Како се разбити у индустрији игара са Дунгеон Соулс извршним продуцентом Април Пољска

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 27 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 19 Новембар 2024
Anonim
Како се разбити у индустрији игара са Дунгеон Соулс извршним продуцентом Април Пољска - Игрице
Како се разбити у индустрији игара са Дунгеон Соулс извршним продуцентом Април Пољска - Игрице

Ове недеље сам разговарао са оснивачем Ламина Студиос и Дунгеон Соулс Извршни продуцент, април у Пољској како би разговарао о свом раном приступу Дунгеон Соулс. Као менаџер пројекта, април ради заједно са водећим програмерима Диогом Брагом и Царлосом Вила Васкуез (који је такође дизајнер игре) како би свуда играчи слични Рогуеу.


Говоримо о томе како је дошла игра и како провалити у Индие Гаминг индустрију.

Ламина Студиос је познат по својој Индие игри, Дунгеон Соулс. У игри можете да изаберете да играте као 5 различитих типова хероја и да се борите кроз све промењиве тамнице да бисте побегли. Тамнице се увек мењају тако да ниједна авантура никада неће бити иста!

Меган Цампбелл: Колико вам је требало да завршите демо издање Дунгеон Соулс?

Април Пољска: Развијање Дунгеон Соулс је развијен почетком 2015. и демо је објављен у априлу 2015. Требало је три месеца да се игра развије пре него што је постављена на Стеам.

МЦ: Са свим хипер позицијама Покемон Го, чини се да сви улазе у мобилне игре. Какве су то могућности за Индие-Гаминг индустрију?

АП: Доступност игре за мобилне уређаје отвара више могућности - посебно за програмере за индие игре. То значи да можемо допријети до веће публике и помоћи ћемо да се игра препознаје и игра.


МЦ: Како се ваша игра разликује од осталих наслова сличних Рогуе-у?

АП: Дунгеон Соулс је инспирисан неколико игара као што је Нуцлеар Тхроне, Везивање Исааца, Овертуреи неке друге елементе преузете из Дарк Соулс и Спелунки. Упркос инспирацијама из других игара и њеном наслову, Дунгеон Соулс доноси другачији ниво забаве и уживања, као и његову пикселну уметност, јединствене способности, вештине ликова и процедурално генерисане случајне нивое Дунгеон Соулс другачији од осталих рогуелике наслова.

МЦ: Како сте успели да овај пројекат добијете зеленом бојом на Стеам-у?

АП:Дунгеон Соулс је отпремљен на Стеам 2. јула 2015. уз помоћ нашег издавача, Блацк Схелл Медиа. Међутим, Дунгеон Соулс одмах је прешло на рани приступ. Према нашем издавачу, игра је спремна за рани приступ и већ се може играти.


МЦ: Има ли савета за оне који покушавају да уђу у индустрију игара на срећу?

АП: Ми се бринемо о четири ствари: заједници, нашим партнерима, игри и тиму. Морамо одржавати комуникацију са заједницом, као и са нашим партнерима, јер нам они дају вриједне доприносе које можемо користити за побољшање наше игре. Ми тражимо повратне информације, коментаре, сугестије које су веома корисне. Настојимо да дамо што више мисли и времена за игру, проводимо доста времена у браинстормингу како бисмо најбоље искористили ресурсе које морамо направити да би игра била најбоља коју желимо да буде. Највише од свега, без нашег тима ништа неће бити могуће. Ми смо мали тим; међутим, осигуравамо да комуницирамо ефикасно и подржавамо једни друге без обзира на улогу коју делегирамо.

Желео бих да се захвалим Априлу што је одвојио време да одговори на ова питања.

Ако желите да сазнате више о томе Дунгеон Соулс, можете погледати званични сајт, Твиттер и купити игру на Стеам-у.

Изворне слике [све слике су из Дунгеон Соулс Стеам паге]