Хелло Неигхбор Фриендли Моде Промене

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 19 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
HELLO NEIGHBOR MOD KIT - FRIENDLY DAYS
Видео: HELLO NEIGHBOR MOD KIT - FRIENDLY DAYS

Садржај

Пуна верзија игре стеалтх пуззле / разбијање и улазак симулатор Хелло Неигхбор коначно је видио званично издање након што је низ забавних алфа издања полирао механику.


Чак и са свим тим фановима током протекле године, неки нови играчи су се борили да прођу поред комшије и успешно истражују унутрашњост његовог мистериозног боравка.

Било је наде за оне који нису могли да савладају ђаволског суседа и његове опаке замке, као Патцх је управо пуштен додајући у новој преклопној опцији Фриендли Моде.

Као и код већине механике игре, нема описа шта се тачно мења или како се Пријатељски режим разликује од стандардног. Ево шта је један члан развојне екипе морао да каже о новој опцији:

Једноставан мод ... или Не

Ако сте имали проблема да стално будете ухваћени или чак само улазите у кућу, можете пребаците ову опцију током постојеће игре и не морате ни да се рестартујете.

Нажалост, Хелло НеигхборЧини се да Фриендли Моде заправо не ради оно што су програмери намеравали у овом тренутку! Није било приметних промена у стандардној детекцији или понављању.


У ствари, у мојој вожњи, чинило се да постаје агресивнији, прескакање кроз прозоре да ме дохвати када то обично није радио раније. Он још увијек баца лонце или друге предмете, још увијек јури, још увијек пусти медвјеђе замке или окреће камере и свјетла, итд.

Више од неколико играча је збуњено оним што тачно ова опција врши у АИ, са неколико Стеам нити које се у основи могу сводити на "Шта дођавола чини Фриендли Моде мод?!?!?!?" сада на врху странице за дискусије.

Сада када имам кључ у подруму, он се чини још хипер-свеснијим сваког мог покрета!

Хелло Неигхбор Фриендли Моде АИ Модификације

Дошло је до једне проверљиве промене коју сам успела да откријем, и чини се да је то више грешка него нова функција која је пуштена намерно.

Очигледно, сада комшија се може заглавити у гимнастици на необичним локацијама где се иначе не би бавио таквим понашањем. Да, то можете апсолутно искористити у своју корист ако сте фрустрирани покушајем да дођете до одређене ставке или собе.


У првом чину, на пример, намамио сам комшију на улицу и мало даље од куће. Из неког разлога, он ме је јурио низ улицу поред тачке у његовом дворишту, где он нормално не трчи, и затим се упустио у своје типичне АИ рутине као што је био у својој дневној соби, али никада није отишао.

Успео сам да комплетирам цео подрумски сегмент - иначе изузетно изазован са комшијом која вас је читаво време јурила - а да се он никада није вратио кући.

Озбиљно ради скакање на улици ... и никада не престаје!

Изгледа као прилично добра опклада да ово није промена понашања АИ коју су програмери намеравали, узимајући је из "превише тврдог" у "сусед дословно чак и не улази у кућу," очекујемо да ће се закрпа мијењати у блиској будућности.

Кад год нова верзија Здраво комшијаС пријатељском опцијом стиже, или када постоји ажурирање ТиниБуилд-а о необичној ситуацији у понашању АИ-а, ажурират ћемо овај чланак додатним информацијама о новом начину игре.

Да ли сте приметили неке друге промене у Фриендли моду? Јавите нам у коментарима испод!

---

За оне који нису успели да пронађу све тајне и стигну у подрум још увек, обавезно проверите наш потпуни водич за попуњавање Закона о суседном дому.