Серија игара у индустрији игара и колон; 1080п 60ФПС Нативе фор Цонсолес

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 1 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 17 Може 2024
Anonim
Серија игара у индустрији игара и колон; 1080п 60ФПС Нативе фор Цонсолес - Игрице
Серија игара у индустрији игара и колон; 1080п 60ФПС Нативе фор Цонсолес - Игрице

Садржај

1080п 60ФПС на конзолама треба да буде стандардно (НЕ зато што боља графика)

Све игре на тренутној генерацији конзола (ПС4, Ксбок Оне ВииУ) морају да раде на 1080п нативе и на 60ФПС. Н64 је имао више игара на 60фпс него сва посљедња генерација конзола (Ксбок 360, ПС3 и Вии). И за те конзоле могу само да кажем једну игру на врху главе. Ванкуисх, која је била сјајна игра! Није радила на 1080п, што је био компромис да би се покренуо на прилично солидном 60ФПС, са анти-алиасингом (2кМСАА). Ово је у оба Ксбок 360 и ПС3 верзије игре.


Ванкиусх је леп, и игра сјајно!

Сигуран сам да се питате, ако кажете да није због графике, зашто се жалите на графику?

Волим игре, и свират ћу их на 720п 30ФПС, не смета ми толико. То је игра, а не резолуција или брзина кадра која ме занима (све док она ради на минимуму од 30фпс иначе то боли моје очи). Међутим, пошто је ово сада нова генерација, а много старији систем може да ради на 60фпс, онда нови ген треба да победи то право? Прелазак са Н64 / ПС2 на Ксбок 360 / ПС3 да би се смањио број фрејмова био је прихватљив, јер смо добили ХД који је скок за тај ген. Али који скок добијамо од последње генерације у ову генерацију? Сигурно је да ће првих неколико мјесеци игара за ту генерацију бити мало иза, то је у реду. Програмери морају да се навикну на хардвер и науче кодирање за оптимизацију. Али годину дана низ ... нешто је фундаментално погрешно са хардвером ако све игре не могу да раде на 1080п 60ФПС нативе. Мислим, тек сада добијамо игре које могу тако да се одвијају.


Марио 64 је трчао на 60фпс

Не ради се о нечему што је нешто, нешто о технолошком скоку генерације

Само да ставим нешто тамо, и да нагласим тачку. Није ме брига о чему се ради, углавном, осим длановника (они ме не занимају, али то је преференција). Није ме брига у којој се резолуцији игра или како изгледа. Лепа графика је одлична за имати, али није неопходна да би основна игра била добра. Бринем о теби, бринем се да ти се не откидају лажи и преваре. Брига ме да ће потрошачи / купци (то сте ви) добити оно што плаћате. И искрено, са тренутном генерацијом конзола то једноставно не добијате. Лагали сте и гледали са доље. Преварена изнова и изнова. Зато сам љут на конзоле које не раде на 1080п 60ФПС као стандард, не због графике. Али зато што је то следећи скок за корак генерација. Корак преко генерација треба да донесе неку врсту скока, без обзира на то какав је. Било да је у анимацији или АИ (не мора бити графика). Вјерује се да је скок ове генерације, и да је на тржишту, покренут на нативе 1080п 60ФПС. Да ли је то случај? Не. Ако погледате изузетне ексклузије за конзоле (које знамо како раде), на ПС4 страни имамо Ред: 1886.


Сигуран сам да ће то бити забавна игра, али ме сви бикови окружују.

