Садржај
Између предстојеће експанзије и игре која постаје слободна за игру, одлично је вријеме за почетак играња Гуилд Варс 2. Приметивши недостатак било ког водича о игри на ГамеСкинни, одлучио сам да попуним празнину неким основним (иако дугим) саветима за почетак игре.
Креирање карактера
Као и код већине ММО, избор класе (или професије у ГВ2 терминима) ће дефинисати ваше искуство у Гуилд Варс 2. С обзиром на то, филозофија класе игре се разликује од већине других наслова у жанру. На пример, све класе могу оживјети друге играче и све класе имају приступ некој врсти вјештине исцељења. Али пре него што постанемо превише заробљени у механици игре, дозволимо да изаберемо класу.
На располагању вам је осам (ускоро девет) часова. Свака класа долази са јединственим механичарем који дефинише професију. Прва ствар коју треба узети у обзир приликом одабира класе је тип оклопа који ћете носити. Избори које ћете имати на располагању су лагани, средњи и тешки. Класе лаких оклопа су спеллцастерс ГВ2. Прво имате Елементалиста, мага који користи снагу елемената да би се носили са штетом и подржавали савезнике. Они су јединствени механичари који су способни да се прилагоде различитим елементима (ватра, ваздух, вода и земља), мењајући вештине које имају на располагању. Затим, некромант убацује моћ смрти да оштети и ослаби непријатеље. Оно што чини некроманте јединственим је њихова способност да се умотавају у енергију смрти, оснажујући своје нападе и штитећи их на ограничено време. На крају, месмер користи илузиону магију да збуни и обесхрабри непријатеље и контролише бојно поље. Мермер је у стању да произведе клонове и илузије са својим вештинама. Њихов професорски механичар је способност разбијања ових илузија како би се наносиле штете, примијениле дебуфе на непријатеља, или учиниле месмер нерањивим на ограничено вријеме.
Прва од средњих оклопних професија је ренџер. Ренџер је веома упоредив са ловцем из Ворлд оф Варцрафт. Они се истичу у раним нападима и њихова способност професије им омогућава да укроте и контролишу звери које ћете наћи у вашим авантурама. Затим, лопов је нечујан убица, способан да себе и савезнике учини невидљивим како би побегао или се припремио за следећи напад. Њихова стручна способност им омогућава да краду од непријатеља, дајући им једну способност коришћења засновану на типу непријатеља од кога је лопов украо. Коначно, инжењер контролише бројне механичке изуме како би подржао савезнике и оштетио непријатеље. Њихова јединствена способност професије је њихов појас, пет способности заснованих на другим вјештинама које је инжењер опремио.
Први од два тешка оклопна одељења је ратник. Овај мајстор оружја је у могућности да користи своју опрему у највећој могућој мјери, било да наноси импресивну штету или увелико повећава њихову способност преживљавања. Њихова стручна способност је способност пуцања која се заснива на њиховом тренутном оружју које повећава моћ док ратник узима штету или се њоме бави. Коначно, друга класа тешког оклопа је чувар. Овај свети ратник је сродан паладину из Ворлд оф Варцрафт-а, способан да преполови своје савезнике и излечи их од невоља. Њихове способности професије су три врлине, способности које могу пасивно повећати офензивне и одбрамбене способности чувара и подијелити љубитеље са савезницима када се активирају. Постоји још једна класа тешког оклопа која долази у надолазеће проширење Срца Тхорнс-а, освета. Коначне способности професије тек треба да буду рашчлањене од стране играча, али се освета врти око усмјеравања духова прошлих хероја да би промијенили своје способности. Очекујте додатне детаље о овој професији када се проширење објави крајем овог месеца.
Не брините ако су све ове информације огромне. Само сам изабрао професију која изгледа цоол и играј се. Брига о томе шта је најбоља класа или која би вам се највише свидјела није замјена за стварно доживљавање сваке класе за себе. Срећом, нисте постигли максимални ниво да бисте стекли осећај за класу. Неколико сати игре би требало да буде довољно да се добије представа о томе како свака класа игра.
