Отишао Хоме & дебело; Савршен пример лоше двосмислености: спојеви & екцр;

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Отишао Хоме & дебело; Савршен пример лоше двосмислености: спојеви & екцр; - Игрице
Отишао Хоме & дебело; Савршен пример лоше двосмислености: спојеви & екцр; - Игрице

Садржај

Напомена: Овај чланак садржи споилер за Отишли ​​кући, па ако још нисте играли све до сада или планирате, препоручио бих да се вратите на ово касније тако да могу мало да покупим ваш мозак. Поред тога, видео игрица изнад има мало псовки, тако да родитељи морају бити свјесни за своју дјецу!


Тако сам гледао видео игрицу Отишли ​​кући на ИоуТубеу сат времена.

Оставио ме је на ивици седишта. Питао сам се шта се налази иза сваког врата. Плашио сам се било чега што је било око сваког угла. Чак сам покушавао да приметим силуету особе када су се светла угасила или када је грмљавина напољу бљеснула кроз прозоре. То је био сјајан начин да се сјетим трикова.

Међутим, крај ме је оставио незадовољним.

Проучавање приче

Прича је била фасцинантна прича о Саманти Греенбриар, или Сам, сестри лика којег контролишете. Говори у надолазећој моди, причајући своје приче о недавним догађајима у расутим корацима које откријете широм куће. Све је тако детаљно и специфично! Прелиставате личне ствари њене породице широм куће. То је невероватно реално, реално и промишљено.

Једина веза која није изгледала као да се сабира или је једноставно прелетела преко моје главе, била је како су пентаграм и свеће, као и књига о поседовању и егзорцизму, били повезани са начином на који је Сам наводно побегао са својом девојком, Лонние. Разумем да је то историја приче; Волим приче! Свирала ми се ова игра пре него што сам стигла до краја.


Питања која су остала без одговора

Како је тај дух, Осцар, био везан за Самову одлуку да оде са Лонниејем? Или је Осцар требало да служи само као почетна искра / веза која је довела Сама и Лонние у романтику?

Лонние је планирао да оде у војску на основну обуку, али је одлучила да то не уради јер није могла поднијети да буде удаљена од Сама. Позвала је Сама и рекла Хеј, покупи ме, ја сам у Салему. Хајде да побегнемо заједно (Парафразирам). Да ли су магично нестали у наднаравном царству и побегли заједно са Осцаром? Мислим на град на који се Сам наводно возио Салем, знаш...

Или је Осцар само оставио да виси?

Да ли је Сам ставио Осцара у Лонние а онда су побегли заједно? Вероватно не ако је Сам заправо возио у Салем да би добио Лонниеја ... Углавном сам се заглавио на свећама, пентаграму и књизи. Све остало је било као дневник.

Да ли су се родитељи вратили кући, открили да Сам није био тамо и отишао у потрагу за њом а да није оставио поруку за Катие (лик који свираш)? Или су још били на одмору у клисури?


Била би то боља видео-игра за причу да није било толико слободних крајева. Свидјело ми се, немојте ме погрешно схватити, али ме је завршетак оставио да гребем по глави.

Искрено сам се надао да ћу наћи Сама из Линде Блаир истеривач дјавола на тавану и игра ће завршити тако што ће те убити, њена сестра Катие, или ћеш наћи њу и Лонниеју мртву или Лонниеја као опсједнуту. Нешто узбудљивије од проналажења барем једне друге ноте! Превише предвидљиво, хух? Претпостављам да ово треба узети у обзир више као експеримент за истраживање прича, а не само за истраживање прича, јер се прича не збраја на крају.

Двосмисленост не значи увијек добро причање прича

Ово је савршен пример лоше двосмислености због лоше амбивалентности, као што сам споменуо у претходном чланку Последњи од нас, када је остављено да се одлучите на крај који једноставно нема смисла. Чини се да прича иде у милион различитих праваца и не знате који смјер има највише смисла. Ви сте сами, покупите комаде збркане приче и још увек нисте сигурни шта вам је прича покушавала да вам каже у целини, остављајући вас заувек незадовољним.

Приче треба да имају кохерентне - не нужно добре, већ разумљиве - завршетке, зар не? Претпостављам да нисам навикао да видим једноставну причу у сложеној атмосфери ...

Зар то није у реду са играма, игром и неким играчима данас? Очекујемо толико од играња игре да заборавимо како да уживамо у доброј причи у једноставној атмосфери? Нешто о чему треба размишљати ...

Шта сте мислили Отишли ​​кући? Да ли сте били задовољни завршетком или укупном причом?