земљи?
- Да и Дон је у КФ2