Гоогле'с Плаи на јапанском тржишту

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 21 Март 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Гоогле'с Плаи на јапанском тржишту - Игрице
Гоогле'с Плаи на јапанском тржишту - Игрице

Садржај

Гооглеов Андроид ОС је најпопуларнији мобилни оперативни систем на свету, али још увек стоји иза Апплеовог иОС-а у смислу прихода. Цхрис Иерга, Гооглеов шеф Азија онлине трговине сада се окреће земљама као што је Јапан како би смањио јаз.


„Јапан је увек стварао велики садржај. Најдуже је био доступан само на одређеним конзолама. Сада, са платформом као што је Андроид, желимо да тај садржај отворимо милијарди људи. ”

Мовинг Јапанесе Гамес Оутроад

Мобилне игре су претвориле Јапан у највеће тржиште апликација у свијету по приходима, иако имају знатно мању корисничку базу у поређењу са земљама као што су САД и Кина. Игре као што је ГунгХо! Онлине'с Пуззлес анд Драгонс и Скуаре-Еник Драгон Куест ВИИИ били веома успјешни у својој домовини. Друге апликације ових развојних инжењера и друге полако се крећу у иностранство у друге земље, а да би помогли, Гоогле сада нуди подршку за превођење и више аналитике у настојању да помогне у продаји садржаја у иностранству.

Гоогле доминира на мобилним уређајима, Аппле доминира у приходима


Пошто је Андроид бесплатан за произвођаче телефона, они су помогли Андроиду да уђе на 78,6% паметних телефона испоручених у 2013, у поређењу са 15% паметних телефона који испоручују иПхоне уређаје, наводи ИДЦ. Упркос томе, Гоогле и даље заостаје за Апплеом за 2 пута, на основу процена.

Употреба Андроид корисника за куповину апликација

Корисници Андроид-а су познати по томе што не плаћају апликације и куповине у апликацији. Међутим, изгледа да је Јапан схватио начин да наведе људе да плате игре, као и зараде од куповине у апликацијама у играма. У ствари, изгледа да је Јапан опседнут играма, с обзиром да је 80% свих прихода од апликација у земљи од мобилних игара.

Остатак Азије

Док је Јапан тренутно највећа риба у мору за Гоогле, за остатак Азије они такођер улажу напоре како би добили више девелопера из С. Кореје. Имајући у виду да је Самсунг базиран одатле, имало би смисла да Гоогле има интересовање за повећање броја програмера за игре.


У Кини би било разумно да и Гоогле направи помак, посебно са компанијама као што су Тенцент, Алибаба и Баиду, које су дубоко укорењене у мобилној игри, али тренутно Гоогле нема продавницу Гоогле Плаи-а. постављен за Кину, и одбио је да коментарише свој план за кинеско тржиште.

Мени се чини да је само питање времена када ће Гоогле престићи Аппле на приходе од мобилних апликација. У комбинацији са Гоогле-овим предстојећим издањем на Гоогле Оне телефонима, Гоогле наставља да повећава свој тржишни удио на тржишту мобилних телефона широм свијета. За мене, док ја пуштам неколико јапанских наслова на свом Андроид телефону и таблетима, надам се да ћемо наставити да гледамо још наслова који долазе одатле, али се надамо да они могу учинити више него само портове наслова конзоле и учинити нешто заиста јединствено за мобилно искуство.