Како Секиро и колон; Схадовс Дие Твице Вилл Оут Фром Дарк Соулс

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 7 Може 2021
Ажурирати Датум: 3 Новембар 2024
Anonim
Како Секиро и колон; Схадовс Дие Твице Вилл Оут Фром Дарк Соулс - Игрице
Како Секиро и колон; Схадовс Дие Твице Вилл Оут Фром Дарк Соулс - Игрице

Садржај

На задовољство свих, ФромСофтваре је имао велику присутност на Е3 ове године. Имали су прилику да истакну своју предстојећу самурајску игру Секиро: Схадовс Дие Твице на догађају са приколицом испуњеном неком лудом игром и више детаља о причи о игри.


Можда одмах верујете да ће ова нова интелектуална својина функционисати на истом нивоу Блоодборне тамо где ће се кретати, борити се, и прилично се осећати као Дарк Соулс, осим са јединственом кожом преко ње. То није био случај! Ево како су ФромСофтваре подузели одређене кораке како би осигурали да се игра осјећа Дарк Соулс, али долази и са много својих укуса.

Ако већ нисте проверили приколицу ФромСофтваре објављену на Е3, овде је:

Импресивна палета боја

Ако је особа која је играла Дарк Соулс прије је било постављено питање које су се значајне карактеристике игре одразиле на њих, живе боје не би биле једна од њих. Софтвер је увек имао изразито сив и тмуран тон у њиховој околини, чинећи да изгледа као да је то далеки мит који се препричавао из једне генерације у другу.

Окружења у Секиро испуњени су динамичним тоновима и примамљивим детаљима. Док лутате около, узимајући у прелепим окружењима од којих је познат софтвер ФромСофтваре, нећете помислити да сте случајно померили мерач сенки ниже него што сте требали. Постоји графика коју иначе не би могли наћи у а Душе гаме.


И не само то, још увијек постоји примјетна гротескна природа умјетности Секиро која шаље дрхтај уз кичму када је видите. Пуно тога што је унутра Секиро се заснива на реализму, тако да је уметнички тим морао да ради у овим уверљивим метрикама. Ако су отишли ​​предалеко у наднаравном правцу, онда бисте могли да се пробијете из искуства, мислећи да играте Дарк Соулс у далекој земљи фантазије.

Али, како показује приколица, тим је био у стању да дода одређени слој прљавштине да би ликови и шефови изгледали као да су некада били живи у то време Јапана из 16. века. Иако су њихове изузетне особине маштале да изгледају као да су узете из митова.

На пример, у приколици постоји тренутак у којем главни лик одлази у горућу средину до мале групе људи који чекају да се приближи. Велики момак се приближава главном лику, вероватно вођи мале пратње. Он није на малом нивоу одвратан као Демон Азила, али његова укупна величина и прљава одјећа чине га супротстављеним.


Оригинално, Дарк Соулс инспирацију је преузела из мешавине ужаса и фантазије, док је ова игра много више ослоњена на приказ древне јапанске културе.Због ове драматичне промене утицаја, логично је да је уметнички тим осећао потребу да направи корак назад. ФромСофтваре је узео другачији приступ како ова игра изгледа, и то свакако одражава јединствене поставке за које су изабрали Секиро.

Играте као именовани лик!

Овај аспект га свакако издваја Дарк Соулс и Блоодбоурне. Нормално, налазите се на почетку вашег дугог путовања на екрану за селекцију карактера где ћете моћи да изаберете све јединствене физичке карактеристике вашег лика пре него што их покријете у оклопу. Овај пут око главног протагониста у овој причи долази име, амбиција и позната историја.

Иако ФромСофтваре није одустао превише од овог главног протагониста, знамо да се зове Секиро и он је схиноби ратник. Имао је задатак да чува господара, али их је напао ривалски самурај. Самурај је био у стању да отме господара и победи Секиро у борби. Секиро је изгубио леву руку током ове борбе. Након битке, он се уздиже из искуства блиске смрти како би наставио свој пут да би спасио свог господара од тог самураја, док је такође тражио освету.

То није много информација за наставак. Али, то је још више него што би већина добила од описа Дарк Соулс! Ово већ чини игру истакнутом. Природно је да ћемо сазнати више о главном лику док напредујемо кроз његову причу.

