Јесте ли се икада запитали како би било да направите властиту фантазијску РПГ? Па, Бењамин Андерсон из Хеартбеаст Студиос вам може помоћи.
Андерсон предаје курсеве о развоју игара кроз ГамеМакер Студио, "професионални 2Д развојни систем за игре" који користе многи индие програмери. Његови онлине курсеви на Удеми-ју су видели преко двадесет хиљада студената. Сада, кроз Кицкстартер кампању, он жели да оживи нови курс: како направити фантазијски РПГ на турну користећи ГамеМакер.
Курс неће бити за почетнике, јер ће научити напредније ГамеМакер технике. За оне који су нови у ГамеМакеру, можда би било паметно прво провјерити Андерсонове друге курсеве. Али ако имате неко искуство са програмом, овај курс вам може помоћи да још више порасте.
Новац прикупљен од Кицкстартер кампање ће се користити за финансирање Тоби Дикона, пикел уметника који ствара дивну анимацију игре. Награде кампање почињу од $ 3, где ћете добити копију игре за играње, и повећати се на 25 УСД, где ћете имати рани приступ изворном коду игре, као и све претходне погодности из редова између њих.
У тренутку писања овог чланка, кампања је мања од $ 200 од циља. Бењамин Андерсон је био љубазан да одговори на нека од мојих питања о курсу.
Ноор Сами: Ви радите са Тоби Дикон-ом као пикел уметником за игру - како сте га изабрали и како је ваше искуство било?
Бењамин Андерсон: Упознао сам Тобија на Твиттеру. Послао сам цвркут тражећи од неких пиксела да ми пошаљу е-пошту и он је одговорио. Био сам веома импресиониран његовим јаким бојама и јединственим стилом. Рад са Тобијем је био задовољство. Веома га препоручујем.
НС: Постоје ли неки специфични изазови које очекујете да ће се појавити током креирања курса?
БА: Одржавање видео предавања испод 7 минута представља изазов за ове врсте курсева. Програмирање није лако подучавати. Још је теже када то морате да урадите у кратком временском периоду - али за мене је приоритет да задржите ученике ангажоване, а видео снимци испод 7 минута су важан део тога. Ово ће бити мој трећи курс и сигуран сам да могу да структурирам курс на начин који ће бити забаван и занимљив за студенте.
НС: Шта мислите да ће најтежи део курса бити за ваше ученике?
БА: Мислим да је најтеже за ученике мале ствари. Чак и искусни програмери могу да пропусте мале ствари, као што је залутала тачка-зарез или недостаје заграда. Ове ствари се дешавају свима. Сваког понедјељка одговарам на питања студената како бих помогао у томе. Понекад је потребно само пар нових очију.
НС: Шта вас је натјерало да одаберете РПГ-у засновану на турну као наставни облик овог курса?
БА: Направио сам неколико других курсева користећи ГамеМакер и приметио сам да су многи моји ученици тражили турн-басед РПГ жанр и мени се свидела идеја.
НС: Има ли још нечег што бисте жељели да заинтересовани ученици и подупиратељи знају о курсу?
БА: Постави ми питања! Веома сам активан у Кицкстартер систему за размену порука и Твиттеру. Ако имате сумње или питање, не устручавајте се да питате.
НС: Морам да питам - која је твоја омиљена РПГ?
БА: Моја омиљена РПГ-а је Голден Сун за ГБА. Тешко је изабрати само једну. Уживао сам у много различитих РПГ-ова током година.
Хтео бих да се захвалим Бену што је одвојио време за разговор са мном. Ако желите да сазнате више, погледајте Кицкстартер кампању и Хеартбеаст Студиос Твиттер, Фацебоок или веб страницу.