Огњиште: Како нацртати Арена након закрпе 10.4

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 13 Новембар 2024
Anonim
Огњиште: Како нацртати Арена након закрпе 10.4 - Игрице
Огњиште: Како нацртати Арена након закрпе 10.4 - Игрице



Близзард је изненадио све тако што је објавио Патцх 10.4 тако брзо након објављивања, уводећи тако потребне измене система за израду Арене. Сада, више него икада раније, потребно је пажљиво доношење одлука на основу већ постојећих синергија. Изабрати само 1 од 3 моћне картице често може бити застрашујући задатак чак и за искусне ветеране Арене, а камоли за новајлије. Због тога сам направио овај једноставан водич за нови нацрт система који је лако пратити и објаснио процес размишљања иза сваког избора (гдје је примјењиво).

За овај нацрт Арене, изабрао сам Мага. То је традиционално јака класа са великом количином моћних чаролија и додатне генерације картица.

На основу тренутне статистике, други добри избори су Шаман, Паладин, Ратник и Рогуе.

Када се то каже, кликните на следећу страницу да бисте започели нацрт. Предлажем да узмете времена да размислите о сваком сету карата, а затим да се померите надоле да прочитате разлоге који стоје иза моје одлуке и да видите да ли је ваша.

Напомена: Ова палуба је израђена 15.3.2018. Од тада су постојале хитне исправке које су утицале на балансирање и смањење стопе одређених картица, тако да се ваше садашње искуство у изради може разликовати од онога што се овде види.

Следећи

Већ ми се свиђа први избор. Све су то врхунске легендарне слуге, а које одаберете одређује у ком правцу ће ваш нацрт ићи. Иако неоспорно моћан, не бих изабрао Казакуса само зато што касније ограничава моје изборе. Са недавним променама, врло је вероватно да ћете добити више копија исте картице, било да је у питању Фиребалл, Фиреландс Портал, Фламестрике, итд. На страну, и друге опције могу бити тачне. Међутим, Пирос је релативно слаб као 2-дроп и само даје вриједност ако успијете успјешно играти своју 6-мана верзију. Могу га ушуткати и украсти они досадни свештеници. Све у свему, Лицх Кинг је очигледан избор за мене; то је изузетно јака претња касне игре и увек вам гарантује картицу да је замените.

1. Краљ гробља

2. Пирос

3. Казакус

Ево, ја бих изабрао Деатхспеакер. Добро ради са Тхе Лицх Кинг-ом и представља пристојну самосталну картицу. Рекао бих да је блиско праћен Сцарлет Црусадер-ом, који је одличан 3-кап. Мистресс оф Миктурес, иако снажна 1 кап и извор лечења, не туче друге две карте.

1. Деатхспеакер

2. Сцарлет Црусадер

3. Мистресс оф Миктурес

Ово је посластица. Почећу тако што ћу рећи да сам мање од фанова на Фиреландс порталу од већине играча, једноставно због његове неконзистентности. Ја бих изабрао Фламестрике овде; Уређаји за чишћење плоча су увек користан додатак, и то је онолико добро колико добију. То је, међутим, веома блиско са Фиреландс порталом, и оба бирача била би тачна. Полиморф се може узети у обзир, пошто постоји велика количина легендарија у Арени, а играчи Паладина готово увек имају Спикеридгед Стеед. Међутим, то се не може поредити са другим опцијама.

1. Фламестрике, Фиреландс Портал

2. Полиморпх

Пошто већ имам јасну таблу у Фламестрикеу, мање сам склон да изаберем Вулкански напитак. Глациал Схард, док је јака 1 кап, не нуди много уобичајеном Маге стилу игре. Иако је Схиммеринг Темпест на слабој страни као 2-дроп, и даље се може играти и нуди додатну картицу у каснијим фазама игре.

1. Светлуцава олуја

2. Вулкански напитак

3. Глациал Схард

Арцане Артифицер је преслаб као 1-дроп, а Цриоманцер, већину времена, ће бити 5/5 минион, што је само пристојно. С друге стране, Кабал хемичар, иако слаб у статистици, нуди потенцијалне картице за уклањање или се плоча чисти, тако да бих ишао с тим.

1. Кабал Хемичар

2. Цриоманцер

3. Арцане Артифицер

Често сам овде изабрао Светлуцаву олују, али палуба већ има једну, и не желим да је напуним са слабим 2 капи. Схроом Бревер је добар 4-кап и може потенцијално излечити Краља грозда или вашег хероја против агресивних палуба. Желим барем једну картицу са ефектом утишавања, а Спеллбреакер ради управо то док је и пристојан 4-кап.