Иоур Фирст Хоурс оф Плаи
Сада када сте креирали лик, време је да заиста играте игру! Почећете са кратким туторијалом који ће вас научити основама борбе и кретању по свету. Након завршетка, бит ћете испуштени у стварни свијет игре, пун других играча и опаснијих непријатеља. Можда ћете приметити док гледате около да нема НПЦ-а са знаковима узвика изнад њихових глава. Ниси зајебао нешто у опцијама, Гуилд Варс 2 нема задатака. Можете питати: "Како онда да се изједначим?" Постоје два начина на које ћете зарадити много својих искуствених поена у одсуству задатака, познатих срца и динамичних догађаја. Позната срца су најближа ствар коју ГВ2 долази на задатке. Означено празним златним срцем на мапи, свако срце ће имати одређене задатке које морате да урадите да бисте испунили срце. Ријетко се ради о јединственом задатку, него о неколико различитих опција које можете изабрати. На пример, једно од срца у почетној зони Куеенсдалеа ће вас замолити да или убијете бандите у оближњој пећини, да пронађете изгубљене моас скривајући се у грмљу, и / или да сакупите моа храну и вратите је НПЦ-у са златним срцем преко главе .
Када довршите довољно ових задатака, довршит ћете срце, добити гомилу КСП-а, карму и мало новчића. Осим тога, можете користити карму коју сте управо заслужили за куповину предмета из срца НПЦ-а. Ови предмети могу да се крећу од производа за кување, оружја и оклопа или других јединствених предмета са специјалним ефектима. Желите да завршите сва срца које можете пронаћи, како за потребе искуства, тако и за завршетак свијета, један од задатака које морате испунити да бисте израдили легендарно оружје.
Поред познатих срца, динамични догађаји ће почети у одређено време на одређеним местима на мапи. На карти се приказују као наранчасти маркери, често кружећи око подручја у којем се догађај одвија. Догађаји се разликују од познатих срца у томе што имате специфичан задатак да обавите догађај да бисте успели. Ако успијете завршити догађај, зарадит ћете награде на темељу вашег судјеловања, било злато, сребро или бронзу.
С друге стране, ако не успијете довршити циљ, не можете остварити догађаје, преполовити евентуалне награде ако сте успјели. Узмите овај догађај у Куеенсдалеу, на примјер: бандити покушавају уништити цијеви за наводњавање за фарму, држе их 3 минуте да заврше догађај. Ако завршите догађај, све ће бити сјајно и посао на фарми ће се наставити као и обично.Ако не успијете, нови догађај ће бити постављен да почне тамо гдје морате чувати пријатељске НПЦ-е као поправак цијеви и одбијати било какве нападаче. Ово је важна карактеристика догађаја: они често долазе у низу. Зато се задржите мало после догађаја да видите да ли ће неко почети.Последњи од главних начина на који сте стекли искуство јесте проналажење тачака интересовања (ПОИ) и видика. ПОИ се појављују као мали квадрати на вашој мапи. Они често одговарају различитим подручјима или оријентирима унутар зоне, а ви ћете зарадити мало КСП-а ако га нађете. Вистас су приказане на мапи као црвене планине, попуњене ако сте погледали видик и неиспуњени ако нисте. Ако нађете видик, једноставно ступите у интеракцију с њим, а кратак исјечак ће се приказати приказујући крајолик ГВ2. Као и ПОИ, гледање виста ће вам донети мало КСП-а.
Изравнавање горе и брзина
Док будете довршавали срца и догађаје и проналазили ПОИ-е и видике, неизбежно ћете се подићи. Као део изравнавања добијате награду за ваш напредак. Они ће се разликовати у зависности од нивоа који сте управо достигли, али постоје две важне награде на које бих се усредсредио. Прва од ових награда се назива Херо Поинтс. Користе се за откључавање нових вештина за вашег лика. Можда сте приметили да се десно од вашег здравственог круга налази пет квадрата. Ово је место где ће те вештине ићи.
Када се сви ови слотови откључају, у сваком тренутку можете имати једну вештину исцељења, три вештине корисности и једну елитну вештину. Вештине лечења се користе за лечење вашег карактера. Као и код готово свих вештина, тачни ефекти вештина лечења ће варирати од професије до професије. Корисност и елитност су оно што разликује класу од друге. То је отприлике еквивалентно вјештинама хлађења од других ММО-а. Да наведем пример, ратници имају корисне вештине које се називају вицеви који узрокују да ратник викне име вештине и победи савезнике или непријатеље, у зависности од узвикивања. Елитна вештина ратника је да се претвори у огромног џунглера, оснажујући ратника и дајући им нове вештине. Најбоља пракса је научити вјештине своје професије и сазнати које вјештине су најкорисније за одређене ситуације.