Много разлика у игри

Разноврсна механика игара у овој игри није кориштена у другим ФромСофтваре пројектима. Сама ова секција заслужује свој чланак, али ми ћемо се држати врхунаца!

Најзапаженија промена укључује Секирову протетску леву руку и хватаљку која је везана за њега. Овом грапплинг куком можете се попети уз бочну страну зграда, дајући вам могућност да користите вертикално окружење у своју корист. Док грапплинг остаје константан део игре, можете да пребаците разне врсте оружја везаних за протезу да бисте променили стил напада.

На примјер, можете имати сјекира прикључену на њега да се користи као тешки ударац да разбије непријатељски штит. Ако вам треба додатно светло, можете ставити овде бакљу док још држите своју катану у десној руци.

Ова идеја о разноврсној протезној левој руци вероватно потиче од успеха Блоодборне'с кључни механичар где би играчи имали пиштољ у левој руци да би га користили као парију. Колико различитог оружја можете ставити у протетску леву руку, остаје непознато, међутим, омот одликује Секиро са бацачем пламена на његовом лијевом зглобу, па гледајте напријед у то!

Јединствени аспект ове игре лежи у коришћењу Секиро-ове руке за скалирање зграда, што можете да урадите да бисте се сигурно прикрали својим непријатељима. Тако је: стеалтх. ФромСофтваре је укључио стеалтх и можете га користити у своју корист. Узмите си времена да извидите непријатељске патроле и смањите њихов број пре него што преузмете много већу групу. Каква корист или тешкоћа овај нови механичар остаје непознат, али чињеница да су они укључени показује колико је далеко од тога Дарк Соулс резервисани програмери су отишли.

Смрт постаје стратегија

Смрт ради знатно другачије. Када си умро Дарк Соулс нашли бисте да сте лишени свих ваших душа и да се вратите на последњи кријес на ком сте се одморили. Ово је послужило као велики баланс ризика и награда у игри у којој сте морали да се зауставите да наставите даље и одлучите да је добра идеја да се вратите на ниво горе; свима који су икада играли Дарк Соулс Игра вам може испричати причу у којој су изгубили на хиљаде душа на једноставну милицу зато што нису обраћали пажњу.

Уместо да се телепортује назад на контролни пункт или да изгуби сву валуту, када Секиро падне на непријатеља, екран постаје црно-бели. На средини екрана се приказује црвени јапански карактер, а испод њега реч "Смрт" на енглеском. Јасно можете да видите непријатеље који почињу да се удаљавају од места где је Секиро пао, а онда, после мало времена, он се повуче. Одатле је наставио борбу као да се ништа није догодило.

Ово јединствено извршење смрти направили су девелопери да би охрабрили играче да понекад осете да морају да изаберу када ће га позвати да одустану и да пропадну у рукама својих непријатеља. Ако је играч то испланирао довољно, могли би да умру у страну карте и онда користе своју нову почетну позицију како би извадили шачицу слуге прије наставка борбе шефа.

Ипак, није све откривено на Е3. Програмери не желе да увек користите стратегију смрти. Од Софтвера још увек има више да покаже механичара смрти, и оно што они тек треба да покажу ће ставити пажљиву равнотежу о томе колико пута можете умрети у Секиро. Девелопери су задиркивали смрт у Секиро би држала исту количину напетости као смрт коју бисте искусили током а Дарк Соулс трцати.

Ово није РПГ

Иако не пролазите кроз екран за селекцију карактера, очекујете да ћете имати систем за нивелисање да бисте Секиро-у дали неке статове како бисте га прилагодили вашем стилу игре.

Опет поново.

Не можеш се изједначити у овој игри. Не можете бирати коју статистику ћете повећати. И не можете остати у подручју гдје можете обрађивати непријатеље за душе, тако да се можете припремити за сљедећу борбу шефа.

Шта стоји на њеном месту? До сада, ФромСофтваре га је држао чврсто усађеним на оно што може очекивати у овој игри. И то је у реду! Имамо довољно времена до пуштања игре.

---

Одмах ФромСофтваре жели само дати играчима укус онога што ће њихова сљедећа игра изгледати. Можемо сазнати више о специфичним карактеристикама у овој игри док се приближавамо Секиро: Схадовс Дие Твице'с датум објављивања, који је почетком 2019. године.

За више информација о томе Секиро: Схадовс Дие Твице, задржи га овде у ГамеСкинни.