Готта Го & екцл; Игра број један о броју два и периоду;

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 7 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
Готта Го & екцл; Игра број један о броју два и периоду; - Игрице
Готта Го & екцл; Игра број један о броју два и периоду; - Игрице

Садржај

Имате ли тренутак да разговарате о безначајном хумору?


Сјајно. Онда дозволите ми да вам скренем пажњу на игру која се заснива на једном од најосновнијих станара безначајног хумора: Број два. Морам да идем! Би Дире Нерд Студиос, ЛЛЦ, има премису као било који од хиљаду ТИФУ тема на Реддиту:

„Ово је Гус. То је његов први дан. Али Гус има проблем. Мора да иде! А његови сарадници га неће оставити на миру. Хоће ли стићи на вријеме? Или се осрамотити? "

Инспирисан једном од хроничних ИБС-а развојних инжењера, Морам да идем! је у суштини 3Д изометријска симулација овог очајничког путовања.

"Умукни, Карен!"

Ви контролишете Гуса, мушку икону за купатило на његовој хитној потрази за порцеланским троном док избегавате брбљиве сараднике. Ако не стигнете у купатило пре него што тајмер истекне, испеците своје панталоне испред свих ваших нових сарадника који одмах испусте све и смију се вама.


Време је да кренемо поново. Чујем да је Аљаска добра.

Можете да избегнете сараднике на неколико различитих начина: да се сакријете иза грмља, кажете им да „ућуткају“, или да трче поред њих. Проблем са скривањем иза грмља је да они никада нису тамо где су вам потребни. Визуалнија опција је да кажете својим сарадницима да "ућуткају". На тај начин се испуњава ваш Стид-О-Метер. Ваш Схаме-О-Метер се преноси са нивоа на ниво, и ако се потпуно испуни, ХР ће вас отпустити. Спринтовање, ако можете да га примените, такође испуњава вашу меру срамоте. Прикупљањем ТПС извештаја и укључивањем (сакупљањем) крађе са туђих столова, можете снизити вашу меру срамоте.

Схааааме.

Где је купатило?!

Проналажење купатила на време је ствар покушаја и грешака. Не постоји мапа нивоа, тако да једноставно изаберете правац и надате се најбољем.(Не можете да замолите некога да то покаже или било шта друго.) Нивои су насумично генерисани, тако да нећете добити исти изглед два пута.


Ако вам је потребно мало више времена на вашем ВЦ-у, можете прднути. Да, типка Ф ће вам омогућити да исечете прашину својим колегама који не сумњају. Иако ово додаје петомесечном грејс периоду на ваш желучани мерач, то такође значи да ваши пријатељи са лошим временом одлазе да вас прелазе у ХР. Очигледно, надутост није за слабашне срце у лабиринту који је инспирисао 90-их. Ви сте у могућности да испустите само једну неугодну смрдљиву бомбу сваких 7 секунди, тако да време ваше ослобађање мудро.

"О, Боже не." - Гус, вероватно.

Последње мисли

Као пре-алфа издање, нису све карактеристике Морам да идем! били потпуно функционални када су се играли. Претпостављам да је једна таква особина била опција за спринт, јер ми се чинило да никада не ради. Мој лик би се и сам спонтано разбио када би тајмер још радио, а ни један од мерача није био пун. Нисам успео да пређем ниво 3 у Арцаде моду, иако нисам потпуно сигуран да је ово имало икакве везе са функционалношћу игре.

Како развој напредује, очекујем да ће горе наведене грешке бити исправљене, и да ће игривост постати глађа. Надајмо се да ће Дире Нерд Студиос убудуће додати додатне садржаје како би повећао вријеме репродукције (за оне који то желе) моћи победио ниво 3). У свом тренутном стању, Морам да идем! је једноставна, али забавна слагалица која може уживати у широком распону људи. Дире Нерд Студиос очекује објављивање коначне верзије Морам да идем! у јесен 2016. године.

Одрицање од одговорности: Дире Нерд Студиос, ЛЛЦ, дао ми је копију Готта Го!