Како играчи са стварним животом имају времена да играју огромне игре и потрагу;

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 10 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
Како играчи са стварним животом имају времена да играју огромне игре и потрагу; - Игрице
Како играчи са стварним животом имају времена да играју огромне игре и потрагу; - Игрице

Садржај

Било је времена када сам могао да свирам 20 сати недељно, без проблема.


Дошло је вријеме када сам могао провести 6-8 сати на снимку, свирати нешто слично Финал Фантаси Тацтицс (да, још увек моја омиљена игра свих времена).

Било је времена када сам и ја имао много времена на мојим рукама. То је прилично стандард за студента, успут.

Али онда се живот догодио. То се догодило већини нас. Дипломирали смо, добили посао, обављали однос или породичну ствар, кретали се около, испробавали нове ствари, итд. Стога је разумно да немамо времена које смо имали; време брзо постаје награђена роба међу онима који су старији од 30 година. Дакле, стално се питам да ли је следеће тачно:

Претпостављам да само они испод одређене старости, или они једноставно без живота, могу узети времена да играју све те луде огромне игре

Ох, не желим да имплицирам да мораш бити затворен да би уживао у сличним Тхе Елдер Сцроллс, или нешто слично. Међутим, ако нисте приметили, садашњи тренд у индустрији је очигледан: већи, свеобухватнији, динамичнији и реалнији. Драгон Аге: Инкуиситион, Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт, Ассассин'с Цреед: Унити, Нови Испасти; све ће то бити хумонгоус игре. Чак и ове године Батман: Аркхам Книгхт отишао је више отвореног свијета.


Да, свјестан сам да не знате имати да проведете 100+ сати са сваким, иако сте могли. Можете победити сваку од ових игара за 30-40 сати, ако не и мање. Али шта се дешава када се толико ових наслова скупи; тј., сви они се ослобађају за неколико месеци? И шта се дешава када многи други програмери усвоје ову формулу?

Линеарне игре заузимају задње седиште за игре отвореног света, мислим, и то постаје проблем за оне од нас са временским проблемима.

Многи се жале на недостатак "хардцоре" игара, али нисам сигуран да то видим

Разумијем да су игре биле теже у данима, али рећи да нема довољно наслова за хардцоре похлепан играч нема смисла. Свака нова игра која излази ове године захтева много времена и пажње. Још увек покушавам да завршим сличне Ассассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг, Гранд Тхефт Ауто В, и злогласног други син јер ове игре трају време. и сви су изашли у року од три или четири месеца.


Да, било је време када сам могао да играм лот за три или четири месеца. Али не више. Баци то Финал Фантаси Кс / Кс-2 ХД Ремастер и тотално сам сјебан ... и шта ће изаћи следеће недеље? Ах, тачно, Ватцх Догс.

Не сматрам да је било која од ових игара "необавезна", јер по мојој процени, "цасуал" ознака се примењује на оне који заиста не играју игре. Не бих себе назвао повременим ентузијастом, али претпостављам да сам кључни играч без толико времена на рукама и додуше, то је фрустрирајуће.

Јесам ли ја једини који се тако осјећа?