Хеартхстоне Арена Тиер Лист & цолон; Блацкроцк Моунтаин

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 28 Април 2021
Ажурирати Датум: 3 Новембар 2024
Anonim
Хеартхстоне Арена Тиер Лист & цолон; Блацкроцк Моунтаин - Игрице
Хеартхстоне Арена Тиер Лист & цолон; Блацкроцк Моунтаин - Игрице

Садржај

Са прва три крила планине Блацкроцк Моунтаин и четврти крај при руци, већ смо почели да видимо неке промене у мета арени од додавања нових БРМ картица. Ове картице су мало другачије од Накк или ГвГ картица, а многе се ослањају на синергију која је фантастична за конструисане али прилично слабе у арени - али неке од њих имају потенцијал да буду разорне у зависности од вашег нацрта, и су шачице које су саме по себи веома вредне. Ево раздвајања по класама и неутралних картица, њихове вриједности у арени.


Фламе Он!

Планина Блацкроцк је (није изненађујуће) пожар и змај. Уведена је и нова кул механика - једна мења статистику или ефекте одређених карата на основу онога што имате у руци, а друга мења цену неких картица у односу на број службеника који су умрли.

Ако играте много арене, вероватно сте већ видели проблем - док вам постоје неке заиста интересантне комбинације картица, не можете стварно да рачунате на добијање одговарајућих картица за синергију. Са правим картама у конструкцији, ратник може очистити плочу и напунити плочу Грим покровитељима, али у арени је већа вјероватноћа да буде 3/3 за 5 мана - страшна вриједност. По истом принципу, ако се четворица славе у гужву пре него што испустите Вулкански Дрејк, има невероватну вредност, али ако то не можете да учините у свакој утакмици у арени, то вам не даје велику вредност у целини.

Неке класе су боље прошле од осталих, али на крају, Блацкроцк Моунтаин има више потенцијала за изградњу од арене. Ипак, постоје одличне карте и могућност великих синергија и узбудљивих победа.


Тиер Оне

Разреди класе су и остају углавном непромењени - неке картице су моћне, али нема измјењивача игара који ће вјероватно уздрмати мету. Маге и Паладин остају на врху гомиле.

Маге

Магови су још увек на врху - осим Фламестрике се мијења у ријетке, они ће увијек имати предност у арени. Величина змајевих тела чини одстрањивање екстра важним, што је добро за магове, а моћ јунака мага може да покрене Грим покровитеља и Змајева јаја, што Блацкроцк Моунтаин чини великом победом за магове.


Драгон'с Бреатх има много потенцијала - у најгорем случају, вероватно ће на крају бити Схадовболт који може да циља непријатељског хероја, али на посебно крвавом преокрету, може завршити као слободан или скоро бесплатан. Вероватно није вредно бирања Фиребалл, али дефинитивно има место у твојој палуби.


Тхе Фламевакер је још занимљивије. Све док преживи довољно дуго да бисте направили чаролију, она доноси мини-Мад Бомбер ефекат, који је изнимно популарна картица из неког разлога. Тело од 2/4 за 3 је довољно само по себи, што га чини одличним одабиром за било коју вожњу у арени.

Паладин

Паладинс је добио прилично снажан потицај за снагу са додатком планине Блацкроцк, али ће то бити тешко искористити у арени, јер захтијева пуно синергије картица. Зато што Паладини имају Драгон Цонсортсви змајеви су им драгоценији, чак иу арени, што им омогућава да добро искористе неке слуге које иначе не би виделе игру. Један Паладин стуб - Труесилвер шампион - могао би да види мали пад снаге због погодака које змајеви имају, али је и даље једна од картица са највишом вредношћу у арени.

Чак и без синергије, Драгон Цонсорт је добра карта - у најгорем случају, то је 5/5 за 5, што је солидно, али ако имате још једног змаја, то је нагло повећање вредности. Ако сте довољно срећни да нацртате Исера или неку другу легендарну, можете их рано одложити и јако завртјети игру у своју корист.

Солемн Вигил Чини се да је направљен по мери за шагадинске аггро палете, али се може видети иу арени. Морате да видите да три слуге умиру пре него што је боље Арцане Интеллецт, тако да да ли или не одаберете ово зависи од састава вашег нацрта арене - ако имате много малих створења која могу гурнути мана трошкове, Солемн Вигил може имати велику вредност.

