Гацха Гамес Вортх Иоур Тиме & цолон; Сјајна светла Мобаге-а

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 8 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 9 Децембар 2024
Anonim
Гацха Гамес Вортх Иоур Тиме & цолон; Сјајна светла Мобаге-а - Игрице
Гацха Гамес Вортх Иоур Тиме & цолон; Сјајна светла Мобаге-а - Игрице

Садржај

Раст и величина мобилних игара нису изненађење. Први корак у продаји производа је проналажење публике за њега, а мобилни има огромну публику. За самопрокламоване играче, једини проблем са оним што је постало најпопуларнији уређај за играње на свету су игре.


Перцепција мобилног играња тежи да се врти око тога колико је плитко толико наслова - а поштено, најпопуларнији наслови за мобилне игре су они са најширој привлачности, а њихова дубина и изазов често недостају као резултат. Чињеница је да постоји читав низ изненађујуће дубоких, замишљено израђених и сложених наслова за мобилне уређаје: само њихово играње значи обухватање великог броја јединствених, страних и искрено нејасних механика игара популарних у њиховој земљи издавања..

Једна реч која повезује све наслове у овом скупу је "Гача". Машина за капсуле није тако велика на Западу као што је то случај у Јапану, али 'Гача' је управо то исто 'убацује ресурсе, прима насумично. награда која никада није тако добра као она коју сте жељели, 'систем у видеоигри. Често значење да се олакша плаћена компонента Ф2П наслова, употреба гацха је прилично стандардна конвенција.

Гледано у играма где је изградња партија кључна компонента, гацхас се често користи као главни механичар за регрутовање. Ликови, уместо да буду откључани кроз прогресију прича, или директно кроз валуту у игри, „се котрљају“. Док се одређени број рола даје као награда за игру, стандардни приступ је омогућити играчима да плате додатне роле.


За добро дизајниране наслове, то омогућава бољу равнотежу, а истовремено пружа опипљиве награде за трошење новца. Пошто се само један број знакова може користити у једном сусрету, мање је вероватно да ће се играч сусрести са сценаријима који се не могу побиједити, гдје би могли бити приморани да троше новац на напредак. С друге стране, "несретни" играч са заједничким јединицама, има доста подстицаја да поново испробава срећу.

Ове игре се издвајају из гомиле. Они су привлачни, механички сложени, захтијевају пажњу, изазивају овисност и сублимно уживају. Они су савршени за некога ко жели да види који мобилни телефон може понудити искусном играчу, или нови поправак за ветерана мобаге. Они су у потпуности препоручени и доступни су и на иОС-у и Андроиду.

Пхантом Оф Тхе Килл

Фантом убиства је лош на првим утисцима. Из његове апсурдно схонен-ескуе промо арт-а, до армор-бикинијевих хероина у отварању игре (спектакуларна афера познатог анимационог студија Продуцтион ИГ) до 15-минутног преузимања ресурса игре након инсталације, игра ради све у својој моћи да покрене потенцијалне играче на погрешној нози.


Опраштајући став је најбољи избор у овој ситуацији: играчи који уживају у поларизујућој естетској игри ће наћи робустну тактичку РПГ. ПотК има своје корене чврсто постављене у ТРПГ жанр, са игром и сложеношћу сличном Нинтендовој дугогодишњој хандхелд франшизи, Фире Емблем.

Играчи упознати са Фире Емблем одмах ће приметити сличности. Механизам битке игре је равна адаптација Фире ЕмблемТроугао оружја (Копље> Мачеви> Осовине> Копље), јединице за упаривање на суседним трговима генеришу бонусе за подршку, кретање по мрежи и све познате жице овог жанра су тачне тамо где би требало да буду.

До ПотКНиједна од њих не чини игру као клон или изведени рад. Ако ништа друго, ове познате механике се добро примењују и њихово укључивање је оправдано, представљајући најбоље праксе овог жанра. Класе јединица су такође важан механичар, са одређеним класама које имају приступ различитим типовима оружја, покретним способностима. ПотК има неке занимљиве иновације, као што је нова класа топника: међутим, у раним фазама игре, те разлике обично нису битне. Ту је и роман на гацха формули; понављане роле на истом типу гацхе ће имати повећане стопе пада за рјеђе класе и знакове.

Фантом убиства је солидна адаптација ТРПГ жанра на мобилну платформу. Иако стил и прича могу бити спорна точка за неке, солидна механика и укључивање игре-игре чине га лаким насловом који препоручујемо фановима овог жанра.

Пуззлес анд Драгонс

Друге игре за мобилне уређаје настоје да опонашају или изазову осећај других постојећих жанрова, али МИСТВАЛКЕР Терра Баттле успева да се осећа као игра у потпуности за себе. Док се игра рачуна као РПГ - укључени су неки познати механичари - игривост је тако јединствено дизајнирана и тако спретно имплементирана да захтијева неки опис.

