Прашина 514, позната једноставно као прашина, је ЦЦП, програмери иза ЕВЕ Онлине, први улазак у свет конзолних игара. И има нешто више од две године. Ове недеље, 2. јула, развојни тим Дуст 514 објавио је Уприсинг 1.2 који је обећао заједници низ нових могућности, поправака и опреме. Оно што следи је рушење новог ажурирања и неколико избора о томе.
У интересу пуног откривања и професионалног новинарства треба знати да сам страствени члан ДУСТ 514.
Го цоммандо
У Прашини играте улогу бесмртног плаћеника. Ако умреш, један од твојих клонова се активира и скочиш натраг у земаљске битке Нев Едена. До 1.2 играчи су имали избор лаких, средњих и тешких оклопа. Свако има своју предност.
Са 1.2 заједница види увођење капсула у стилу командоса, који је тежак капут. За разлику од већине тешких капљица, командно одијело омогућава кориснику да се креће брже, али не много. Игра оцењује кретање, тако да типична тешка капа има пад од 5, док је основно командно одело оцењено за 5.5. Тако да тренирате у командно одело за додатни корак сваких неколико стопа.
До сада заједница није била потпуно импресионирана рејтингом покрета командоса, упркос томе што је остатак КПК рекао у Дуст дев блогу, "Тешки Цоммандо дропсуит је мање издржљив од Сентинела али је бржи и агилнији, омогућавајући вам да боље укључите и одвојити се од пожара. " Али имајте на уму да сва опрема и капсуле долазе у различитим бојама, величинама и различитим техничким спецификацијама.
Командно одело вам такође омогућава да поседујете два лака оружја. Што је огромна промена јер се најтежа одела на која наилазите заваравају оружјем великог ланца пиштоља.
Оружје
"Уз Уприсинг 1.2, дуго очекиване промене система распона су коначно у игри!" Остатак је рекао на дев блогу. У основи ово представља реалнији систем оштећења оружја.
У ЕВЕ-у, као у Дусту, сва оружја имају оптималан распон и максимални домет. Приликом испаљивања оружја до његовог оптималног опсега нанети ћете 100% оштећења оружја. Оклоп, штитови и друга одбрамбена опрема нису издржали. Како ваша мета оставља оптимални распон, ваше оружје чини мање штете. Сада ће се ЕВЕ и Дуст разликовати. Оружје прашине у њиховом максималном домету не би нанијело никакву штету. Што уопште није реално. Оштећење оружја ће наставити да наноси штету мети коју су погодили до максималног распона и апсолутни опсег који би био најдаљи распон вашег оружја од метка, ласера или другог типа муниције.
"На пример, стандардна оштећења Ассаулт Рифле-а ће пасти са 34 ХП на оптималном опсегу (40м) на 10.2 ХП на свом ефективном домету (65м). Као што попуњавамо списак оружја у наредним издањима, подешавамо опсеге базирани на метрицама и вашим повратним информацијама како би се осигурало да се сва оружја придржавају својих утврђених профила и да се лијепо уклапају у њихову намјеравану нишу. 45м од 30м за нападну варијанту.) "
Профили оружја се обрађују, према Остацима. Ови профили помажу да се разликује како оружје ради против оклопа и штитова циљева.
Остатак
Када се пријавите у прашину, ажурирање покретача укључује много више исправки које нећете наћи на дев блогу.
- Побољшано руковање оружјем, у већини случајева оружје има мање удараца
- Одјавите се из карактера. Пре него што сте изашли из игре, морали бисте поново да почнете игру да бисте изабрали нови лик.
- Покретач прашине приказује укупан број играча на целом Транкуилити серверу, који хостују оба Дуст & ЕВЕ универзума као једну игру.
- Тастер за помоћ је додан на екран смрти и сада је лакше за логистику да пронађе и разликује између играча који имају или нису позвали помоћ.
- Нео капсуле су додане за све улоге
- Повећана брзина замене оружја.
- Реактивне оклопне плоче, које заједница воли и проналази мало преко напајања.
А ово још увијек нису сва ажурирања, која су толико много за Уприсинг 1.2.