Тиер Тво

Ниво 2 је углавном исти - није тако јак као маг и паладин, али врло близу. Блацкроцк Моунтаин није се довољно променио да би преместио било коју класу на тиер, али су и Рогуе и Схаман добили приступ веома јаким картама.

Шаман

Шаман је тренутно на добром месту за арену. Већ су били веома снажни, са мноштвом масивних тела и снажним уклањањем, али обе класне карте из Блацкроцк Моунтаина испуњавају претходно празну нишу и имају озбиљан потенцијал.Са малим напрезањем снаге које је донела планина Блацкроцк, уклањање је једнако важно као и увек, међутим, Хек и Еартх Схоцк су још јачи у арени.

Лава Схоцк само по себи је добро - 2 мана за 2 штете је добра вриједност, ако не и велика, али када је упарена с исправним картицама за преоптерећење, то може бити поражавајуће. Вјероватно нећете моћи извући узбудљиве комбинације, али ослобађање чак и пар кристала мане, док се ради о оштећењу је велика вриједност. Ако успете да подигнете а ФДух или чак Еартх Елементал + Лава Схоцк, који могу да играју игру.

Фирегуард Дестроиер, с друге стране, је невероватно без обзира на све. У најмању руку, то је 4/6 за 4 (или 5, пребројавање преоптерећености), али то чини просјечно 5/6 и има потенцијал да се повећа. Ово је премијерни 4-кап за Шамане, који пухају све остало из воде. Покупите га сваки пут, осим ако не уништите вашу кривуљу.

Рогуе

Рогуе је остао на истом месту - ниједна од неутралних карата није посебно добро синергизована са њиховим плаистилеом, али ни они нису бескорисни. Њихове класне картице имају неке солидне апликације.

Банда горе је интересантна карта - картање и предност картице никада нису лоши, а ако успете да пребаците праву картицу у вашу палубу, можете да мучите свог противника са четири. Слудге Белцхерс или горе. С обзиром на то, картица која нема утицаја на плочу је ријетко добар избор у арени. Обично бисте требали прескочити ово осим ако немате бољу опцију.

Тхе Дарк Ирон Скулкер, с друге стране, то је невероватна карта. АоЕ је огроман у арени и без лаког приступа Бладе Флурри, скитнице су кратке. Ова картица ставља чврсто тијело на плочу и може избрисати велики број непријатеља. Нацртајте га кад год можете.

Тиер Тхрее

Увек чврста, али никад изузетна, ова врста је углавном остала иста. Све класе су имале приступ картицама које померају свој плаистиле, али не довољно да повећају своју релативну снагу.

Хунтер

Обје Хунтер-ове картице добијају додатне ефекте ако је ваша рука празна - док је ово риједак и често непожељан исход, то је нешто што се често догађа у арени. Добити предност у топдецк ратовима је велика победа за ловце у арени.

Брз ударац је добра картица која има потенцијал да буде фантастична. То је иста вредност као Даркбомб, али ако сте ван карата, то је 3 штете и картање за 2 мана - невероватна вредност. Чак и ако никада не добијете пуну корист Брз ударац, то је врло солидан избор.

Тхе Цоре Рагер је, углавном, 4/4 за 4 мана, што је добро, чак и добро, пошто се као звијер синергизира с пуно других Хунтер картица, али ако се деси да се заглавите у топдецк борби, пуца на 7/7 за четири, и можда ће вас освојити. Вероватно није најбоље што можете изабрати, али дефинитивно није најгоре.

Варлоцк

Варлоцкси су добили прилично добру руку с Блацкроцк Моунтаином - обје њихове картице, док су ситуационе, врло добре у арени, и не захтијевају пуно других картица за комбинацију. Они такође имају много начина да активирају механику планине Блацкроцк, што их чини јачим избором него раније.

Демонвратх'с Вредност у потпуности зависи од састава ваше палубе - ако нацртате углавном демонске слуге, онда може да ради као консекрет од 3 мана, што је веома висока вредност. Ако немате много демона, то је мање корисно. То, међутим, веома добро синергизира са слузбеницима који имају бијесну или смртну механику као сто су Амани Берсеркер или Нерубиан Егг. Схадовфламе ће бити бољи избор већину времена, али Демонвратх има моћне апликације на десној палуби.

