ФТЛ & двоточка; Само још један скок и период; & период; & период;

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 15 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 21 Октобар 2024
Anonim
ФТЛ & двоточка; Само још један скок и период; & период; & период; - Игрице
ФТЛ & двоточка; Само још један скок и период; & период; & период; - Игрице

Садржај

Кицкстартер је био генеза многих успешних прича. ФТЛ: Фастер Тхан Лигхт је један од најдраматичнијих од њих, барем у свету игара. Игра је први пут испливала на Кицкстартеру тражећи скромну суму од 10,000 долара да би створила рогуелике за истраживање свемира. У року од једног дана имали су дупло више од укупног броја и до тренутка када су завршили, имали су преко 200.000 долара. Затим су креирали јединствену, паметну, елегантну и апсолутно фантастичну игру са тим новцем.


Основна суштина

Ви командујете бродом у Федерацији. Нажалост, то није тако добро, јер је Федерација управо изгубила рат са побуњеницима. Имаш тајну снаге побуњеника, и мораш прећи пола туцета сектора простора тим истим побуњеницима у потрази и освојити битку на крају да спасиш своју релативно нејасно дефинисану фракцију.

Оно што радиш

Да бисте то урадили, имате три ствари које директно контролишете. Ти циљаш своје бродско оружје у битку, усмераваш посаду на разне станице и невоље унутар брода, и распореди снагу у свом бродском реактору на те исте системе. Непријатељско оружје може оштетити или потпуно онемогућити бродске суставе, укључујући и ваш кисик, што захтијева жонглирање посаде око брода како би се одржало функционирање и борба.

Почињете само са основним бродом (Тхе Кестрел на слици горе) који је заправо поуздано добро заобљен брод, али остваривање различитих задатака у игри ће такође откључати и друге бродове, укључујући и брод заснован на теми сваке ванземаљске расе (као што је Мантис) Крстарица која почиње са способношћу да се укрца на непријатељске бродове или на Енгие Цруисер са анти-бродским беспилотним летјелицама), дајући велику могућност поновног играња моделу игре који већ награђује вишеструке играчке.


Шта се дешава са тобом

Свака игра слиједи генерално исту формулу. Скочите из система у систем, суочавајући се са случајним сусретима сваки пут, да сакупите отпад и опрему да надоградите свој брод у припреми за коначни битка. Током ваших путовања наићи ћете на све, од пирата до ванземаљаца до астероидних поља и извиђачких ловаца за вас.

Разноликост ових насумичних сусрета одржава ствари свежима, и оне имају општи утицај на вашу мисију, од нулте до драстичне, са датим случајним сусретом који има потенцијал да уради било шта од тога да вам да новог члана посаде (или да убије једног од тренутне посаде) да би вам дали ново оружје да вас ударите против непријатељског брода опремљеног са оним што је потребно да понизите ваш поносни крсташ.

Шта вам је потребно

Треба ти гориво да би направила ФТЛ скокови који су потребни за напредак кроз системе и секторе и зависно од опреме вашег брода, такође ће требати ракете и делови дрона за бомбе и роботско оружје. Ту су и додатни бродски системи са којима не почињете, али можете пронаћи и откључати у продавницама док напредујете, укључујући уређај за скривање, транспортер за посаду и контролер за те беспилотне летелице.


Све ово кошта исти ресурс који користите за надоградњу самог брода, што значи да је биљешка (свеприсутна све важнија валута игре) увијек на врхунцу.

Па како све то месх?

Ова игра је аддицтиве. То је заиста аддицтиве. Ако сте прочитали књигу и помислили: "Само још једна страница ..." онда имате идеју о томе колико времена ова игра може да поједе а да ви то не схватите.

Био сам пријатно оптимистичан у вези са овом игром када ми је она била поклоњена, али нисам била баш узбуђена. Помислио сам да ћу мало свирати, изразити љубазност захваљујући особи која ми је то донијела, а онда заборавити на њу, осим можда на једну игру сваких неколико тједана.

Онда сам наставио да играм ФТЛ око три дана чврсто, заустављајући се само када сам био превише уморан да кликнем.

Појединачни аспекти ове игре имају интригантне елементе, али њихова комбинација је знатно већа од збира њихових делова. То је глатко, са сваким од одвојених елемената игре који тече заједно, тако да је бесмислено да је понекад тешко чак и приметити колико је све то заиста сложено, али је предивно компликован са готово неугодно једноставним интерфејсом. Изнад свега то су све врсте забаве.

Једина права замјерка коју бих понудио је да је дефинитивно рогуелике, упркос јединственом интерфејсу. Једини начин да се сачува ФТЛ такође затвара игру, тако да је сваки скок који направите дословно живот и смрт за вашу неустрашиву малу дигиталну екипу. Ако не волите потенцијално направити један погрешан потез и коштати себи цијели брод, онда не примјењујте.

АЛИ

ако ти урадити као идеја о истраживању често непријатељског универзума само са твојим умом и шта год да си способан да заједно скакаш за време твог преласка преко звезда ...

Ово је игра коју сте одувек желели, па идите храбро.