Гаме Сплицинг & цолон; Популарне франшизе које су прожете случајним жанром

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 15 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
Гаме Сплицинг & цолон; Популарне франшизе које су прожете случајним жанром - Игрице
Гаме Сплицинг & цолон; Популарне франшизе које су прожете случајним жанром - Игрице

Садржај

Шта је игра сплицер? То је футуристичка машина (заправо табела) са 15 популарних франшиза и 15 жанрова. Када се жанр упореди са франшизом најмање четири пута од девет, генерише резултат. Онда ћу дати неке мисли о томе како би комбинација могла да функционише и да остане верна изабраној франшизи.


Након првог паљења уређаја, резултат је:

Геарс оф Вар: Тхе РПГ

Мислим да сам имао среће са овим. Након играња Геарс оф Вар 4, Размишљао сам о историји Сера. Околина и градови имају такав историјски осјећај према њима, да би било задовољство истраживати свијет када су се људи први пут населили на њега. Можда бисмо чак могли да помогнемо у стварању тих градова, са системом који је сличан оном у граду Фаллоут 4, иако много лакши.

Можда између Геарс 3 и Геарс 4 би био одличан амбијент. Пошто је нестала значајна претња постојању, човечанство је почело да се обнавља; Марцус Феник је основао породицу и постојао је релативни мир. Могао је постојати некакав сукоб, који би омогућио да се испричају различите стране приче. Била бих сретна са мини-игром која укључује трчање Марцусове фарме.


Борба серија би се добро преносила у РПГ жанр. Наравно, можда се осећа помало Масовни Ефекат, али то није нужно лоша ствар. Геарс одувијек је имао тешке осјећаје према њему, и мислим да би било занимљиво видјети како се то преводи у неке РПГ архетипове. Стварање распоређеног исцељивог карактера, чије је главно оружје прилагођени обртни момент, звучи забавно. Шта кажеш на Тхрасхбалл играча који одбија да испусти лопту? Цомбат би могао да постане занимљив са Тхрасхбалл рицоцхет вештином.

Под-жанр РПГ-а је такође забаван за разматрање. Могао би Ворлд оф Варцрафт приступ рад на Точкови рата? Са таквим огромним следовањем, а Геарс ММО би могао бити успјешан. Планета је пуна пећина, двораца и других пространих подручја. Видели смо само егзотичне дивље животиње које постоје у том универзуму - само седе тамо и чекају да буду убијене и опљачкане. Борба би такође могла да се пренесе на више тактички стил, као што је онај у коме се користи Том Цланци'с Тхе Дивисион. Сваки пут кад играм ту игру, то ме подсећа Геарс.


Мултиплаиер, како данас постоји, био би другачији, али када узмете у обзир да би ваш лик могао да се придружи Тхрасхбалл лиги, постоји могућност да то постане само еСпорт. Ако овај чланак није био о ономе што је мој насумичар генерисао, лако бих могао да направим случај за самосталан Геарс Трасхбалл спорт игра да постоји. Чак и без тог спорта, Геарс мултиплаиер би могао да се настави, скоро непромењен. Серија је такође добро напредовала, тако да би придруживање партији и наставак тог процеса било готово беспрекорно.

Лично, да ли бих требао да дизајнирам ово хипотетичко Геарс оф Варс: РПГ, нагласак би био на изградњи градова и насеља. То би омогућило укључивање мода Хорде, што је кључно. Примарни циљ током игре био би изградња градова, кампова и слично. Наравно, процес не би ишао глатко јер би вас непријатељи напали. Када дође до напада, уђете у Хорде режим, баш као у Геарс 4 кампању, али у много већој мери.

Шта мислите о овој комбинацији? Како бисте претворили Точкови рата франшиза у РПГ? На које друге жанрове би серија могла успјешно прећи?