Друга награда од поравнања коју бих желео да причам су особине. Особине вам омогућују да специјализирате свог лика. Свака класа тренутно има пет линија особина, свака са фокусом. Даље, свака линија црта има три мање особине и три главне особине. Мања својства су статична и не могу се мијењати. Велике особине, с друге стране, могу се промијенити и извор су специјализације за ваш карактер. Сваки од три главна карактера у линији вјештина има три особине које можете изабрати за тај слот. Вреди напоменути да можете имати највише три особине опремљене у једном тренутку. Пре него што вас збуним, ево примера. Рецимо да имате ратника нивоа 80. т Желите да подесите своје особине, тако да отворите свој херојски мени ("Х" по дефаулту) и идите на картицу за изградњу. Увидјевши да су та три одељка празних линија, изабрали су линију црта оружја, одбране и дисциплине. Унутар сваке од ових црта особина бићете изабрали које главне особине желите да користите у сваком слоту. Ово је тачка у којој почиње зечја рупа теоретског рада, тако да ћу сачувати даљу дискусију о особинама за друго време. Довољно је рећи да особине и вјештине које одаберете у великој мјери одређују ваш карактер и конструкцију.
Други велики део онога што одређује ваш лик су ваш избор оружја и оклопа. Као што сте већ схватили, свака класа има ограничен избор типова оружја. На пример, елементалисти не могу да користе осе, док некромани и ратници могу. Надаље, када опремите сваку врсту оружја доступну вашој класи, вјештине с лијеве стране вашег здравља ће се промијенити. Свака класа има јединствени скуп вештина за свако оружје које могу да користе, дајући сваком различит фокус. На пример, вештине за скриптар на некроманту усредсређују се на отклањање непријатеља, док се бодежи фокусирају на директну штету. Препоручио бих вам да уједначавате како бисте испробали различите врсте оружја које можете опремити и добити осећај за сваког од њих.
Отхер Тхингс то До
Тако сте створили карактер и стекли неколико нивоа. Можда ћете у једном тренутку почети да вам буде досадно и одлучите да желите промену темпа. Срећом, Гуилд Варс 2 има друге активности у којима можеш учествовати ако ти досади изравнавање. Први међу њима су тамнице. Слично као и друге ММО, тамнице су инстанциране области које имају низ препрека и шефова да изазову групу играча. Постоји неколико тамница у игри, свако откључавање на другом нивоу. Можете да видите када се нова тамница откључа на нивоу обавештења.
Ако желите да изазовете друге играче у ПВП-у, имате две опције. Први се зове СПВП, или структурирани ПВП. Овај тип игре је сличан бојном пољу од ВоВ-а, са играчима који су подељени у два тима са циљем да се такмиче. Контролом циљева, тим ће добити бодове, а тим прво до 500 бодова ће победити. Постоји неколико могућих мапа на којима се можете борити, свака са својим особинама и изгледом. Да бисте се придружили утакмици једноставно идите у СПВП лоби отварањем одговарајућег менија (изгледа као два укрштена мача) и кликом на "Ентер ПВП Лобби"
Други тип доступног ПВП-а је Ворлд вс Ворлд или ВвВ. У овом режиму игре, три различита сервера се слажу заједно и конкуришу за контролу циљева који се састоје од различитих структура, као што су дворци и куле. Играчи користе опсаду (катапулти, овнови за туче, требуше) и велике организоване групе како би преузели контролу над непријатељским дворцима. У редовним интервалима, сваком серверу се додељују поени на основу различитих структура које контролишу. На крају седмице бодови се збрајају и сервери се рангирају на основу њиховог резултата. Овај резултат се затим користи за подешавање резултата сервера међу свим серверима, чиме се мењају могући противници са којима се могу суочити.
Највише ћете уживати у овој врсти ПВП-а ако можете пронаћи групу са којом можете да се бавите, било кроз цех или само питате у цхат-у. Такође је корисно потражити командне ознаке (приказане на десној страни), јер оне често припадају водећим групама играча. Да бисте ушли у ВвВ, отворите мени Ворлд вс Ворлд (подразумевани тастер је "Б") и изаберите једну од четири карте за придруживање.Не брините ако су све ове карактеристике игара сада преплављујуће. Требаће вам времена да се упознате са свим различитим стварима које треба да урадите Гуилд Варс 2. Само скочите у ону која изгледа занимљиво и учите док идете. Такође вам помаже ако нађете искусније играче који ће вам помоћи, често тако што ћете се придружити удружењу и постављати питања.