ГамеСкинни Интернсхип и Гровтх оф Гаминг Јоурналисм

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 17 Август 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Strixhaven: Я открываю коробку с 30 расширениями для Magic The Gathering
Видео: Strixhaven: Я открываю коробку с 30 расширениями для Magic The Gathering

Новинарство за видео игре, можда више него у другим медијима, је растућа и адаптивна форма. За разлику од својих колега у филму, музици и књижевности, језик рецензије се још увијек сједињује са оним што ће једног дана бити. Наша индустрија и даље сазрева.


Новина наших медија, као и општа заблуда наше базе корисника, доприносе стварима које новинарство у видео играма чине занимљивим и фрустрирајућим. Наша репутација забаве је и даље иста као и пре двадесет година - слика видео игара као нешто што играју искључиво деца или хормонски додаци тинејџера. Компаније се и даље тргују према овим групама, а рецензије око већине игара још увијек се своди на углавном "је ли забавно", а не на традиционални језик рецензије који се користи у већ успостављеним медијима.

Када се као индустрија не можемо чинити да интелектуално или зрело рјешавамо људску сексуалност, родна питања и / или одрасли концепт насиља и његових посљедица, не изненађује да се рецензије ријетко крећу кроз ову точку. Језик рецензије се креће поред речи као што су добре, лоше, страшне, цоол. То су речи које изражавају субјективна осећања и док имају место у рецензијама, не могу бити једини језик рецензије. Правилан језик критике неопходан је изум за стварање зрелијег и уравнотеженијег новинарског идентитета.


Бити део ове индустрије, чак и из перспективе стажирања, невероватно је фасцинантно. Могу да учествујем у креирању језика критике и да кренем напред са остатком индустрије док се баве проблемима са којима се суочавају. Како се игре и новинарство око њега мијењају и расту, надам се да ћу и даље бити дио индустрије.