Језгро Терра БаттлеБорбе се одвијају на мрежи 5к8, где и пријатељске и непријатељске јединице заузимају једну мрежу. Уместо кретања делова о већој мапи, ова квадратна квадратна плоча од 40 квадратних метара представља целу мапу: битка се одвија, не кроз мени, већ стратешким маневрирањем ваших јединица, "ударањем са обе стране у нападу", како каже игра. Постављање јединица на супротним странама непријатеља изазива напад, а постављање јединица на тај начин откључава ланчане нападе. Стална борба за ослобађање заробљених јединица, за постављање оптималног напада на рањивог непријатеља у овом новом ратишту је шокантно интуитивна и задивљујућа.

Унапређење карактера потиче од искуства у борби, стицања и одабира вјештина и система посла (са максимално три унапријед одабрана посла по карактеру). Теам буилдинг је подједнако важан, са оружјем и елементарним троугловима који играју важну улогу у одређивању борбене ефикасности.

Топ-тиер оутинг од неких од најтраженијих девелопера ЈРПГ-а, Терра Баттле Пружа увид у "Добру будућност" мобилног играња. Исто тако, има и један од најнормалнијих борбених система који изазива размишљање који технички реплицира ЈРПГ на бази окрета, што је добар бонус. Друге тактичке РПГ-ове могу само да сањају на нивоу мисли Терра Баттле захтева од играча да се позиционирају.

Поштовање:

Издавач:

За оне који су заинтересовани за други мобаге засновани на гацхи, и не плаше се да иду даље, Гранблуе Фантаси је једино место за излазак. Универзално хваљен, визуелно запањујући, класни систем са преведеним енглеским, забио је момак иза сваког Финал Фантаси песма коју волите, да, посебно онај, Нобуо Уематсу, и "сјајан пример ЈРПГ-а који највише користе свој нови дом на мобилним уређајима," Гранблуе и даље нема будућност као званично издање на западу. Не правите грешку, то је и даље препорука: технички се може играти кроз ваш прегледач и вреди играти у било ком облику.

Како мобилне игре улазе у адолесценцију, метода гацха пружа привлачан начин за управљање билансом игара, а истовремено задржавање висококвалитетних мобилних наслова. Нудећи обиље ликова, стотине сати садржаја и изазован гамеплаи, ове игре базиране на гацхи су неке од најбољих игара за мобилне уређаје које нуди. Испробајте их, реците пријатељу и размотрите нам доле!

Мобаге ФАКс

Гацха, је скраћеница за Гацхапон, јапански израз за те машине. Употреба термина "гацха", као стенографије, потиче од поновљеног појављивања механичара у мобилним играма из тог подручја глобуса. Мобилне игре развијене у Азији називају се "мобаге" из сличних разлога.

Ове игре имају неколико механизама који, иако конвенционални на домаћем тржишту, имају користи од кратког објашњења.

Стамина

Већина ових игара ће имати мерач издржљивости: он се повећава са нивоом играча, исцрпљује се узимањем задатака, и враћа се временом, (плаћеним) ставкама или изравнавањем. Што је већа потрага / рјеђа награда, већа је и издржљивост.

Гацха Типес

Ретко је да игре имају само једну врсту гацха. Обично ће имати комбинацију три главна типа.

  • Стандард
    • Гача коју очекујете да користите. За довршавање потраге потребна су средства која се дају у малим количинама. Јединице овде су помешане и ретке, а стопе по којима се распоређују су прилично статичне.
  • Евент Гацха
    • Везани за сезонске задатке и механику догађаја, они обично користе исте ресурсе као и стандардни тип. Разлика је у томе што број специјализованих јединица може бити доступан. Веће стопе пада за одређене јединице које се налазе у стандардном базену, варијанте постојећих јединица са различитим вјештинама, ау одређеним случајевима, јединице и ставке које су ексклузивне за тај догађај.
  • Друг Гацха
    • Често везани за социјалног механичара, ове врсте гацха узимају бодове које добијају додавањем пријатеља, коришћењем пријатеља у гостујућим јединицама или сличним лов-цост поступцима од стране корисника. Као резултат тога, иако рјеђе јединице могу бити доступне, очекује се да се ова гаша користи за добијање заједничких јединица, потрошног материјала и ставки за напајање.

Куестс

Већина мобаге представља играча са низом нивоа или сценарија. Да бисте напредовали причу и откључали више подручја и јединица, приче о причама чине већину садржаја игре.

Потрага за догађајима и дневне задатке су представљене као додатне опције, пружајући прилику за добијање ресурса, искуства или предмета који се могу узети у главну потрагу. Путовања за догађаје се додају и уклањају на регуларан распоред. Ексклузивне ставке и знакови су понекад награде за завршавање одређеног броја одређеног типа.