Гаминг Цоммунити ван контроле и нецивилизиране и потраге;

Posted on
Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 7 Април 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Гаминг Цоммунити ван контроле и нецивилизиране и потраге; - Игрице
Гаминг Цоммунити ван контроле и нецивилизиране и потраге; - Игрице

Садржај

Најновије вести о играма биле су усредсређене на јавност Фез креатор Пхил Фисх и шокантне пријетње смрћу на ЦОД: Блацк Опс 2 дизајнер Дејвид Вондерхаар и његова породица. Постало је јасно да играчи морају дуго да се осврну на себе и на акције и коментаре које праве када буду онлине.


Питање: да ли је гаминг заједница изван контроле? И да ли је понашање на интернету постало мање цивилно?

У једном или другом тренутку, сви смо изгубили своје темпере на интернету, ми смо људи у потпуности, али успон онлине трол-а и друштвених медија учинио је лакшим него икада ширење мржње. Нисам овде да проповедам светији од тебе, изгубио сам живце и назвао некога нообом, али се надам да сам се понашао на начин који је охрабрио некога да оде и погледа видео како уради то како треба. Никада нисам отишао даље од нооб коментара, и борим се да видим како се особа може тако љутити на игру да осјећају потребу да угрозе смрт породици неке особе због милисекунди.

Као што сам писао о Зов дужности раније, нећу понављати; довољно је рећи да вјерујем да је Вондерхаар зрело рјешавао ситуацију, упркос томе што могу бити врло узнемирујући коментари.

Међутим, Пхил Фисх Твиттер олуја брзо је измакла контроли. За оне који не знају, Пхил Фисх је одбио да коментарише информације које би индие програмери могли да развијају и објављују на Ксбок Оне. Одлука је била његов избор, а не онај који је изгледао необично јер је чекао на званичне вести пре него што је одлучио да коментарише. Па шта је изазвало његово Фез 2 РагеКуит?


Пријатељ Твиттер корисника Марцус “АнноиедГамер” Беер је затим бацио читав низ увреда према Фисху због његовог очигледног ометања према новинарима. Међутим, радије него да покушавам да останем изнад штетних коментара, Фисх је просуђивао, говорећи о себи неке прилично ужасне ствари (што сам ја много више од једне даме да поновим овде), али у суштини саветујем Бееру да се убије. Затим је завршио говорећи:

„ФЕЗ ИИ је отказан.
ја сам завршио
Узимам новац и трчим
Ово је колико ја могу да стомачим
ово није резултат ниједне ствари, већ крај дуге, крваве кампање

Ти си победник."

По мом мишљењу цела ствар је измакла контроли. Требало је превладати хладније главе. И Риба и Пиво су деловале детињасто (мада, искрено, то је увреда за децу).

Како онда да почнемо да превазилазимо говор мржње и интернетско малтретирање у видео играма?

"Све што је потребно да зло успије је да неколико добрих људи ништа не учини ..."

-Едмунд Бурке


Скоро свака игра која се може играти онлине са странцима, гдје је комуникација могућа, забиљежила је пораст цибер буллиинга изван класичног нооб увреде, и све више и више погрдних појмова се увлачи.

Ја чврсто верујем у проактивно образовање, чак и ако дода гориво у ватру трола, а неко други може да слуша и узме у обзир.

Можда се чини ситничавим, али ја ћу пријавити некога ко користи реч "геј" као негативан придјев. Она одржава хомофобију и нормализује је у разговору, а прошле су године од ријечи као што су "ретард" сматране су политички неисправне у уљудном друштву, али се још увијек увијек изнова користе у играма.

Али да ли је играње мање цивилно? Или је то сада приметније? Нажалост, неке интернетске злостављања довеле су до трагичних закључака, баш као и малтретирања у стварном животу. Али рећи да је мање цивилно тешко. Игре у одређеној мјери увијек су имале нецивилизирани елемент. Цоунтерстрике су мучила иста питања као и ми; једина разлика је што смо сада свеснији тога.

Да ли су играчи изван контроле? Вјерујем да постоји мањи број играча, и човјечанство уопће, који желе изазвати бол због тога. Рећи да је играчка заједница изван контроле, мислим да је неправедно.

Игре су постале маинстреам; од мобилног играња до онлине коцкања, сви и ваша бака играју нешто - више нису усамљени тинејџери у подруму.

Са напетостима између повремених играча и оних који себе називају хардцоре постају све превладавајуће, чини се да игра постаје све гора. Интернет је олакшао да буде анониман и да је човек повремено реаговао негативно.

Ако сте жртва интернетског малтретирања у онлине играма, важно је да не реагујете, већ само погоршава ситуацију. Уместо тога:

Спремите доказе - Зграбите екран, снимите фотографију, водите евиденцију о ономе што је речено и реците некоме коме можете веровати, као што је учитељ или родитељ.
Пријавите сваку претњу - Ако је интернет криминалац пријетио да ће наудити некоме или је послао неприкладне сексуалне поруке, прослиједите их полицији. У многим случајевима они могу бити процесуирани.
Не криви себе - Ви нисте особа са проблемом, без обзира на то што особа каже или ради.

Превенција:
Никада не делите личне податке на мрежи - Пуно име, адреса, број телефона или било које друге информације о себи или пријатељима / породици.
Никада не делите своју лозинку - Изгледа као лака, али и даље веома важна.