Игре и зарез; 90-их & зарез; и производ пастеризованог прерађеног сира

Posted on
Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 7 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Игре и зарез; 90-их & зарез; и производ пастеризованог прерађеног сира - Игрице
Игре и зарез; 90-их & зарез; и производ пастеризованог прерађеног сира - Игрице

Чудно је мислити да су се ствари промијениле толико између деведесетих и сада, с обзиром на то колико је кратко вријеме било.Све је напредовало тако брзо и гледајући уназад мало је алармантно да ће дјетињство у садашњим и будућим генерацијама бити толико различито од оних из претходних генерација.


Симпле фун ..

Можда само старим. Видео запис у заглављу сумира како се осећам када се осврнем, али не осећа ли се у детињству свачија доба? 90-те су можда биле најбоље за мене, али је деценија у којој сте имали 12 година била најбоља за вас.

Све је боље када имаш 12 година, а око тог доба је када се твоји укуси стварно формирају и ти си упознао ко си као особа.

Ствари су другачије у том узрасту. Не ометају вас цене ствари, имате пријатеље (и непријатеље) које видите у школи сваки дан, ваши родитељи брину о вама, понекад добијате ствари само зато што сте ви, и не морате да бринете о томе да ли игра је добра или не. Или ти се свиђа или не.

Размишљајући о томе, заиста је било најбоље.

Депресивно је гледати видео игре данас и пронаћи себе отуђеног од било којег назива индустрије који тврди да је "основна публика" и преиспитивати шта тај термин чак и више значи.


Ја сам склон да верујем да је "основна публика" оно што индустрија сматра најпрофитабилнијом, јер већина језгровитих играча свакако није сретна да се храњене уморне концесије хомогенизирају како би задовољиле све демографске категорије. То је као да добијете пастеризоване производе од топљеног сира када је све што сте желели био прави сир. Само желим проклети сир.

Где је генијалност? Где је спремност да се ризикује да се створи идеална игра? Не могу а да се не запитам да ли нешто не видим. Индустрија видео игара је једна од највећих у свијету, а више људи ужива у њима него икада. Зашто их онда мање уживам?

Нисам "одрасла". Још увек налазим необичан драгуљ и нађем себе да играм игре за 10+ сати дневно, али не видим ништа посебно у свим тим великим издањима о којима се људи узбуђују. Девелопери који праве промене и привлаче специјалне интересне групе, свеукупне потешкоће су смањене, већина великих издања немају никаквог правог укуса или остављају трајан утицај.


Да ли сам само ја? Мислим да нисам заборавио забаву, а моји укуси су прилично далеко од онога у чему сам уживао када сам имао 12 година. Можда сам превише избирљив, а можда и скривени који се жале су превише избирљиви. Онда опет, како стварно можемо рећи?

Као што сам рекао Овај чланак, није као да можемо зависити од оцјене рецензије да би нам дали праву идеју о квалитети игре. Ми људи на интернету можемо да базирамо своја мишљења на онима са сличним укусима и покушамо да донесемо одлуку пре куповине, али ваш просечни потрошач нема (или жели) ту способност.

Враћајући се назад на почетну тачку овог чланка, није као да можемо ићи и изнајмљивати видео игре тако лако без услуга као што је ГамеФли. Ако постоји једна ствар коју бих сигурно рекао да је било боље у деведесетим годинама, то је била могућност да се лако испробавају игре путем продавница за изнајмљивање и недостатак ПР фист-а. На неки начин, ствари су тада биле још транспарентније него што су сада. Мислим да ми недостаје више од суботњих јутарњих цртаних филмова.

ПС.

Производ пастеризованог топљеног сира је бруто. Обрати пажњу на своје сиреве, човјече.