Игре попут Фаллоута 4 узимају превише за просјечног играча

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 1 Јули 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Встряхнём Джокеру лампочку ► 5 Прохождение Batman: Arkham Origins
Видео: Встряхнём Джокеру лампочку ► 5 Прохождение Batman: Arkham Origins

Садржај

Квоте су, или сте играли, тренутно играте, или планирате да играте Фаллоут 4 убудуће. То је тренутно најтоплија ствар у видео играма. Имам само један проблем са њим: прављење. Превише је компликовано.


Фаллоут 4 чини се да је врхунац "занатског проблема", озбиљан проблем за цасуал и хардцоре играче. Могу да чујем ваше мисли: "Шта је тако лоше у изради игара у игри? Волим да персонализујем своје ствари." Питање које имам у изради игара у игри није у самом систему израде, већ у његовој сложености. Полако али сигурно, видео игре постају све комплицираније, али "прављење" и "персонализација" узимају торту када је у питању најсложенији дио игре.

Црафтинг Проблем - Сложеност

Једном давно, играч је морао да одабере боју свог лика у игри и које оружје жели. Сада се сваки комад одјеће може прилагодити и замијенити и стилизирати и израдити особно или наћи у околини. Оружје има замјењиве дијелове и модове и ефекте који ће промијенити игру. Пре него што пређете испред себе, мораћете да изаберете право дрво за перкирање, тако да можете да зарадите оружану перк ... тако да можете да правите специјалне додатке. Чекати! Не можеш само да направиш те привитке! Прво морате пронаћи предмете у дивљини и разбити их како бисте пронашли ситне састојке за причвршћивање као што су опруге и вијци, као и друге дијелове и бобове. ТО ЈЕ ПРЕКО КОМПЛИЦИРАНО.


Уместо да проводим време уживајући у свету игара, снимању супер-мутаната, или шта-си-ти, и завршавању мисија, препуштам се чишћењу по земљи, тражећи играчке, тако да могу извући један последњи вијак од њих направи тај супресор који сам одувек желела. Да ли је ово обавезни део игре? Наравно да не, али ако желите да успете у обавезним деловима, имат ћете много боље вријеме с прилагођеним пиштољем с дугом цијеви који се окреће на обичном старом бунару који сте пронашли у прљавштини.

Велики проблем овде није сам систем. Волим модификовати своје оружје и мењати прилоге тако да одговарају мом стилу игре. Проблем је у састојцима. То је једноставно превише посла да би се пронашли сви ситни комадићи и бобови који су вам потребни. Јуче сам провео сат времена Фаллоут 4 у потрази за вијцима како бих могао да направим додатке за оружје. Ко је знао да је тако тешко наћи вијаке у пост-нуклеарној апокалипси?


Тхе Цоммон Ман

Велики играчи морају запамтити да, генерално, то је обичан човјек који игра њихове игре. Обични човек треба да једе, спава, ради, проводи време са својом породицом, игра мало Гуитар Херо на страни... схватили сте поенту! Вецина људи, нароцито цасуал играци, немају пуно времена за играње и када су све радили Фаллоут 4 синоћ су тражили вијке за сат времена, вероватно ће их убацити Зов дужности уместо тога.

Разумијем да постоје играчи који су изузетно укључени у играње улога и воле да траже састојке и беру цвијеће на ливади како би могли скухати свој чај од камилице, али општи народ има само времена за , "Дај ми пиштољ; имам сат времена да пуцам."

Бетхесда Софтворкс и друге велике компаније за игре које настављају са прилагођавањем и прављењем грла људи треба да размотре бржу опцију, као и дубински начин играња улога. Можда на почетку укључите селекцију потешкоћа. На лако, сви алати су на радионицама, само требате откључати вјештине и донијети оружје. На тврдој страни, можете тражити вијке цијелу ноћ.

Али забава се не зауставља на креирању и прилагођавању оружја ...

Стварање насеља у Фаллоут 4

Чак ни не почињем са стварањем новог насеља Фаллоут 4. Сећаш се како сам био љут пре пар минута у потрази за вијцима сат времена? Покушајте очистити гране са пута у вашем насељу сат и по!

Наравно, стварање насеља је само делимично обавезно. Вратите се у свој родни град на почетку игре да помогнете и направите мали град преживелих срећним. Једном када кренете тамо, постаје ваш пуноправни посао да водите град. Морате очистити остатке, изградити нове куће (укључујући и појединачне комаде намјештаја), пронаћи храну и воду за своје досељенике и још много тога! Зар НПЦ-и не могу да схвате своје животе? Никада игра није толико зависила од играча!

Најгори део о стварању насеља, као што је горе поменуто, све је од нуле. Играчи буквално морају поставити сваки зид било које куће коју планирају да граде. Или, постоје фабрике. "ПРЕ-ФАБС ?!" узбуђени БлацкТиде је рекао када је кликнуо на икону менија да би сазнао више. У оквиру фабрике, играчи имају приступ малим пре-маде просторијама као што су "Ходник" и "Кутак"; ту су и мале и велике бараке, које су урнебесно обмањујуће. Ништа не долази унапред подешено и спремно за покретање. Не могу једноставно да кажем и кажем "берберница" и да се појавим пред мојим очима.

Закључак?

Једноставније верзије морају бити у овој игри. До тренутка када будем имао прво поравнање, моје оружје прилагођено до савршенства, и мој оклоп је углачан и изгледао шашаво, Фаллоут 5 ће бити ван. То је због игара Фаллоут 4 да имам још 6 наслова који су још пластично омотани на мојој полици. Сада, извините ме, морам да пронађем неке вијке.