Садржај
- Па где је Дивинити: Оригинал Син 2 стојите на временској линији и шта доводи до стола?
- Море Стори анд Море Дептх
- Боља равнотежа и стратешка механика
- ПвП и Бравл Арена
Лариан Студиос је белгијски развојни студио који је створио Дивинити франшиза - серија РПГ-ова која узимају много од ранијих класика као што су Балдур'с Гате и Диабло.
Серија је почела 2002. године Дивине Дивинити, али тада је то било прилично нејасно и није постало познато тек касније - када је последња рата, Дивинити: Оригинал Син, т донео му је славу. И ускоро, предстојеће Дивинити: Оригинал Син 2 ће се надати да ће очарати још више РПГ навијача.
Дивинити: Оригинал Син био је цровдфундед на Кицкстартеру, изашао је 2014. године и технички је то прекуел Дивине Дивинити. Она је постављена у време сукоба између изворника - злих и корумпираних мађионичара који користе моћ названу "извор" - и ред Магес и витезова, који посвећују своје животе елиминацији изворника.
Такав поредак ће и даље постати Божански поредак који се помиње у претходној причи Дивине Дивинити, и главни ликови Исконски грех су део тога.
Па где је Дивинити: Оригинал Син 2 стојите на временској линији и шта доводи до стола?
Море Стори анд Море Дептх
За почетнике, Оригинал Син 2 ће окренути наративну тачку гледишта около, као што се игра из перспективе партије Соурцерорс-а. До сада је серија тражила од играча да се или боре против ових Соурцерирова или су тврдили да су зли и корумпирани, тако да је ово веома добродошла промена која би могла да направи интересантан развој догађаја у свету Ривеллона.
Оригинал Син 2 такође је повећао аспект прилагођавања стварања карактера допуштајући играчима да изаберу 1 од 4 могуће расе - патуљци, гуштери, људи или вилењаци - од којих сваки има сопствене снаге и слабости. Иако ово можда не звучи као револуционарно, он додаје ономе што је претходна верзија била понуђена у смислу часова, дозвољавајући лијепу количину разноликости која прихваћа више стилова игре.
Још један занимљив додатак је "Оригин Сториес" - трагови трагова који су специфични за свако могуће поријекло које сте одабрали кроз позадину карактера током креирања. Ове позадине које ћете истражити додатно ће разликовати сваки могући карактер који можете створити, и учинити да се осјећају још више. Ако је порекло добро написано и довољно различито једни од других, то ће сигурно бити добар додатак.
Боља равнотежа и стратешка механика
Игра такођер дијели борбене и друштвене вјештине на различите вјештине. Док изравнавате, не морате бирати између доброг борца и доброг говорника, јер ћете добити бодове вјештине за оба стабла одвојено. Циљ овога је да ликови буду боље заокружени и способни за успех у што више ситуација, борбеним или не.
Борбени систем је такође побољшан и надограђен за надолазећи наставак. Прво, ваше одбрамбене способности су сада подељене на физички и магични оклоп, што отежава само одупирање свему и ствара потребу за стратегијом о томе која одбрана ће се повећати и када.
Ново у овој игри је индикатор на екрану који приказује визуелни распон непријатеља, који омогућава правилно прикривене играче да избјегну сусрете који би довели до битке са Оригинал Син 1механика игре.
Статистике су такође обновљене. Додата је нова статистика, Меморија, која ће бити од виталног значаја за играче, јер одређује количину чаролија које могу користити у борби. Чаролије које су спремне за борбу могу се променити у било ком тренутку ван борбе.
Ови различити додаци доприносе томе да игра буде више о планирању него раније. У ствари, акционе тачке сваког лика су такође смањене, чинећи борбу стратешким и дубљим.
ПвП и Бравл Арена
Највећа промена између Исконски грех и Оригинал Син 2 има везе са онлине компонентом игре. У надолазећем наставку, можете играти са до 4 пријатеља у цо-опу, уместо само 2 као у претходној игри. И што је још важније, уведен је ПвП режим где играчи могу да се боре у посебној Арени.
Игра је свеобухватно преуређена и добила је одређена побољшања у квалитету живота. Оправка за овај наставак покреће скалу од мањих ствари као што је ГУИ, до бољег графичког мотора који омогућава много финије детаље и глатку анимацију. Ови, као и многе промене у игри, само гребу површину онога што је другачије и ново Дивинити: Оригинал Син 2.
Све у свему, Дивинити: Оригинал Син 2 изгледа да ће нам дати теже битке, и још много тога за направити од свог претходника. Сматрам да је то побољшање свега Исконски грех нуде.
Шта мислиш? Да ли се довољно променило између две утакмице? Да ли се превише променило? Хоћете ли покупити игру када напусти Еарли Аццесс и покрене на Стеам-у? Јави ми у коментарима!