Фриендс & цомма; Породица и зарез; Носталгија и успомене

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 10 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Фриендс & цомма; Породица и зарез; Носталгија и успомене - Игрице
Фриендс & цомма; Породица и зарез; Носталгија и успомене - Игрице

Искрено, нисам сасвим сигуран одакле да почнем, или зашто објављујем овде. Претпостављам да је то да испричам моју причу, мислим, зато сви ми овде постављамо?


Моја прича је почела на Ицецровну одавно. То је било непосредно пре почетка АК рата, и пошто сам био нови у игри и сам га истраживао са врло мало нивелисања снаге и слично, нашао сам се у борби (и смеху) на изазовима који су стајали испред мене. Много пута на мојем чаробњаку, Мелцхаине, нашао сам се у потпуности уживајући у 'страховој' чаролији, само да бих се извукао из вруће тачке и једноставно преживио. То су били дани, када сте морали да научите вашу класу док сте изравнавали, а не само да стављате гомилу ручних ствари и прескочите половину садржаја. Да, ако нисте приметили, што је уобичајено са 'старим тимерима' као што сам ја, ово ће имати мање рубове сапунице за зачињавање поста.

Моје најстарије памћење ВоВ-а било је убијање мурлоц-а на Мочварама, када се изненада тресао терен, експлодирао је цеховски разговор (у то вријеме Книгхтс Вхо Саи Ни), и људи су почели говорити о Анубисатху који се појављује широм Азеротха у многим зонама средњег високог нивоа. Убрзо након тога, на 'задатку' да коначно доведем мог сукуза (који би касније био овјековјечен на неки начин), касно бих могао додати, открио сам на тежи начин да је дошло до прекида у зиду између Асхенвалеа и Барренса, где сам морао да идем у потрагу ... након што сам трчао кроз Дустваллов Марсх пјешице, избјегавајући кроколиске и паукове цијелим путем ... након што сам то направио, један ме је гуилдмате обавијестио да постоји лакши начин .. лол


Провео сам дуго времена у свом животу у Книгхтс Вхо Саи Ни, где сам био колега са 4 стварна пријатеља, и моја девојка у то време. Када је ударио Бурнинг Црусаде, а рације су ишле од 40, па до 10/25, наш цех је осетио велику патњу. Изненада, дугогодишњи пљачкаши који су били кључни за прогресију у Молтен Цоре, БВЛ, и они попут мене који су били цестовни оплочници за отварање врата у АК20 / 40 и Наккрамас су се нашли на клупама, док је одабраних неколико браон носера добијало раид слотс. Очигледно је да то није добро прошло. Неки су отишли, неки су формирали сопствене групе за напад (са тешким критикама или кривицом једног од гуилдових мајстора), а други су седели у ћошку. Неколицина нас је направила другу опцију и формирала властиту рацију за Каразхан, позвавши из пријатеља цехова и формирајући властиту групу. Ово је добро прошло за нашу рацију, али смо имали додатну кривицу једног од мајстора цеха, наводећи да "заиста требамо одвести чланове из цеха преко аутсајдера". У неколико наврата које смо подвргли њеним протестима, рација никада није формирана због недостатка тијела, па смо се вратили на наше претходне планове. Ово је прошло добро, све док комбинација фактора стварног живота и фактора игре није навела групу да престане да пљачка заједно. Тек након кратког времена, мој "тајни пројекат", "Палачин за освету", који сам ваљала и назвала по мом сукусу, Линнетх, постала је мој примарни фокус, и тек је неко вријеме након што су витезови који кажу да Ни открили да сам имао паладин, и рекао сам им зашто нису знали за то, да сам се нашао у потрази за новим цехом.


Неки од вас се питају: "Али сачекајте ... зашто нисте хтели да ваш цех зна за ваш ретард паладин?". Тада су били различити дани. Једини 'добар' паладин или друид, или шаман, или свештеник у то време, били су исцелитељи .. док је Бурнинг Црусаде додао могућност опоравка другим опцијама, многи велики цехови су се и даље држали својих старих правила да би направили раид / цласс комбинације лакше радити. Тек када је гнев краља гробова упао у војску, лидери су прихватили да морају почети да доносе тешке одлуке о ратним вуковима и свећеницима, ловцима и шаманима (у неким случајевима), или паладинима и ратницима, и наравно, скитницама и Друиди се боре за брзину.

Тако сам оставио Книгхтс Вхо Саи Ни, и био сам "препорођен" као Линнетх, Рет паладин са чипом на рамену и кратким темпераментом према онима који су очекивали џепног исцјелитеља. Немојте ме погрешно схватити, нисам се дерао на људе или било шта, али сам имао веома "пријатан" асции арт макро за оне који су ме замолили да оздравим :) Напустио сам Ни, и придружио се малом цеху, Магла из рата. Блиска група неприлагођених, једва довољно људи да формирају рацију, и деликатна мешавина улога до те мере да, ако неко није успео, напад је био отказан за ноћ. У последњој трећини Бурнинг Црусаде, Фог оф Вар спојен са ... Желим да кажем да је то био Мараудерс ... и само кратко време после тога, цех се поделио и формиран је Преториј. Праеториум је био доста јак много година ... наплаћивали смо се као група голих велшменаца у битку на лансирању Вратх оф тхе Лицх Кинг, и док смо се борили да напредујемо у раидингу, до краја експанзије, гурали смо дубоко у ИЦЦ, мада нажалост, због тога што се наш главни тенк "курио" пред другим цеховима који су редовно напредовали, наше рације су умрле због недостатка конзистентног секундарног тенка.