1. Спеллбреакер

2. Схроом Бревер

3. Светлуцава олуја

Без тајни, и мало је вероватно да ћу изабрати много (ако уопште), Арканолог је само просечна 2-кап. Пошто већ имам Спеллбреакер, Полиморпх није потребан. Леилине Манипулатор, међутим, већ има неке велике синергије са другим картицама, наиме Схиммеринг Темпест, Кабал Цхемист, и Тхе Лицх Кинг, и то је мој најбољи избор овде.

1. Леилине Манипулатор

2. Полиморпх

3. Арканолог

Могли бисте да тврдите да је Ацхерус Ветеран најбољи избор овде, али то заиста не одговара палуби. Кабал Лацкеи има слабу статистику и бескористан је, са или без тајни. Бруисер другог степена, док је слаб као 5-кап, неће вам сломити палубу и добра је анти-аггро опција.

1. Бруисер другог степена

2. Ацхерус Ветеран

3. Кабал Лацкеи

Сцарлет Црусадер узвраћа ударац осветом у нади да ће овај пут бити изабран. Више волим потенцијалну иницијативу за Спикед Хогридер, и има добру статистику чак и ако битка не покрене.Сумрак Драке може бити пристојан, али би то утишало.

1. Спикед Хогридер

2. Сцарлет Црусадер

3. Твилигхт Драке

Други Спикед Хогридер. У овом тренутку, међутим, желим да почнем са јачањем своје ране игре, а Минд Цонтрол Тецх се савршено уклапа, а истовремено нуди потенцијални повратак из стања губитка игре. Експлозивне руне, мада можда јаке на папиру (ватрена лопта од 3 мане), могу се релативно лако играти.

1. Техника контроле ума

2. Спикед Хогридер

3. Експлозивне руне

Цорридор Цреепер! Не, не више (иако је то још увијек јака карта). Док је Бог Цреепер можда бољи, ја бих покупио Тар Цреепер (то је пуно пузаваца). То је јака карта у раним и каснијим фазама игре, и веома је тешко да се бави ако се игра на турну 3.

1. Тар Цреепер

2. Бог Цреепер

3. Коридор Цреепер

Не волим Биттертиде Хидра превише, не ако је у питању донекле једнаким картицама. Сасвим чудан би могао бити у реду, али ја бих радије прибјегао избору мог првог уклањања мета, што је Забрањени Пламен.

1. Забрањени пламен

2. Усхићен врач

3. Биттертиде Хидра

Ово је близак позив. Све три картице су добре на свој начин и могу добро пристајати тренутној палуби. Узимајући у обзир да у Арени постоји значајан број играча Паладина и Варриор-а, сада се ослањам на скупљање Ацидиц Свамп Оозе. Мада нећете погријешити са друга два.

1. Ацидиц Свамп Оозе

2. Дах Синдрагоса, Биг-Тиме Рацкетеер

Овај пут бих био отворенији за брање Вулкански напитак, нажалост. Ривер Цроцолиск би могао попунити 2-дроп слот, али ја више волим да имам барем једну кап на било којој палуби, а Мистресс оф Миктурес је одличан избор. Бирање вулканског напитка као раног одбора не би било погрешно.

1. Мистресс оф Миктурес

2. Вулкански напитак

3. Река Цроцолиск

За одређене разреде бих изабрао Стонехилл Дефендер-а, али Маге стварно нема никаквих подвала. Фламе Геисер је добро уклањање ране игре, али ја имам посебну везу са Тар Цреепер-ом. Дакле, Тар Цреепер је.

1. Тар Цреепер

2. Стонехилл Дефендер

3. Пламен Гејзир

Сада би било време да одаберем Фиреландс Портал. Много је бољи од осталих двију карата, а на палуби се може користити неколико моћнијих опција касне игре.

1. Фиреландс Портал

2. Леилине Манипулатор

3. Арканолог

Фире Фли је одличан почетник игре, али се не приближава картици коју бих изабрао. Ватрена лопта је веома моћно уклањање једног циља и одлична је за завршавање вашег противника, ако се нађу на ниском нивоу здравља. Извини, Полиморпх, ово није твој дан.

1. Фиребалл

2. Полиморпх

3. Фире Фли

Ово је разочаравајући избор, али то ће се понекад десити. Фрост Нова нема синергију са палубом, а Спеллвеавер, иако утиче на неколико карата, не може се оправдати због ужасне статистике. Пребацивање Свитка је случајно, али уз мало среће, може пружити додатни Фиребалл или Фиреландс Портал.

1. Померање Померање

2. Спеллвеавер

3. Фрост Нова

Још један инспиративни поклон, иако не тако лош као претходни. Овај децк је добар у 3-дроп одјелу, тако да Нерубиан Пропхет није потребан, и ја стварно мрзим цртање када је у топ-децк моду. Страшан Цоњурер би могао бити избор, али ја бих радије да имам још једну кап.

