Гуилд Гуиде & цолон; Одржавање континуитета у вашој заједници

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 3 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 24 Децембар 2024
Anonim
Гуилд Гуиде & цолон; Одржавање континуитета у вашој заједници - Игрице
Гуилд Гуиде & цолон; Одржавање континуитета у вашој заједници - Игрице

Садржај

Уживајте у колони Гуилд Гуиде? Будите у току са нашим новим Твиттер налогом @ГуилдГуиде!


Игре се мењају. Времена се мењају. Људи се мењају.Све се мења прилично константно, а лукав део долази када треба да промените све промене док још увек чините да се место осећа више или мање као да је увек било.

Проблем са заједницом у играма је у томе што се скоро потпуно ослања на људе који и даље играју и уживају у игри дуго након што игра престане да буде нова врућина. Није било тешко наћи људе који су заиста уживали ВилдСтар Мјесец дана након лансирања, али много је теже људима који ће с поносом рећи да играју игру од лансирања док се приближавамо години операције игре. Људи долазе и одлазе, циљеви се мијењају, а ако водите или чак само дио заједнице - цех, тим, групу - желите да се та заједница осјећа као исти простор од мјесеца до мјесеца.

Очигледно, не може се увек осећати потпуно исто. Али увек сам видео основни циљ да осигурам да играч може да се врати из одсуства месеци или година и да се и даље осећа као да је иста језгра на свом месту. Чланови повратка би се требали осјећати као да се окружење можда промијенило, али познати комади још увијек стоје заједно као што су увијек чинили. Дакле, с разумијевањем да се времена и људи мијењају, како можете одржати тај витални континуитет?


Идентификујте и култивишите своје језгро

У свакој заједници постоји основна група људи, а као вођа - или чак само као играч - желиш да ти људи остану више од других. Момак који игра ову игру три месеца пре него што скочи за следећу годину може да буде дивна особа, наравно, али чињеница је да је несталан. Не можете се ослонити на њега да пружи било какво стабилизирајуће присуство.

Не, ово се ослања на људе који ће бити тамо годину за годином. Чак и ако нисте увек тако блиски с њима, желите да ти људи мисле да је забрањено.

Да, ово је врста играња фаворита, али свако људско биће има омиљене. Могли бисте и да направите своје омиљене људе који раде добре ствари за заједницу као целину.

Не кажем да бисте требали подмитити ове људе да се држе около, али ја кажем да ако имате некога у вашем цеху који је смешан и промовише ону врсту окружења које желите да видите на лицу места? Дајте им мало више подршке. Помозите им да се суоче са изазовима у игри који захтевају мало више мишића. Понудите све што можете да би се време игре осећало боље. Чак им само реците да цените све ствари које раде.


Бити дио заједнице често је уморно искуство у које се стављате много себе без опипљиве награде. Дати некоме разлог да настави са радом то је довољно да помогне да се осигура да ови језгра људи остану, а ако одеш и вратиш се они ће и даље бити једнако добри да буду у близини.

Избегавајте концептуални заношење

Моја прва колона у овој серији била је о важности фокусирања. То остаје велика ствар - желите да ваша група има сврху, разлог за постојање. Оно што није лако видети је да након годину дана рада, тај фокус може почети да се креће на суптилне начине у другом правцу.

То је природна прогресија, искрено. Почињете свој живот као посвећен Легија славних тим који тренира за стварне турнире, а онда с временом постајете све лежернији и више се само забављате. Ваш гуилд у игри Ворлд оф Варцрафт има довољно људи који су заинтересовани за завршну групу, затим за другу групу, и пре него што је ваш фокус далеко већи него што сте замислили. За то недељно забавно окупљање Цивилизатион В мечеви се брзо претварају у меч против две фракције играча. Понашање се временом мења.

Као вођа, ваш посао је да зауставите ово. Као члан, ваш посао је да избегавате да га намерно изазивате и да га одбијате ако се то догоди, чак и ако - не, посебно ако - ви сте део силе која изазива промену.

Помаци у члановима и лидерству могу довести до тога да нове ствари буду на првом мјесту, а различити аспекти постају мање или више релевантни, и то је природно. Међутим, што више допуштате концепту групе да се удаљи од свог првобитног циља, што више осигуравате да су се чланови који се враћају отуђили, то више одлазите од језгре људи који су од почетка били дио групе. То ће створити различит и различит осећај, а ако сте култивисали осећај који вам се свиђа, морате да спречите тај занос.

Померајте се са променама

Наравно, игра коју играте ће се временом мијењати. Ако сте у ММО-у, често ће се драматично мијењати - модови играња ће бити де-нагласени или измијењени, награде ће се промијенити, а крајолик игре у цјелини ће добити значајну промјену на редовној основи. Чак иу другим онлине играма, ствари се мењају. Мултиплаиер игре постају мање популарне како време пролази, или настављају да замене старије игре. Теам Фортресс 2 ушао је у фрее-то-плаи хат маркет, и ко је могао да види то један долази?

Не можете увек предвидети шта ће се догодити. Али ако имате јаку језгру и имате солидан фокус, у ствари можете предвидјети како се кретати са промене, а не против њих.

Кључно је разумевање језгре коју имате у групи, разумевање како су они важни за групу као целину, и направити потезе који држе ту језгру нетакнутом без угрожавања тог фокуса. Ако се ваши основни чланови састоје од десетак људи и они су сви укључени са проширењем вашег фокусирања на најновији начин играња који се додаје? Нека то буде део онога што радите. Оставите тај фокус у средишту нетакнут, не дирате то, само додајете нешто више.

Ако сте се удружили око заједничке љубави према онлине игри која се искључује или прекида, или чак МОБА или нешто слично које више није популарно? Одлучите шта треба учинити. Помакните се негдје слично, ако је могуће, тако да сватко још има слично искуство. Створите окружење у којем сте уживали играјући се у новом дому.

То нису одлуке које треба доносити на брзину, већ су оне одлуке које могу задржати групу заједно док се чланови враћају током времена. У основи, ви се надате да ће се људи вратити јер су волели оно што је група у једном тренутку. Када то учине, не желите да се осврну и питају "Шта се у свету догодило?" Желите да буду у могућности да наставе тамо где су стали, или бар са јасним линијама одатле до овде.

Играчи ће напустити и вратити се, игре ће се промијенити, а свијет ће се промијенити око вас. Група коју сте основали на колеџу ће имати тешку временску прогнозу у наредним годинама брака, запослења, деце и тако даље. Али ваш циљ је да створите место које се још увек осећа довољно познато, где вам није остало подешавање месецима или месецима или гледање олупине онога што је некада било. Тешко је то учинити, али награде се исплати.