Да ли је Цалл оф Дути коначно скочио на Схарк & куест;

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 22 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
Да ли је Цалл оф Дути коначно скочио на Схарк & куест; - Игрице
Да ли је Цалл оф Дути коначно скочио на Схарк & куест; - Игрице

Садржај

Када је то званично објављено Цалл оф Дути: Блацк Опс ИИИ било је у раду, постојао је тренутак наде да ће серија ићи у новом правцу. Уместо тога, изгледа да је Треиарцх узео оно што се памти из неколико других игара и помешали заједно у нади да ће се осећати јединствено.


Са изузетком Блацк Опс ИИ, евери Зов дужности гаме синце Модерн Варфаре 3 није успела да заведе публику или да се поново претвори у свет игре.

Рециклирано, једном годишње

Освртање, Модерн Варфаре 3 само рециклирало оно што је учинило задње двије игре незаборавним тиме што је добио још један шокантан тренутак и убио неколико ликова. Међутим, шокантан тренутак је био предвидљив док је сапун био једини лик који нас је убио када је убијен. Мултиплаиер и цо-оп игра нуди исту поставку и мапе које су рехасхед у нади да ће се појавити јединствен.

Следеће Гхостс, игра са заплетом која је очигледно отргнута Хомефронт док истовремено приказује и хероја и зликовца о коме нико није могао да брине. Није помогло у кратком времену игре са мање од незаборавне игре. Мултиплаиер је понудио неколико мањих варијација, док су мапе биле само лабиринти затрпани смећем или прерађеним окружењима из претходних игара.


Коначно, било је Адванцед Варфаре који је покушао искушати играче са приколицом у којој је Кевин Спацеи испоручио моћног монолога на начин Франк Ундервоод. Уместо тога, прича се осећала као интерактивна епизода Кућа карата са много скакања. Мултиплаиер аспект је био јединствен за цјелокупно искуство све док никада нисте играли Титанфалл.

Током целе те ере стагнације и креативног банкрота, Блацк Опс ИИ покушали су редефинирати серију и одвести играче у ратну зону. Имао је комбинацију садржаја који су се свидели заједно са новим карактеристикама игре које су промениле свеукупно искуство играча.

"Шта је поента у томе?"

То је било очекивање Блацк Опс ИИИ; али након што сам погледао приколицу коју сам открио, имао сам тренутак исповиједи након чега сам морао питати.Шта је поента у томе? Прецизније, моје питање је било: шта је заплет, ко су хероји, шта се дешава и ко су зликовци? Ни у једном тренутку нисам могао чак ни смислити приколицу осим општег осећаја да ће то бити Терминатор Кок-офф су машине које се буне против човечности.


Иако приколица није имала никакву јасноћу, то неће бити једини проблем игре. Трејлер је представио игру са садржајем из других главних наслова који су били помешани у једну забринутост. Имао је референце на Деус Ек: Људска револуција, Црисис, и Титанфалл који су сви били пуни заједно у нади да ће постати нешто оригинално.

Коначно, ово треба рећи: довољно са већ постојећим футуристичким поставкама, било је превише. Последње три Зов дужности наслови су већ одвели играче у далеку будућност и сада постаје досадно. Већина играча се то надала Блацк Опс ИИИ се враћао на Хладни рат на основу гласина које су кружиле.

Блацк Опс ИИИ било је обећања да ће серију довести у наредну генерацију, али изгледа да су они отишли ​​креативно у стечају. То би можда могла бити игра која доводи до краја ове дуготрајне серије која је званично скочила са морског пса. Иако може бити бионичка ајкула.