Цатацлисм. Катаклизма је била, јесте и увек ће бити одлучујући тренутак у историји ВоВ-а. Цехови су се распали и распали се као и многе зоне у Азеротху. Свет, и сервер какав смо знали, променио се. Ја отворено кажем да је Катаклизма била једна од најгорих експанзија у историји ВоВ-а, а то укључује тренутни МоП и будући ВоД. Катаклизма није била без предности, али негативи су далеко премашили позитивне по мом мишљењу. Археологија је била леп додатак игри, али нажалост, дошла је прекасно да би била заиста пријатна. Многе професије се мењају, велике идеје, али сувише касно. Чак је и глиф систем касније промењен и поново промењен, и за шта ... подешавање система који никада није требало да 'промени' игру, већ само да вам дозволи опције. Кад смо већ код опција, где су наши плесни студији?

На крају Катаклизме, преселили смо се у Мистс оф Пандариа ... самопроглашени 'одмор' од догађаја који су се раније десили. Близзард је рекао да су Мистови Пандарије требало да буду брза серија догађаја који ће направити кратку експанзију пре него што дође. Крај Катаклизме нас је покренуо у нови свет, и са њом, ја и неколико других који су се одвојили од Преторија и драме која се одвијала у последњим сатима Смртовекове смрти терора ... и формирали смо Помак Парадигме. Почело је бекство из прошлости и путовање ка новим почецима. Ударали смо се по путу, али на крају смо били породица.

Ево нас још једном, 2 године касније, уочи наредне експанзије. Многи од нас се још увијек боре са стварима унутар Мистера Пандарије .. и ја сам једна од жалосних душа које, да, легитимно, И даље се борим да добијем посљедње ставке на РНГ листи за мој легендарни плашт. Очигледно мој плашт неће бити завршен, и разлог за то, РНГ. Обично сам фан, али долази до тачке да чак и "побољшани РНГ" не значи да ћете икада завршити. И даље брусим и борим се за барунову планину, или оштрицу тог шефа ... и још увек нисам видео да је коњанички коњаник такођер пао. Мој лични РНГ је шала, али то је дрскост, и ништа од сјећања на игру. Магле од Пандарије ... то је однос љубави-мржње-љубави-мржње-љубави који смо сви имали или ћемо имати у нашем животу. МоП је имао много аспеката који су били лијепи, угодни и забавни, али и многи аспекти који су нас све довели до тога да гутање стакленке бритвица може бити боље кориштење времена. Колико год лоше звучало, мој омиљени део МоП-а био је крај, али значење, Тимелесс Исле. Уклоните реп гринд, и то подручје је угодно, динамично и спушта се у ВоВ повијест као једна од најскупљих подручја у игри.

Ево нас у предвечерје војвода Драенора. Иако нећу улазити у детаље о мом мишљењу о томе шта ова наредна експанзија држи за све нас, моје мишљење, или гдје видим наслов игре након ВоД-а (поготово зато што су моја предвиђања увијек била у праву, као да је Близзард повезан моје мисли о ВоВ и користити их) ... рећи ћу ово. Без обзира на то колико се чинило да се жалим у овом посту о ВоВ-у, или колико сам се икада жалио на њега у било којем другом облику, постоји једна ствар коју је ВоВ увијек био добар за ...

Ворлд оф Варцрафт, још од раних дана у Ванилији, до сада, увек је била игра у којој сте могли да одете и осетите да је увек остало нешто да урадите .. чак и ако то нисте хтели, увек је било нешто на чему сте могли радити. Са правом групом пријатеља, Ворлд оф Варцрафт може бити велико искуство везивања. Направио сам и упознао неке од најбољих пријатеља које ћу икада имати од случајних догађаја и сусрета који су се догодили у виртуалном свијету Азеротха. Ворлд оф Варцрафт може бити велики временски тон. Можда је то нешто што су многи други изгубили у себи, постали овисници и изгубили живот због .. али у мом случају, без Азеротха, ја не бих била иста особа каква сам данас. Пријатеље које сам направио увек ће се памтити и цијенити.

Шта ми значи Азеротх? То значи пријатељство. Из личних разлога, нећу вас све пратити у Драенор, тако да би добијање потписане копије експанзије промијенило ово, али претпостављам да има много више укључених прича које ће освојити ваша срца изнад мојих. Многи пријатељи су током година кренули од ВоВ-а, неки због игре, неки због личних разлога, али сви смо се срели захваљујући ВоВ-у.Део мене осећа као да губим пријатеља са лансирањем ове експанзије и празним местом на мојој полици која чека кутију која недостаје, али на крају дана сви се можемо осврнути на успомене и осмехну се говорећи: "Сећаш ли се када ..."

Поштовани спомен на моје путовање кроз Азеротх укључују (без одређеног реда):

Икоико, скитница са огромним срцем (и веома мало тело лол)
Силверстрике, паладин велике вештине, и увек спреман да помогне (никада му не веруј ако каже, "Чекај, дај да пробам нешто")
Птица, да недостаје асции 'и' на том имену. Добар пријатељ и увек добар за смех
Алецтомалице, ловац са великом количином знања о знању, који се такмичи са мојим .. вероватно најпознатији по њеним 'случајним погрешним смјерницама', и не мислим на оне који циљају најмање омиљеног играча лол
Сталкз, алтохоличар, али пре свега друид. Неко на кога се увек можете ослонити
Меркура, чаробњак који је задржао претходни друид на краткој узици, и морао је погледати у свој имп, како у игри тако и лично
Јиббс, Ели, Фаргонго, Кики, Фрости, толико имена, нисам схватио колико би требало да буде на овој листи док не почнем. Знам да сам заборавио људе, и надам се да се нико не увреди да је њихово име прескочено, неки су били искрено намерни. Желим вам све најбоље на Драенору, и када Бурнинг Легион нападне Азеротха у вашем одсуству, ускоро ћу вас све вратити на ниво 1 ускоро ™.