Гуилд Варс 2 & цолон; Суммари оф тхе Гаме Суммари & Парт;

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 4 Јули 2021
Ажурирати Датум: 17 Новембар 2024
Anonim
Гуилд Варс 2 & цолон; Суммари оф тхе Гаме Суммари & Парт; - Игрице
Гуилд Варс 2 & цолон; Суммари оф тхе Гаме Суммари & Парт; - Игрице

Садржај

Напомена уредника: Ово је последња серија од 3 дела. Пропустили сте раније рате? Проверите их: Део 1 - Део 2


Баланс способности

Дискусија проистиче о равнотежи способности уопште, уз напомену да се о одређеним способностима расправља као да су можда превише моћне Гуилд Варс 2'с ПвП када ови врхунски играчи мисле да би равнотежа била боље усредсређена узимајући у обзир вештине које тренутно нису одрживе да би се уврстиле у ПвП, од којих свака класа има много, и чинећи их одрживим избором како би покушали и помогли да се смањи тренд разматрања једног да буде најјачи.

Међутим, договорено је да вјештине избегавања које се могу користити док су имобилисане проблем који треба да се поправи, док тимови за комплетно стање штете нису одрживи против било чега осим веома специфичног састава тима.

Од играча

Тада се поставило питање о томе шта би се променили играчи у разговору ако би могли да спроведу било какве промене у којима желе Гуилд Варс 2 и ставите их одмах на снагу. Јава је навела да сматра да има превише проблема који се не могу одмах поправити да би се одабрали било шта, да игра има много проблема у основном интерфејсу и како покреће ПвП који би требало да се постепено поправља.


Узалуд, са своје стране, прецизирао је да би волио да игра има више снимака вјештина у више класа како би се подигла укупна квота вјештине у игри, да би се грешке у игри могле брже обрадити када се открију, да желе да чују више о томе оно на чему се тренутно ради, а такође мисли да би замена карактера у средини турнира требало да буде закључана како би се спречило да играчи изричито покушавају да се супротставе свом противнику након што је турнир већ почео.

Хелсетх је дефинитивно желио одржив соло-ред у игри, посебно да би могао да игра сам или са једним пријатељем (без пуног тима) и да буде у стању да буде конкурентан, што доводи до веће дискусије о томе колико ће дуго трајати узмите игру да бисте постигли одређене основне циљеве у формату за турнире, договарајући да Аренанет мора боље да информише људе о томе када могу очекивати ажурирања.

Гроуцхова идеја о томе шта ће променити би била да ПвП игре, саме магле, буду бесплатне за игру. То би одмах привукло много нових играча, што би убрзано повећало број људи и износ добровољног новца који је донесен, дајући Аренанету више подстицаја да брзо изврши потребне промјене. Договор о тој идеји био је једноставно то Гуилд Варс 2 треба да учини свој ПвП профитабилним.


На крају

Игра је на прилично добром мјесту, у смислу равнотеже. Очигледно има неке способности које су јаче од других, али часови су у великој мери уравнотежени, па чак и класе које се често не виде на такмичарској утакмици на високом нивоу и даље су корисне, само са специфичнијим тимовима или улогама. Једном Гуилд Варс 2Интерфејс и ПвП управљање постају све бржи, требало би да буду експлозивни.

Стање игре би требало да се одвија једном месечно, а Аренанет ће имати члана развојног тима за следећи. Будите у току!

Део 1

Део 2

Парт 3

Извор