ГамесБеат 2013 & цолон; Је ли Мобиле вс Цонсоле право питање и задатак;

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 2 Јули 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
ГамесБеат 2013 & цолон; Је ли Мобиле вс Цонсоле право питање и задатак; - Игрице
ГамесБеат 2013 & цолон; Је ли Мобиле вс Цонсоле право питање и задатак; - Игрице

Садржај

ГамесБеат 2013 у Калифорнији представља неке од најбољих идеја и дискусија у индустрији. Бивши ЦЕО ЕА, Јохн Риццитиелло, представио је своју идеју да можда мобилна вс конзола није питање које индустрија треба поставити.


Риццитиелло даје неке занимљиве бројке:

  • Играње конзола је индустрија од 25 милијарди долара
  • ПЦ фрее то плаи гамес: $ 6 милијарди
  • Мобилно играње: 13 милијарди долара

... и верује да ...

Игре с контролором и велики екран у вашој дневној соби неће ускоро нестати.

Да ли људи заборављају да је прошло скоро десет година откако је покренута садашња генерација конзола?

Мобилни се можда повећава, али није здрав.

Мобилне игре су најбрже растућа индустрија, али Риццитиелло је забринут да ће се срушити. Мобилно играње, иако профитабилно, није ни приближно толико иновативно и не ствара брендове. Забринут је због броја "виртуалних копија" у индустрији мобилних игара, наводећи као разлог недостатак брендова и иновација.

Он се односи на брендове попут Гранд Тхефт Ауто, Марио и чак Зов дужности. Људи желе ове игре јер су брендови - лојалност брендова је јака на конзолама, али брендови су слаба тачка на мобилним платформама.


Слажем се; има право. Једина мобилна "марка" коју могу да замислим је Љуте птице. Не могу тачно да видим како Цанди Црусх или Тини Товер може се развити као франшиза. Већ видим како стагнирају мобилне игре постају. Игра је иста од игре до игре. Додирните екран да би се ствари десиле. Не видимо да игре користе ствари као што су мотори за вибрације телефона (здраво, гомила функција, било ко?) Или сензори локације, као што је ГПС и триангулација ћелијских торњева, како би се стварном свијету омогућило да утиче на игру.

Мобилни програмери морају прихватити да једног дана, једног дана ускоро, играчи неће бити задовољни истим старим триковима.

Игре конзола нису мртве.

Риццитиелло гледа на недавно издање Гранд Тхефт Ауто В, што је највероватније највеће издање медија у модерној историји - продато 29 милиона примерака.

Желео сам ГТА В још од када је био у кутији.

Он такође сматра да су конзоле уочи ревитализације са лансирањем ПС4 и Ксбок Оне.


Све у свему, чинило се да Риццитиелло има много наде за индустрију игара у целини, како се платформе развијају и мијењају. Потпуно се слажем са њим. Игре су као и све остало, мењају се. Свако треба да се заустави са свим криковима "конзолног играња је мртав" или "ПЦ је глуп" или "једини начин да се зарадите више је у мобилним играма." Промена није лоша ствар. Само другачије.