Сховцасе Гамес

Ред: 1886 је игра са излогом, да покаже шта ПС4 може да уради у смислу игре, графике, фраме рате итд. Дакле, шта се тачно приказује? Да ПС4 може приказати 4кМСАА у под 1080п резолуцији (на 1920к800)? Главни технолошки директор Андреа Пессино је цитирао разлог за ово, “… ми изводимо 4кМСАА која изгледа спектакуларно! к800 са АА изгледа много боље од к1080 без:) ”и касније“ Да би било јасно, к800 са 4кМСАА треба више пропусног опсега од к1080, тако да 1080 нема МС-а јефтиније. опорезивање система. То значи да су отворено признали да ПС4 не може покренути ову игру са додатних 280 пиксела са 4кМСАА. Зашто не користити само ФКСАА? То је много мање опорезивање и још увек изгледа одлично. Наредба такође ради само на 30ФПС, РеадиАтДавн је рекао да је разлог нешто у том смислу. "Покретање игре на 60ФПС чини да изгледа као сци-фи / фантаси, тако да покретање игре на 30ФПС погоди филм који желимо". Имам велики проблем са овим изјавама, први је да звучи као изговор за лош хардвер, други је да они отворено признају да веома скупи хардвер није јако графички моћан. Сада гледамо излог за Ксбок Оне, Рисе: Син Рима, тачно исто питање може се наћи овдје. Игра ради на 1920к900 и на 30ФПС. Па шта то показује? Тачно исто као и ПС4. Недостатак графичког хардвера за покретање игара. Дакле, ниједна конзола није боља од друге.

Сви напори уложили су у то да изгледа лепо, а они нису успели да га добро играју.

Немам ништа лоше у нечему што се дешава, они једноставно приказују предмет у најбољем светлу.Али када је то најбоље светло само мала количина (резолуција) више од последње генерације, за мене то поставља питања. Где су конзоле лоше дизајниране? Где су рано пуштени? Да ли су они превише тешки за развој? Или једноставно имају слаб хардвер?

На крају је само о играма

Ја само волим игре и желим да их играм. Дакле, када постоје игре, сматрам (за мене) достојном за куповину конзоле, онда ћу добити ту конзолу. Чак и ако играм на 720п 30ФПС. Ако је игра невероватна, или барем невероватно забавна, није битно како се игра. Уживао сам и то је за мене управо оно што желим.

Уживао сам у доста игара са мањим бројем фрејмова или резолуцијама. Последњи од нас, да ли ради на 720п 30ФПС, да ли је то одузело играње? Или прича? Не никако. То је једна од најбољих игара икада направљених. Хало 3, Реацх и 4, који раде на 720п / 1080п и 30ФПС, да ли је то одузело од огромне забаве и количине сати које сам ставио у те игре? Ни најмање.

Таква невероватна игра, не треба 1080п али 60ФПС неће бољети (изгледат ће глатко)

Кораци генерације требају технологију Скочи на то

То је суштина проблема који имам, од 4тх генерације на 5тх донио дискове (ПС1).

Дискови ПС1 су били црни ... из неког разлога.

Скок са 5тх до 6тх доноси много више снаге (Дреамцаст), игре које се изводе са ДВД-а (ПС2, Дреамцаст, Ксбок Оригинал, Гамецубе) и уграђене у хард дискове (Ксбок Оригинал).

Вероватно најбоља генерација, у смислу појединачних игара, наравно.

Онда највећи скок у играма, 6тх генерације на 7тх Генерација (Ксбок 360, ПС3) је донела игре високе дефиниције у наше домове, али не само оне стабилне и потпуно развијене онлине системе (Ксбок Ливе, ПСН), који су само расли како се генерација кретала.

Најимпресивнија (до сада) генерација конзола графички.

Дакле, шта има скок са 7тх генерације на 8тх дао нам? Веома скупи хардвер, који не може да покрене игру много боље од претходне генерације? Почињемо да видимо где се дешавају други мали скокови, са цлоуд сервисима, стримингом игара. Али да ли је то довољно за корак генерација? Не мислим да је тако, треба нам и мали графички и скок брзина кадрова.

Општа играчка заједница такође гледа на то из графичке перспективе, “О, не гледај много више.” Чујем их како плачу. Где то гледам из технолошке перспективе.

Јесам ли успио? Обавијестите ме у наставку. И наравно, хвала вам на читању.