Руке са судбином ПС4 Бета

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 24 Март 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
GTA SA - Почему Remastered отвратителен? [Часть 2] - Feat. 7Works
Видео: GTA SA - Почему Remastered отвратителен? [Часть 2] - Feat. 7Works

Судбина свакако има пуно тога за испунити. Ацтивисион преузима велики ризик с новом ИП адресом Бунгие. 500 милиона долара уплаћено је у рекламну кампању иза нове игре у нади да ће то бити наредна милијарда франшиза.


Али, осим монетарних аспеката, ово је такође први наслов Бунгие који је објављен откако су отишли Хало иза њих. Могу ли да избегну сенку претходног успеха? Или ће бити осуђени да заувек буду упоређени са франшизом коју су створили? Па, нећемо сигурно знати док Судбина је пуштен, али ако је Бета било који знак да ће их Бунгиеова нова франшиза преузети, онда је небо граница.

Након покретања нове игре одмах постаје јасно да ово неће бити ваш типични стријелац. Први кораци у Судбина свемир се троши на креирање вашег лика.

Постоје три различите класе које можете изабрати; Титан, Хунтер и Варлоцк. Када први пут кренете, није јасно како се он нужно разликује од другог. Сваки од њих има кратак опис и оклоп различитих изгледа, али то је све што треба да наставите.

Игра описује класе попут ове:

  • Титан Ви сте оклопни мотор рата. Контролишите сваку битку са снагом и стратегијом.
  • Хунтер Ви сте господар границе. Уходите и убијте своје непријатеље са немилосрдном прецизношћу.
  • Варлоцк- Свемир се савија у вашу вољу. Манипулишите њеним енергијама да уништите своје непријатеље.

Постоје три различите расе које можете изабрати; Људски, Авокен и Еко. Свака од три различите расе може се играти и као мушко или женско.


Када изаберете трку коју желите да играте, можете почети да прилагођавате свој лик тако да одговара вашем личном укусу. Не постоји огромна количина опција, али ово је само бета верзија, надамо се да ће до тренутка пуног пуштања игре бити још неколико.

Када завршите са креирањем свог лика, третираћете кратак видео који приказује прве кораке човечанства у нашем Сунчевом систему и први контакт са Путником, мистериозном плутајућом куглом која је приказана у свим Судбина'с цовер арт.

Након још једног излагања и још једног видео-снимка који показује лик Духа Петра Динклагеа који скенира руске пустаре које сте коначно ставили под контролу. Ниво отварања Судбина Почиње као туторијал, дугме ће се појавити на екрану и научити како да циљате, чучите, пуцате и све друге типичне радње повезане са пуцачем из прве особе.


Уске контроле и стил игре одмах призивају познати осећај играња а Хало и ту није крај сличности. Два главна непријатеља с којима се сусрећете током бета, Тхе Фаллен и Тхе Хиве су очигледно потомци Хало'с Елите и Флоод непријатељи.

Конкурентни мултиплаиер је још једно место где Судбина чини се да од тога много позајмљује Хало. Једини начин игре доступан у бета верзији назива се "Контрола". То је режим 6в6 меча у којем се играчи боре да заузму три означене територије и држе их довољно дуго да добију бодове потребне за победу.

ПвП елементи игре били су изузетно забавни и веома брзи. Два нивоа која су била доступна током бета до сада су била на Месецу и Венери. Месечев ниво дозвољава играчима да позову своја возила попут брда како би се убрзали око големих нивоа и брже достигли своје циљеве.

Свака класа карактера уноси своје специјалне вештине у ПвП мечеве, а може се користити и оружје које играчи добију током мисије приче. Не знам како је Бунгие успио, али све се осјећа врло уравнотежено. Никада се нисам осећао превазиђеним неким јер су били виши ниво или зато што су имали боље оружје од мог.

Играч у односу на аспекте окружења Судбина добро се носите. Рано у игри играчи добијају могућност да призову брзински бицикл зван "Шрајк". Позван је тако што ћете кликнути на додирну таблу ПС4 и држати притиснут квадратни тастер. Једном позвани, одмах се монтирате и можете брзо и лако крстарити руском пустошом.

