Постизање конкурентности у неправди и дебелом цријеву; Примена и старе навике

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 22 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Постизање конкурентности у неправди и дебелом цријеву; Примена и старе навике - Игрице
Постизање конкурентности у неправди и дебелом цријеву; Примена и старе навике - Игрице

Добродошли у недељу три мог пута да постанем конкурентан играч Неправедни богови међу нама!


Током протеклих пар недеља углавном сам вежбао своје комбинације и учио распоне и креативније користи за способности Црног Адама. Прекидом 30% са мојим комбинацијама постало је редовно појављивање, што значи да морам да ухватим непријатеља изван страже (или да их одбијем) око три пута да победим, чак и ако не ударим ни са једним од мојих рангиране способности или ударне ударце. То није крајњи циљ, желео бих да могу да избацим некога са два комбо-а и једним или два муња идеално, али изгледа као довољно пристојно да почнем да додајем мој тренинг вежбањем против мог не-онлине Конзола је једини доступан противник: АИ.

Остављам потешкоће на медијском окружењу, јер сам више забринут за спуштање комбо-а у стварну поставку борбе него за озбиљно изазивање себе још. Првих неколико борби је прошло довољно глатко, али убрзо након што су ми непријатељи почели да дају стварни отпор, почео сам да примећујем неколико проблема.

Први проблем је била моја тенденција да се превише ослањам на потезе Црног Адама. Ово није нужно лоша ствар, његови потези су чврсти и заправо чине пристојну штету. Тамо где то постаје проблем, ослањање на ове потезе превазилази моје покушаје да стварно добијем комбинацију, што значи да битка траје много дуже са више шансе да се поквари.


То је моја стара навика од других 2-Д бораца, која иде све до Мортал Комбата ИИ. Када сам научио специјалне потезе, више сам се фокусирао на њих као нешто поузданији начин да победим. Сада, међутим, специјални потези нису све-борбене игре, тако да ће разбијање те навике потрајати.

Такође примећујем и карактерне особине са којима имам потешкоћа. Зелени фењер ме узнемирава због тога колико му је тешко прићи и његова способност да ме зграби из мог удара. Грунди-јеви меци изазивају конфузију, али главни пријатељ морам да играм са Грунди-јем, тако да ћу имати доста праксе против њега. Главни други лик који ме сада изазива је Нигхтвинг, јер још увек покушавам да откријем Блацк Адам-ове алате против притиска.

Пракса ће се наставити! Циљ је сада да уђете у неколико игара против мојих стварних пријатеља који играју да виде шта могу да учиним против стварне особе и да видим да ли сам покупио још лоших навика од ударања на АИ.