Како дизајнирати властите кампање са уређајем Санцтус Реацх

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 16 Август 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Classic Movie Bloopers and Mistakes: Film Stars Uncensored - 1930s and 1940s Outtakes
Видео: Classic Movie Bloopers and Mistakes: Film Stars Uncensored - 1930s and 1940s Outtakes

Садржај

Након неколико сати кампања које су објављене Вархаммер 40,000: Санцтус Реацх, Одлучио сам да бих се хтио окушати у изради властитог прилагођеног сценарија - углавном како бих могао да згазим непристојне Орке под земљом на мапи мог властитог дизајна. Зато сам подигао уредника.


Користећи уређивач за креирање сопствених кампања

Кретање по уређивачу није превише тешко, али може бити помало избирљиво у вези неких ствари - размака између речи у заглављима, али ћу доћи до тога касније. Такође бих желео да кажем да је ово почетнички водич који је такође написао почетник. Нећу да покривам ниједну фанци А.И. не знам ништа о томе, и радије не бих вас дезинформисао.

Корак 1: Направите фасциклу

Прво, прво - морамо да направимо фасциклу за складиштење прилагођене кампање. Побрините се да следите упутства и немате размака у имену директоријума или неком од заглавља датотека јер ће узроковати пад кампање када кренете тестирати мапу.

Корак 2: Креирајте сценарио и мапу

Када то урадите, од нас ће бити затражено да направимо нови сценарио. За мој сценарио, отишао сам са 20к20 мрежом и користио сам "Вастеланд" поставку.


Сада, постоји много табова у панелу за уређивање тако да се не осећате преоптерећено. Велика ствар код уредника је у томе Картице ће вам рећи своју примарну функцију када први пут кликнете на њих - зато пазите да их прочитате! Заправо сам написао ствари зато што сам склон заборављању ствари када сам први пут узбуђен што могу нешто да радим.

Корак 3: Додајте неколико објеката

Прва ствар коју ћемо желети да урадимо је да донесемо живот на мапу. Можемо то урадити унос ставки са картице "Објецт" - други таб у горњем реду. Спустио сам се до менија "пустопољина" и само сам спустио неколико гомила рушевина и неких камених зидова да бих се понашао као покривач за играче / непријатељске јединице.

Постоји доста сетова које можете изабрати да би ваше карте биле детаљне или оскудне колико желите.Чак можете и украсити квадрате изван борбене мреже ако идете на боље поље за бој. Дакле, истражите све изборнике који се налазе у секцији објеката.


Корак 4: Сачувајте!

Када поставите мапу на жељени начин, ово би било сјајно вријеме да сачувате свој напредак. На дну секције менија за уређивање налази се наш стари пријатељ, икона дискете. Сада, и ја сачувај моје фајлове у ономе што програмери обично називају случај камила (ВхицхЛооксЛикеТхис) - прво слово ријечи се капитализира и постоје без размака између речи. Ово је добра навика да уђете у игру ако желите да играте модификоване игре или скриптне игре, јер програмски језици генерално постају беспомоћни ако постоје простори и избацују неку врсту грешке.

Корак 5: Попуните ваше бојиште

У овом тренутку, креирали смо фасциклу са датотекама кампање, направили смо прву мапу и мало смо украсили терен. Веровали или не, заправо смо близу да имамо сопствени сценарио. Сада, морамо само почети додавање у нашу војску и наше противнике - што је трећа картица у уреднику.

Узмите си времена да прочитате информације представљене на овој картици јер истиче неколико пречица за пречице које желите да знате за постављање јединица.

Корак 6: Флесх Ит Оут

Када ставите јединице, у суштини сте готови. Морали бисте само да сачувате, а затим да активирате кампању на екрану кампање да бисте је тестирали. Али додајмо мало више томе. За мој узорак сценарија, додао сам појачања на мапу.

Да бисте то урадили, кликните на дугме "Постави појачања" и пратите упутства која се појављују у искачућем прозору. Одлучио сам да би Дреаднаугхт и Терминатор тежак фламе вод био одличан начин да се покажу када су наше јединице биле близу прекорачења - што сам, наравно, схватио само покушавајући кампању и видјети колико дуго је требало непријатељима да се приближе маси на мојој позицији.

Такође сам одлучио да мало променим време, али то је било заиста опционално и нема никаквог утицаја на игру ван естетике или покушаја да се креира сценарио из ваше омиљене битке засноване на предаји.

Корак 7: Завршено!

То је скоро све што се може постићи у основном сценарију заједно у уреднику. Постоје бројне друге опције које нисмо користили, па вас охрабрујем да направите нешто од свог и да видите шта можете ставити заједно. Ако постоји довољно интереса и повратних информација, ја ћу се потрудити да направим детаљнији, напреднији приручник за сценарије који ће укључити неке од тема које нису покривене.

За оне који немају игру, можете га наћи на Стеам-у за $ 29.99. Ако сте још увек на огради о томе да је покупите, онда вам препоручујем да прочитате Санцтус Реацх Преглед који сам објавио пре неколико недеља.

Које сте кампање направили у уреднику Санцтус Реацх? Поделите своје у коментарима испод!