1. Платед Беетле

2. Усхићен врач

3. Нерубијски пророк

Имам осећај да ће се у клуб "Полиморпх" придружити "гадан чаробњак". На палуби већ постоји Забрањени пламен, тако да ми не смета да покупим Биттертиде Хидра овдје. То је у основи касни играц који мозете да играте јос у 5 (или 4 ако имате новцицу).

1. Биттертиде Хидра

2. Усхићен врач

3. Забрањени пламен

Све су то сјајне, а бирање само једног може бити болно. Фростболт је одличан рани укидање игре и веома добро употпуњује већ постојеће Фиребалл и Фиреландс Портал. Фире Плуме Пхоеник је једноставно одличан 4-кап и обично добар држи у руци отварања са новчићем када иде други. Близзард је одлична плоча јасна и одлична као сталл цард пре Фламестрике. Лично бих изабрао Фростболт, али свака од ових картица има место на палуби.

1. Фростболт, Фире Плуме Пхоеник, Близзард

Зато не би требало да изаберете Казакуса у свом првом избору. Хајде да игноришемо Кирин Тор Маге. И Фиребалл и Фиреландс Портал су на релативно једнаком нивоу снаге, али портал нуди опцију касне игре, коју би овај децк заиста могао користити.

1. Фиреландс Портал

2. Фиребалл

3. Кирин Тор Маге

Мад Бомбер би могао попунити 2-дроп слот, што је сада мало недостајало, а често може и сам да освоји рану игру, али Примордиал Глипх је сувише моћан и пружа ефекат изненађења дозвољавајући вам да играте нешто попут Фиреландс портала на Окрените се 5. Још једном, Гадљиво Вражање само пада.

1. Првобитни глиф

2. Мад Бомбер

3. Усхићени чаробњак

Сада ми је јако драго што нисам изабрао Казакуса. Фламестрике је најбољи избор овде, додајући другу таблу на палубу. Полиморф, опет, може се узети у обзир, али на палуби већ постоји неколико појединачних уклањања циљева и тишина.

1. Фламестрике

2. Полиморпх

3. Кирин Тор Маге

Ово је чисто смеће. Иако бих се сложио да је Драгонлинг Мецханиц вероватно бољи, Еатер оф Сецретс може пружити замах против класа са тајнама, тако да је ово избор за мене. Цоре Хоунд је једноставно ужасан.

1. Еатер оф Сецретс

2. Драгонлинг Мецханиц

3. Цоре Хоунд

Ово су неки пристојни избори, и сви се могу добро уклопити са кривуљом палубе. Лично бих изабрао Тускарр Рибара овде. То је добра 2-кап, а штета од чаролије се већ добро уклапа са неколико карата на палуби.

1. Тускарр Фисхерман

2. Драгонслаиер

3. Светлуцава олуја

Иако је Фростболт дефинитивно најбоља карта међу њима, много бих више волела да имам једну игрицу у својој палуби, која такође пружа додатну картицу. Цолдвраитх већину времена неће цртати картицу.

1. Књига о жамору, Фростболт

2. Цолдвраитх

Експлозивна руна је просечна карта и нема синергију са палубом. На палуби је већ и један говорник смрти. Лоне Цхампион је, међутим, одличан 3-кап ако се његов бојни потез активира и, с малом количином 2 капи на овој палуби, то ће се вјероватно десити чешће него не.

1. Лоне Цхампион

2. Деатхспеакер

3. Експлозивне руне

Не желим још једну Мистресс оф Миктурес, поготово зато што на палуби већ има 2 капи. Нага Цорсаир је у реду 4-кап, али ја бих изабрао Драгонслаиер овде. То је добар 3-кап и понекад може да делује као уклањање.

1. Драгонслаиер

2. Мистресс оф Миктурес

3. Нага Цорсаир

Ови избори могу изгледати помало неугодно, и они су. Међутим, иако то није мој избор, имао сам сјајна искуства са Цоунтерспеллом у прошлости. Нисам фан Доппелгангстера осим ако не играм Паладин или Шаман. Схриекинг Схроом може бити побједнички 3-кап ако је скован на празну плочу када је други.

1. Схриекинг Схроом

2. Цоунтерспелл

3. Доппелгангстер

---

Ако сте дошли овако далеко, добар посао! Надам се да ће вам овај водич добро послужити у бољем разумијевању мисаоног процеса који иде у изградњу Арена палубе, и како се наизглед лошија картица често може одабрати преко боље картице засноване на синергији. Хвала вам за читање, и за друге Хеартхстоне вијести, рецензије и водичи, молимо вас да останете у току с ГамеСкинни!