Четири начина Фаллоут 4 могу узбудити неподузетнике

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 22 Април 2021
Ажурирати Датум: 4 Новембар 2024
Anonim
Suspense: Will You Make a Bet with Death / Menace in Wax / The Body Snatchers
Видео: Suspense: Will You Make a Bet with Death / Menace in Wax / The Body Snatchers

Садржај

Никада нисам играо Фаллоут.


Углавном зато што је последњи пут када је Фаллоут игра пуштена, још увек морао да питам моју маму за дозволу да користим рачунар, а мој тата за дозволу да користи његов мобилни телефон.

нисам знао Испасти постојао је све док Бетхесда није објавила своју прву Е3 конференцију за штампу; сви су почели да се узбуђују због дуго очекиване наредне рате Испастидок сам ја, са друге стране, био очигледно гњаватор који је имао неупоредиву количину апатије према свему томе.

Стога, да би Фаллоут 4 доказао своју релевантност за неподузетнике као што сам ја, Бетхесда мора да уложи неколико добронамерних напора да ухвати наше непоправљене срце и умове.

1. Шта је у плавом паклу Фаллоут?

Немам апсолутно никакву идеју. Знам да је то видео игра коју многи људи очекују већ дуги низ година, али шта је то?? Сви могу само да кажу "играј игре", али када имате само лаптоп који се руши сваки пут када се процесор и графичка картица из претходне деценије гуше на себе, играње игара једноставно није одржива опција. Осим тога, потребно је уложити значајну количину времена за играње кроз све игре у серији.


Читање викија изгледа као добра алтернатива, али шта заправо добијамо од читања нечега што би требало интерактивно доживјети? Бетхесда има све алате како би освежила успомене навијача и едуковала умове странаца Испасти корак-по-корак, и то би била пропуштена прилика да Бетхесда барем не покуша да наведе људе на брзину о томе зашто Испасти толико је важно колико и многима.

2. Не још један РПГ отвореног света

Прекрасан отворени свет са мноштвом ствари које треба да урадите, ликовима за интеракцију и могућностима избора; чули смо ово много, много пута. Ових дана, свака трострука игра изгледа да има отворен свет са причом која је или блистава или бриљантна. Са толиким бројем игара отвореног свијета које се ослобађају, не може се не осјетити осјећај умора у отвореном свијету, гдје смо само уморни од прелажења тих огромних свјетова који као да пуцају по шавовима са заморним стварима.


Бетхесда мора да добије Фаллоут 4 Из те досадне рупе и показати људима да игра није само још једна отворена РПГ игра у којој играчи морају ићи около радећи ствари које можда неће бити важне на дуже стазе. Бетхесда то мора показати Испасти 4 пружа здраво искуство које је важно, и није само ваша типична фантазија убијања змајева са нереалним луковима прича. Ако Бетхесда не докаже да може да иновира, зашто онда игра Испасти 4 када имамо тону других РПГ-а у које можемо уронити зубе?

3. Шта треба да радимо?

Требало би испасти са људима? Требало би да пронађемо испасти? Или можда требамо фалл ин љубав? Аутсајдери попут мене могли би да помогну Бетхесди у познавању циља Фаллоут 4 и оно што треба да постигнемо у игри.

Када Бетхесда открије какву ћемо причу одиграти, неки могу бити одложени својим приступом, док други могу бити привучени њиховим новим концептом. На крају, људи ће бити информисани о чему Фаллоут 4 подразумева, и биће у могућности да одлучи да ли је или не вреди њихово време. Дозвољавајући људима да доносе такве одлуке, Бетхесда може више да гледа Фаллоут 4, и, како се каже, сваки публицитет је добар публицитет.

4. Не још један пуцај и убиј

Најважније: гамеплаи. Ако игра није забавна за игру, то је досадно; једноставно. Бетхесда то мора показати Испасти 4 то није само посао који се бави убијањем и убијањем. Мора постојати јединствена механика и софистицирани системи који задржавају укљученог играча да привуче придошлице у серију. Многе игре праве исту грешку само тако што играчима дају све врсте различитих оружја, а да не мењају ништа битно у игри.

Аутсајдери желе да знају како Фаллоут 4 се играју промене у складу са начином на који играчи одлучују да играју игру. Способност да се приступи непријатељима и окружењима на било који начин је атрактивна, а Бетхесда би учинио исправно да направи то посебно искуство Фаллоут 4.

Након година узбуђења, Фаллоут 4 коначно је откривено. Можда нисмо добили много информација од прве приколице, али са пуним открићем које се појављује на Бетхесдином Е3 Сховцасе-у 14. јуна, од нас се очекује да знамо много више о игри тако високо очекиваном за пола деценије. Ја? Радујем се што ћу знати више о нечему о чему не знам, па за сада ...

Молимо сачекајте.