Од објављивања на Е3 пре пар месеци, све о чему смо чули Хитман 2 је слаткиш око фантастичног изгледа Миамија и начина на које ћемо моћи да срушимо наше циљеве. Док су пљескање и експлозије рибе увијек добре забаве, лијепо је научити да сунчани Миами није једино мјесто на које ћемо се бринути.
ИО интерактивна је објавила једну минутну теасер приколицу за своју нову локацију Цолумбиа, претпостављајући да је била инспирација Цоденаме 47Кренули смо у џунгле Колумбије и кренули око грмља и потајно склонили наше циљеве.
Много тога треба да се узбуђује у Колумбији иако ми не знамо приче о разлозима за одлазак тамо. То је лепа промена темпа од препуних улица и живахних вила, и чини се да се враћа на ниво из претходних игара базираних више у дивљини. Биће лијепо видјети 47 да нађемо нешто прљавштине под његовим ноктима једном.
Хитман 2 је додао нове опције прикривености на локацијама као што је Цолумбиа, у којима се можете сакрити међу грмљем и високом травом. Тај прикривач на бази лишћа ће свакако бити измена у животним и смртним ситуацијама и 47 ће изгледати више као ловац који вреба свој плијен него икада.
Додатне нове ставке најављене су са фласхбанг гранатом која ће, када буде бачена, привремено ослепити ваше непријатеље унутар одређеног радијуса и омогућити вам да прођете поред њих без икаквих проблема. Ту је и потресна граната, алатка која је вероватно позајмљена директно из траке самог Бруцеа Ваинаа, што узрокује да НПЦС узме мало лажи. Нема речи о томе како ће то утицати на СА оцене.
Гамеплаи фоотаге фром Хитман 2ремаширани нивои прве игре откривају нове механике, као што је безбедност која стиже на лицу места ако сте ухваћени на фотоапарату радећи нешто незаконито (као што је вучење тела, машући оружјем около, или једноставно напуштање).
Постоје неке особине које ја лично сумњам да ће допринети укупном искуству игре. Режим "слика у слици" који није опционално ме искључује. Ја лично никада нисам имао проблема са системом упозорења заснованим на тексту и видим да ова нова функција постаје прилично наметљива док покушавате да играте кроз нивое.
Још једна нова особина је промјена у менију из прве игре, чини се да су се одлучили за носталгични повратак на Блоод Монеи-стиле мену. Мала промена, али приметна. Иако је нова функција мијешања гомиле изгледа фантастично и корак даље од њеног дебија Хитман: Абсолутион, чини се помало наметљивим са дебелим обрубом круга који показује које вас гомиле скривају.
Надајмо се Хитман 2 могу да докажу да грешим у овим карактеристикама и да завршим као фантастичан додатак игри и њеном искуству, али само време ће показати док жељно очекујемо његово издање за ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ 13. новембра.