Тхе Имп Ганг Босс можда не изгледа импресивно, али ако преживи да би се појавила чак два импса, то је веома добра вредност. Тело од 2/4 је довољно да тргује са пуно од 2 и 3 капи, и добро се синергизира са многим Варлоцк картицама које се баве штетом за пријатељске слуге. Са картама демонске синергије Демонвратх или Воидцаллер, онда је ово још јачи избор.

Друид

Друиди су на истом мјесту као и прије - чврсти и поуздани, али не и изузетни. Они имају неку потенцијалну синергију са одређеним картама змајева, али ослањање на комбинације - чак и са заједничким добрима - је ризично у арени.

Тхе Друид оф тхе Фламе је најкориснији због своје свестраности - 2/5 за 3мана је јак пад, и може се добро трговати са два или три службеника низ кривуљу, док је 5/2 одиграна касно или иза подвале може врло добро продати. Обе верзије добро синергизују са Друидима Марк дивљине, Моћ дивљине, или Ознака природе.

Волцаниц Лумберер пати од истог проблема као и многе Блацкроцк Моунтаин карте - ако не можете да осигурате да довољно покојника умре у завоју, његова вредност је прилично неимпресивна. То је речено, ако МОЖЕТЕ да се побринете да три или четири слуге умру, онда то има велику вредност. Можда није вредно бирања преко Слудге Белцхер или другачији, досљеднији подсмијех, али дефинитивно има потенцијала, поготово ако требате појачати касну игру своје палубе.

Свештеник

Свештеници су добили неке занимљиве карте, али тешко је видјети како ће се уклопити у палубу арене. Ипак, свештеници имају боље шансе да виде касну игру него многе друге класе, дајући им шансу да играју неке од највећих слугу објављених у планини Блацкроцк - одређена добра, попут Драгонкин Сорцерер ће бити врло јаки пик за свештенике.

Твилигхт Вхелп, нажалост, инфериорна је у сваком погледу Зомбие Цхов. Чак и ако би сте били сигурни да ћете држати змаја на почетку један, још увек није довољно да гарантујете изградњу палубе около. Осим ако имаш заиста велики број змајева на палуби, прескочи ово.

Ресуррецт је картица за коцкаре и оптимисте. На 2 мана, има веома добре шансе да оживи миниона вредног више од тога, стварајући одличну вредност, али у зависности од тога ко је већ умро, он такође може да се обори или повуче нешто безвредно. Ово је вредно преузимања неких мање корисних информација, али ако не волите банку на РНГ-у, то није солидан избор.

Варриор

Иако је велика класа конструисана, Ратник и даље трпи у арени од потребе за комбинацијама и синергијом да би био конкурентан. Имајући то на уму, Ратник је једна од најбољих класа за добијање вредности Грим Патронс (ако нацртујете Боунцинг Бладена примјер, њихова вриједност пролази кроз кров) и можда је једна од ријетких класа у којој се беру Мајордомо Екецутус је добра идеја, јер они могу да ставе оклоп.

Аке Флингер нажалост, није сјајна карта. 2/5 за 4 је лоша вредност, и мало је вероватно да ћете моћи да активирате механичара више од два пута. Осим тога, оштећење лица није јако корисно у арени - желите да одбор буде јасан и присутан. Ако се то каже, то више Вхирлвиндс и Цруел ТаскмастерАко имате, то је вероватније да ћете моћи да направите нешто од Аке Флингера.

Освета је мало боље - у најгорем случају Вхирлвинд за 2 мана, али ако сте млађи од 12 година, то је врло јефтино Паклена ватра. Једино питање је да не желите да будете здрави испод 12 година - то је само некако ризично. С обзиром на то, Варриорси недостају бордови у арени, и ово је јако добар избор из тог разлога.

Дакле, имате га! Иако већина нових картица Блацкроцк Моунтаин захтева неку синергију да би била кориснија од постојећих опција, постоји неколико који су одлични без обзира на све. Тхе Драконид Црусхер је у најгорем случају 6/6 за 6, али може бити много више, и Хунгри Драгон може бити моћан у рукама искусног (или сретног) играча. Урадите сопствено тестирање, експериментишите са изборима и реците нам шта мислите! Срећно!