Садржај
- Да, говорим о нашој опсесији апокалиптичним играма.
- Па, као прво, волимо осећај неизбежног уништења ...
- Али волимо их и због права хвалисања.
- Коначно, све је у мистерији ...
Сигмунд Фројд је, у оквиру својих многих размишљања, претпоставио да сви можемо потајно да умремо. Он је то назвао "погоном смрти" и описао га као тежњу ка смрти, самоуништење и повратак неорганском.
Па, ако је био у праву, добио је оно што је хтио - на крају крајева, умро је 1939. - аи играчи су добијали оно што су заиста хтјели, јер смо опсједнути играма о самоуништењу, наизглед немогућим изгледима и вероватноћа људског изумирања.
Да, говорим о нашој опсесији апокалиптичним играма.
Озбиљно, шта је то са колико волимо игре које се фокусирају на крај свега што смо дошли да волимо и држимо драги? Могло би се рећи да сам закаснио на ову морбидну забаву - тек сам почео да свирам Фаллоут: Нев Вегас - тако ми опростите што сам гост који указује на то да је акваријум подигнут и да је тоалет зачепљен. Али озбиљно, шта је то у нашем властитом самоуништењу које нас тако мами?
Па, као прво, волимо осећај неизбежног уништења ...
Докле год можемо да се извучемо из њега, наравно. Да, схватам инхерентну иронију те изјаве, али хеј, ти си био онај који је волео апокалиптичне игре које нису биле, па, све те апокалиптичне ако стварно мислиш о томе. Јер ако играте апокалиптичну игру и преживите, па, победили сте логику. Апокалипса би требала бити КРАЈ. Све људске цивилизације. Нема изузетка. Пређи преко себе, супер преживели.
Претпостављам да када смо мислили да играмо апокалиптичне игре, стварно смо се само играли НЕАР-апокалиптична игре. Један од највећих цртежа апокалиптичких игара, укључујући Мртви ходање, ратна опрема, и надолазећи трилер, Последњи од нас, заправо је лаж - огромна лаж која вам говори да сте суочени са крајем човјечанства каквим га знамо, само да би вам омогућили да побиједите и осујетите цијелу ствар!
Па, осим за Тхе Валкинг Деад јер ... знаш ... *СПОИЛЕР Ако заиста желите да знате, али нисте играли игру, само погледајте крај игре на Википедији /СПОИЛЕР*
Чекај, да ли то чини Тхе Валкинг Деад најистинитија апокалиптичка игра, као, икад?
Али волимо их и због права хвалисања.
На крају крајева, сви су се окренули свом пријатељу и рекли: "Да, па, преживео бих зомби апокалипсу. Дух."
Хинт: Не, не би. Или бар не онако како ви мислите. У ствари, врло је вероватно да ћете радити неку екстремно свакодневну, незанимљиву активност, када дође зомби апокалипса и ви ћете бити угрижени пре него што се вратите у своју шупу и зграбите своју моторну тестеру и згодну катану. Носи се са тим.
Али, хеј, ми користимо игре да нахранимо нашу машту - да не помињемо наше его - па идите и верујте у то јер сте победили Лефт 4 Деад на Екперт, спремни сте за стварни живот.
Коначно, све је у мистерији ...
Зато што нема ништа мистериозније од краја свега што знамо. Како можемо замислити да све то није онакво какво је? То је оксиморон, зар не? Нисам сигуран ... Енглески ме можда изневерио. Такве игре блиске будућности, али не баш, дозвољавају нам да замислимо свијет око нас, само на начин који је потпуно површан за стварност - и некако је и даље чини увјерљивим.
Ствар је у томе да апокалиптичке игре леже прилично добро у том простору између фантастичног и веома, врло стварног, тако добро у чињеници да чак иу њиховим најневероватнијим тренуцима, ми смо у стању да се ставимо у размишљање о "У реду, шта бих ја да ли би се то сутра десило мени? "
Али уместо да чекамо сутра, обрнимо ту конзолу, милујемо нашег контролора, лизајмо топиви сир наших врелих џепова са прстију, и почнемо да спречавамо крај света данас.