Хоррор Игре које би нашле више успеха на ВР-у

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 18 Август 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Первый в Мире Человек, Который Прошел Динозаврика! Топ Концовок Игр
Видео: Первый в Мире Человек, Который Прошел Динозаврика! Топ Концовок Игр

Садржај


Виртуална стварност је савршен брак са жанром хорора преживљавања, потенцијал за дубљи ниво урањања на емоционалном нивоу и способност да заварају чула се повећава експоненцијално. Више није створење, чудовиште или дух који је ограничен на телевизијски екран, али сада их готово можете осетити и чути око себе - њихове кораке у отворима или шапатима у вашем уху.


Побољшања у ВР технологији дефинитивно доносе више реализма у играма и способност да поремете већ појачана чула која вам омогућавају да постанете далеко заокупљени играма. То је зато што су наша аудио и визуелна чула надјачана искључивањем призора и звукова физичког простора у којем се налазите.

Сада када Ресидент Евил 7: Биохазард Већ је показало да игра хорора преживљавања може функционисати и као игра хорора на телевизији и као игра ВР.

Ево, саставио сам листу игара које би пронашле више успеха са подршком за Виртуал Реалити.

Следећи

Оутласт

Оутласт дефинитивно је игра која би имала користи од ВР-а. Капље у атмосфери са чврстим али тамним пролазима и апсолутни осећај обесправљености био би веома добар за ВР.

Постоји неформална подршка за ВР на рачунару. Међутим, било би заиста корисно и за фанове и за програмере да добију званичну подршку и да ПлаиСтатион ВР помогне да се ВР промени у маинстреам. То би могло додати више могућности репродукције и потенцијално већу продају са ПС4 ВР играчима како би добили најбоље могуће искуство.


Сома

Психолошки ужас је где Сома сија зато што се атмосфера надовезује на овај стил ужаса, а не на конвенционалне страхове. То је оно што ову игру чини тако ефектним ужасним искуством.

Твој лик се буди на дну океана у напуштеном истраживачком објекту. Догађаји који прођу у игри заиста доводе у сумњу своје окружење, и то је оно окружење које вас увлачи у његову атмосферу. Дизајн звука у овој игри је један од најбољих које сам чуо од времена када су волели Деад Спаце и Биосхоцк.

Из тих разлога и способности ВР-а да вас пребаци у други свет, Сома ће наћи добар успех. Заједно са игром на ваша чула била би савршена комбинација.

Међу сна

Међу Тон Слееп је хорор игра која вас ставља у тијело младог малог дјетета. То је јединствена игра хорора која одузима осећај беспомоћности и беспомоћности да је доведе до новог нивоа осиромашења.

Кроз очи детета све је много веће и веће од живота. Постоји чак и напета ситуација када нисте у могућности да дохватите ручку врата. Способност да се игра ова игра у ВР-у би додала много више за урањање већ веселог искуства.

Програмери Криллбите су радили на ВР искуству за Рифт и постојала је алфа градња демоа, али пројекат је отказан према студијама

блог

Студио је ипак споменуо могућност рада на новом демо коришћењу Међу Слееп'с средства.

Фатал Фраме / Пројецт Зеро

Тхе Фатал Фраме серије су ефектне и застрашујуће хорор игре преживљавања које узимају много инспирације из јапанских хорор филмова Тхе Грудге и Прстен. Игре су пронашле много успеха на Ксбок, ПлаиСтатион 2, Вии и Нинтендо Вии У.

Нажалост, формула је почела расти без последњег наслова Фатални оквир: Маиден оф тхе Блацк Ватер примају мешовите критике. Иако је примио похвале за своју иновативну употребу Нинтендо Вии У гамепада као стајалишта за Цамера Обсцура.

Успех Ресидент Евил 7: Биохазард у подмлађивању серије из потпуно нове перспективе. Ово може да помогне Фатал Фраме сериес. Ако би програмери могли да пронађу нови начин да прилагоде гледиште прве особе камере Обсцура - као што су то учинили са Вии У падом на нов начин. ВР може помоћи да се удахне нови живот у серију.

Алиен: Исолатион

Алиен Исолатион је један од најефикаснијих ужасних искустава последњих година. Мали уски метални ходници, клаустрофобични осећај таме и ниво детаља који вас потпуно натера да се осећате уроњени у искуство оригиналног филма.

Искуство постаје много моћније када се истражи кроз ВР. Као што је приказао ВР демо за Оцулус Рифт, сви мањи детаљи заиста оживљавају и тама вас потпуно окружује. Осећај немоћи оживљава са аудио дизајном - Свака шкрипа и бука у вентилационим отворима изнад и испод вас постају стварно узнемирујући у 3Д звуку.

Највећа срамота за Алиен: Исолатион била је чињеница да ВР подршка никада није прошла демо фазу и док постоји начин да се ВР врати на ПЦ никада није било званичне подршке за њега.

Можда је то жеља за жељом, али сада када је популарност ВР-а добила подршку за кућне конзоле, могло би бити савршено време да се изврши закрпа у ВР-у и пружи Алиен: Исолатион додатна продаја и изложеност коју заслужује.

Хорор опстанка је у последње време донео повратак и био је савршен излог за виртуалну стварност са играма као што су нове Ресидент Евил и предстојеће Паранормална активност.

Разлог зашто хорор игре раде тако добро на ВР је темпо који може бити намјерно спор. Такође помаже да се прикрију ограничења технологије. Ресидент Евил такође је показао да игре на ВР-у могу бити једнако ефикасне и на телевизији - као и да удахну нови живот у франшизе које постају уморне и застареле.

Ако би програмери били спремни да закрпе ВР подршку за игре попут Алиен: Исолатион или Оутласт постоји добра могућност повећања продаје за наслове и стварање готово новог искуства за игре.