Чак и ако је ваш "Шрајк" уништен, он се само регенерише и никада се не морате бринути да ћете га оставити иза себе јер га можете позвати без обзира на то где се налазите. Укључивање возила слично носачу било је паметна одлука на крају Бунгие-а, Стара Русија је масивно подручје за истраживање и "Шрајк" чини да се забави да се извуче у непознато.


Ако у било ком тренутку током истраживања о Старој Русији завршите своју мисију или само желите да одете, играчи могу да кликну на додирну таблу и држе троугао дугме да би се одмах пребацили назад у орбиту.

Када стигнете у орбиту, можете поставити своје одредиште на неколико локација, укључујући и Товер, који је главни светски центар Судбина. Овде играчи могу купити нову опрему, проверити своје поштанске сандучиће, прихватити награде и купити нове свемирске бродове.

То је паметна поставка која не би била непозната никоме ко је играо Ворлд оф Варцрафт у прошлости. Ту су сличности са ВоВ велики градски крај, нажалост, нема аукцијске куће присутне у бета фази.

Ту је и укључивање једне Стрике мисије у Судбина бета. Најлакши начин да схватите мисију штрајка је да о њој размишљате као о инстанци у Ворлд оф Варцрафт. Можете да узмете још два играча у мисију обезбеђену у бета верзији, а када сте ви и ваша група унутра, искључени сте из остатка онлајн заједнице.

То значи да нећете видјети друге играче који трче около убијајући непријатеље док сте унутар Стрике мисије. То ће бити само ти и твоја два пријатеља да тестирате своје способности против таласа после таласа тврдих непријатеља и на крају покушавате да срушите шефа Стрике мисије.

Стрике Миссионс пружају јединствен изазов у ​​томе што је респавнинг ограничен док сте у њима. То значи да ако сте сва тројица мртва у било ком тренутку, морате поново покренути Стрике мисију са задње контролне тачке коју сте погодили.

Можете оживјети своје чланове тима, али понекад је ваш пријатељ можда умро у компромитантној ситуацији која вас наводи да размислите да ли је вриједно рискирати свој живот да би га вратили на ноге. Ово може да доведе до прилично напетих ситуација, поготово ако сте последњи играч који је остао жив за време борбе шефа.

Награде за чишћење мисије Стрике такође зависе од потешкоћа на којима сте се одлучили играти, повећавајући тежину, добивате боље награде и више искуства.

Поред тога што можете да изједначите свој карактер и научите нове способности за њега, нека ретка оружја и оклоп такође могу да се подигну. Не морају нужно имати потпуно разгранато стабло вјештина као што то игра играч, али дају неке занимљиве бонусе, као што је допуштање играчу да поново напуни свој пиштољ 25% брже.

Асортиман оружја и оклопа које нађете током игре је импресивно огроман, поготово зато што само дозволите играчима да досегну ниво 8 у бета фази. Сваки пут када сам набавио ново оружје или комад опреме, нашао сам се да упоређујем статистику и покушавам да одлучим да ли ми се свиђа начин на који се одређени пиштољ бави.

Ту су и три слота за опремање различитих оружја. Први слот иде на ваше основно оружје, други на специјализовано оружје и трећи слот припада вашем тешком наоружању.

Постоји разноврсно оружје за попуњавање сваког слот-а, али сам пронашао себе користећи једну шансу, пушку дугог домета у мом првом слоту, Фусион Рифле у мом другом слоту који је испалио низ снимака са потенцијалом да испари непријатеље из близине, и коначно у мом трећем слоту сам користио потпуно аутоматски строј за помоћ да ми помогне да избришем мобове.

Ово је само мали узорак различитих врста оружја укључених у игру. Изгледа да постоји скоро никада непрекидно снабдевање различитим типовима оружја које треба испробати.

Судбина То је импресиван подухват, што се не може сумњати. Уз луде количине прилагођавања, укључивање компетитивног мултиплаиер-а, епске шефове да се скину, читаве планете које треба истражити и интеракцију играча на масовној скали, ту је нешто за свакога.

Пазите на то Судбина када се лансира касније ове године 9. септембра за текуће и последње генерације система. Ако је бета индикација, ово је једна игра коју не желите пропустити.