Гуилд Гуиде & цолон; Суочавање са проблемским члановима у вашој групи & зарезом; Гуилд & цомма; или Цлан

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 21 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 15 Новембар 2024
Anonim
Гуилд Гуиде & цолон; Суочавање са проблемским члановима у вашој групи & зарезом; Гуилд & цомма; или Цлан - Игрице
Гуилд Гуиде & цолон; Суочавање са проблемским члановима у вашој групи & зарезом; Гуилд & цомма; или Цлан - Игрице

Садржај

Уживајте у колони Гуилд Гуиде? Будите у току са нашим новим Твиттер налогом @ГуилдГуиде!


Заједнице, када постану довољно велике, почињу да стварају своју гравитацију. Видите да се то дешава стално; Прелазите са само неколико чланова на пуно чланова. И док готово сигурно имате процес селекције како бисте били сигурни да се људи не пријављују док се драстично супротстављају вашим постављеним циљевима као група ... па, упркос вашим најбољим напорима, неки људи се само шуњају. Очигледно је само након чињенице.

Како се онда носите са овим проблемским члановима? То у великој мери зависи од тога шта их чини проблематичним. Неки чланови су само неколико подстрекачи од тога да буду велики чланови, а као официр или члан треба да пружите те нежне подстицаје како би се то остварило. Остали чланови ... не можете много тога урадити.

Тхе Овереагер

Вероватно сте у неком тренутку морали да се суочите са претерано одушевљеним братом који је желео да дође без обзира Шта сте радили. Без обзира да ли су ваше активности биле прикладне за тог брата или сестру. Овереагер је, у основи, управо то у облику савеза, неко ко је такав болно пријатељски и разговорљиви и жељни учешћа да никада, никада не могу да пропусте нешто без инцидента.


Учешће је, наравно, добра ствар, али ова врста играча је превише далеко. Ако сте из било ког разлога немој Ако желите да вас прате због нечега, морате пажљиво да их избегавате и будите сигурни да вас никада не виде. У супротном, они желе да буду део тога. Истина је да ли су или нису веома добри.

Срећом, као проблематични људи, то је такође веома лако решити. Овај члан није повређен нити агресиван нити гадан, само мало превише жељан да скочи у све. Чешће него не, тражити од њега да се мало повуче довољно је да јасно стави до знања да је прејако, и то се лако коригује.

Тхе Царри (АКА Тхе Леерои Јенкинс)

Не, то не значи да је најјачи дилер у вашем тиму Легија славних, иако је понекад проблем у томе да особа о којој се ради покушава да уради управо то и да не ради добро. Царри је играч у вашој заједници који није само лош; они се претварају у лошу форму. И желе да пођу са вама на ваш следећи пут.


Понекад, ово је суптилна ствар. Није да Царри жели да буде лоша, него да једноставно не схвата колико је неупућена у околину у којој се игра. Нити је она агресивно штетна за групу, само је погођена свака способност која може бити избегавали, пропустили сваки важан подстицај, никада се не сећају да користе своје исцелитељске способности када би било прикладно. У МОБИ, она је она која наплаћује напријед и не схвата да треба да сачека друге пре него што покуша да узме улицу (или да се фокусира на другу траку неко време). У ФПС-у, она покушава да наплати непријатељу није свесно да је игра сада много дефанзивнија и да ће јој боље послужити чекање.

У другим приликама, Царри је активна штета за тим. Ово је тип који не само да не познаје стратегије, већ активно избегава учење о њима без обзира на то колико би било корисно или неопходно. Он не само да не успе да избегне, већ прерано кликне на доодад у нападу и обезбеди брисање. Он није само узалудан и бесмислено задужен за непријатељску базу, већ води непријатеља тамо где покушавате да се сакријете за напад скривеним нападима. У такмичарској утакмици, он може бити у другом тиму за сву помоћ коју пружа.

Оно што држи овог играча назад је чињеница да постоји одређена тачка када сте толико лоши у игри, заправо не реализовати колико си лош. Ако можете научити те играче и они су вољни вјежбати и учити, можете исправити било који проблем. Играчи који нису вољни да уче и држе групу назад, или узимају своје незнање као знак части ... то су људи који љубазно траже да оду.

Заједница је групни напор. Људи који желе да буду део групе а да се не науче рад са групом, у крајњој линији, слаби ту заједницу.

Тхе Его

Ово је друга страна задњег уноса. Его није играч који не може да игра игру и задржава вас, иако то не значи да је он заиста веома Добро - само да није активна штета. Оно што је битно је колико он мисли да је добар, и још више, колико је критика спреман да узме или расподели.

Стереотипно, Его је један од најбољих играча у игри, али у искуству сам открио да је то ретко случај. Најбољи играчи су обично љубазни, корисни и сретни што могу дати савјет када могу. Его је неколико редова испод тога, тако фокусиран на покушај да будемо блиски довољно у најбољем случају да никоме не допушта да подстакне његов трон.

Ако нешто лоше радиш, рећи ће ти за секунд. Он има само оштре речи. Направио је малу грешку Дота 2? Он ће вас жвакати најмање десет минута о томе, иако ће, ако направи исту грешку, објаснити како то није била његова кривица или је био дио пажљиво прорачунате завјере.

Нажалост, овакав играч је такође мало теже поправити, јер његов проблем није у основи да он није добар у игри, то је да његов став чини ту вјештину небитном. Тако да мораш пажљиво уоквирите дискусију и објасните му што је могуће њежније, да се не ради само о вештини. Ако не може да обузда своју потребу да буде виђен као најбољи, и своју потребу да разговара са другима као да је најбољи, онда једноставно не може да остане.

Тхе Мооцх

Ово је најчешће у ММО, али то је нешто што се с времена на вријеме види и на другим мјестима. За разлику од Царрија, Мооцх нема проблем у томе што није јако добра у игри. Не, њен проблем је што она жели ствари и она то сада жели, и није јој баш свеједно да ли она заправо ради посао да добије било шта од тога.

Ако сте у тамници и неке капљице плијена, Мооцх то жели. Ако направи неки догађај, то је за Моорову корист. У ФПС-у са возилима, она жели да вози; у МОБИ, она жели да буде она која убија великог кретена. Није да је она лош играч или непријатељски или било шта од тога, само што је буквално све што ради и каже врло јасно да она тражи број један.

Ми смо понекад муцни док играмо игре, наравно - сви ми волимо да имамо цоол ствари и изгледамо дивно и тако даље. Инхерентно, то је разумљиво. Тамо где се ствари измакну контроли су чланови који мумирају и који заправо не доприносе ништа изван њиховог присуства и случајних користи. Цех, заједница, група играча - ово су у основи тимски подухвати, не тамо да би се једна особа осећала боље.

Јасно да је речено играчу о коме је реч да је она део групе, а не једина особа која је важна је, надамо се, довољно да пренесем ту поруку. Понекад, као официр, можете ићи још боље - можете направити играча одговорног за своју подгрупу унутар цеха. Канализирајући ту жељу да све буде у користном правцу, неки играчи заиста цветају и почињу да размишљају о добробити свакога, а не о добру својих банковних рачуна у игри.

Или ће једноставно отићи и узети колико год могу са собом. И то је врло реална могућност. Али бар је проблем решен.