Приликом прегледа било које игре, важно је размотрити шта жели постићи као искуство. У својој сржи, Виргиниа је филмско искуство, или "интерактивна драма у првом лицу". Како год то зовеш, Виргиниа несумњиво спада у исту категорију као и игре Драги Естхер и Фиреватцх - иу овој категорији, приповедање је све. Имајући ово на уму, једино је фер почети преглед Виргиниа где се стварно рачуна - његова завера.
Виргиниа покупи Анне Тарвер, лик којег ће играч контролисати током већег дела игре. Она је нови агент ФБИ-а, који на први дан рада добија два задатка од директора ФБИ-а. Први је да се истражи нестанак једног дјечака уз помоћ искуснијег партнера, Марије Халперин. Друга је да сама истражи Марију Халперин. То је серија догађаја у којима варијабилне игре наводе као главну причу приче:
Виргиниа је интерактивна драма прве особе. То је прича о недавно дипломираном агенту ФБИ-а и њеном партнеру који покушавају открити мистерију око нестанка једног дјечака.
У стварности, заплет се једва бави случајем несталог дечака. Она служи само као позадина за напете односе између Анне и Марије и сличних догађаја. Другим речима, његова жртва је директан цитат наведен у корист комплексне студије карактера. Ово се испоставља као најштетнија критика Виргиниа. Зато што је игра Недостаје дијалог у потпуности, играч мора протумачити мотивације, емоције и личности увек тихог Анне и Марије да заједно причају причу о њиховој вези. Иако овај приступ приповедању звучи интересантно у теорији, често доводи до конфузије јер се играч бори да смисли брзе преокрете и преокрете радње. Прича о Виргиниа је њен најкритичнији елемент, али до тренутка када се кредити окрећу, његов значај је једнако мистериозан као и ликови у њему.
За оно што му недостаје у причању прича, Виргиниа успева да испоручи неке заиста спектакуларне визуелне ефекте - детаљи попут високе траве која се љуља на ветру и јесени боје лишћа, који затварају хоризонт, изгледају невероватно Виргиниау целом свету. Музичка партитура је богата и разноврсна, често допуњавајући карактер играчких окружења како би се створила густа и урођена атмосфера, која је највећа снага игре. Током игре постоји неколико тренутака Виргиниа ће вас угушити својим чаробним вибрацијама, и на неки начин, само искуство вреди $ 9.99.
Гамеплаи ин Виргиниа је ограничен на кретање карактера, померање камере и једно дугме за акцију. Ана мора да ступи у интеракцију са одређеним објектима у свету да би наставила причу, али управо оно са чиме мора да комуницира и како је понекад мистерија. Ово повремено доводи до фрустрирајућих тренутака у којима играч не може да пронађе потребан објекат за интеракцију. Приликом мог првог играња, лутао сам у круговима унутар одређене локације бара око пет минута прије него што сам могао наставити. До тада, прелепа музика је постала репетитивна и свечана атмосфера остала.
Виргиниа такође има лошу навику да рипује играче са једне сцене и баца их у другу без упозорења. Ово је вероватно због драматичног ефекта, али се дешава тако често да ретко има времена да се прилагоди околини пре него што се представи нови. Не само да ово прекида игру на фрустрирајући начин, већ доприноси и неповезаној и збуњујућој природи Виргиниа'с плот.
Свеукупно, Виргиниа је предивно, креативно и понекад фрустрирајуће искуство које ће трајати укупно два сата. Иако у крајњој линији не успева да створи уверљиву или задивљујућу причу, храбар је напор од стране променљиве државе да створи импресивно искуство користећи освежавајуће и иновативне методе. Ако колективни таленти у Вариабле Стате-у дају потпуније искуство у истом предивном пакету, могли би имати побједника на својим рукама. До тада ћу играти нешто друго.
Копију сам купио.
Наша оцјена 6 Виргиниа позива на визуре које одузимају дах да испричају причу о ... Нечему. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене