Гаокао Лове 100 Даис & цомма; Црамирајте што више можете на слици изнад

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 18 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Новембар 2024
Anonim
Гаокао Лове 100 Даис & цомма; Црамирајте што више можете на слици изнад - Игрице
Гаокао Лове 100 Даис & цомма; Црамирајте што више можете на слици изнад - Игрице

Садржај

Увек је тешко одржати све добре оцене, друштвени живот и здраво тело током средње школе и факултета. Одлагање, припрема за колеџ и испит су неопходни у средњим школама у САД. Али у поређењу са кинеским студентима, амерички студенти обично имају лакше време.


Постоји игра која може да симулира лудило са којим се кинески студенти морају суочити. Зове се Гаокао Лове 100 Даис, а то је визуелни романтични / авантуристички симулатор који је развио Гаокао Лианаи Веииуанхуи (дословно преведен као Романце оф Гаокао Ассоциатион). Игра је симпатичан сим са више прича, од којих се већина остварује кроз разговоре.

Замислите ово на тренутак:

  • Ви сте само 100 дана од уласка на колеџ, који се може узети само једном годишње. Ако желите да имате другу прилику за пролазак, морате постати "супер-старији".
  • Испит садржи предмете као што су уметност језика, математика, страни језици и свеобухватна (природна) наука.
  • Испит траје два дана.
  • Полицајци ходају около да ухвате варалице.

То је природа стресног Кинески национални колеџ пријемни испит. Овај испит је много строже, теже и дуже него САТ у САД. Она такође игра велику улогу за многе кинеске студенте након средње школе.


То је оно што Гаокао Лове 100 Даис симулира. Морате се припремити за испит и успјети. Али морате обратити пажњу и на свој друштвени живот. У области романтике, имате састанак, а такмичење је са другим студентом. Ипак, као азијски студенти, ваши родитељи ће инсистирати на високим очекивањима од вас да постигну успјех на испиту и буду успјешни. Док покушавате да избалансирате и припрему за испит и романсу, мораћете да гледате своје Ментално здравље и покушајте да не будете лишени сна или чак постанете луди.

Стартинг Мену

Оцене

Као и већина ученика, ако играч неко вријеме није проучавао предмет, њихово знање о тој теми ће пасти. Тиме ће се смањити њихов учинак током испита. Лик треба добро да зна све своје предмете како би ушао у престижни универзитет. Савјет: учење у паметним колегама и наставницима за савјетовање може бити од помоћи у овој ситуацији.


Паметан пријатељ Цхарацтера даје му савјете.

Здравље

Играч ће морати да пази на своје ментално здравље и да спречи лишавање сна и велики стрес. Када је лик под великим стресом, проучавање би било мање ефикасно. И други задаци постају тежи.

[Споилер Алерт]: шанса за улазак у саобраћајну несрећу је већа када је лик уморан, баш као у стварности.

Ходање у парку може смањити стрес и припремити се за учење

Романце

Главни лик има романтичну причу са својом девојком, Мукианом и женском колегицом по имену Ксиаохан. Међутим, ако главни лик не комуницира са Мукиан-ом довољно често, она ће отићи. У том случају, играч може изабрати само један од њих или ниједан.

Ксиаохан, ученица са којом главни лик има романтичну причу.

Одражава стварни живот

По мом мишљењу, постоји много сцена у игри одражавају заједничке особине адолесценције, као што је прегледавање интернета бесциљно док студира, верује и чак верује не-научни "животни хакови". Међутим, играч треба да се чува од ових случајних догађаја, јер они могу да утичу на ментално здравље и перформансе.

У одређеној мери, игра одражава моје дане средњих школа - и моја "САТ Лове 100 дана"Није се добро завршио. Верујем да сам могао да урадим боље пре неколико година. Иако се крећем напред и фокусирајући се у будућности, прошлост је једини извор животних лекција. Док се не измисле временске машине, играјући овај визуелни роман је један од начина на који могу реливе ово искуство.

На крају, исход зависи од одлука играча. Постоји више од 50 различитих завршетака. Играч може завршити у вишој школи без девојке, колеџу у свом граду, али срећно живи са својом девојком или постати "заувек сам супер-сениор". На крају, играч добија стандарде победе или губитка. Игра вам говори само како сте завршили - али да ли је завршетак добар или лош, одређује се да ли је играч задовољан њиховим резултатом или не.