Никад се не треба плашити да испробате нове ствари. То је била суштинска порука иза видеоигра Кејноте Глобал Гаме Јам-а за Рицхарда Лемарцханда.
Као што је објављено од стране ГамеСпот-а, бивши дизајнер Наугхти Дог Леад је позвао независне произвођаче игара да "преузму ризик" и развију интерактивна искуства која су јединствена и иновативна. Он каже да, иако је познавање у реду, увек је добра идеја да се ослободимо успостављеног калупа:
"Сваке године мноштво заиста фантастичних игара долази из Глобал Гаме Јам-а, али доста њих су варијације на старим играма или познатим жанровима. Нема ништа лоше у томе, али ако прихватите мој изазов, слажете се ризикујте овај викенд покушавајући да направите оно што ми зовемо експериментална игра, игра која ради нешто сасвим ново, у стилу који никада раније нисмо видели, или са језгром механичара који је потпуно јединствен. "
Они који су играли и уживали Унцхартед 2: Амонг Тхиевес ће бити заинтересовани за ову посластицу: Лемарцх и цитирани Тале оф Талес ' Тхе Гравеиард као инспирацију иза "секвенце мирног села" у Неистражене секуел. Додао је да многи програмери и издавачи држе на оку експерименталну сцену игре на ИндиеЦаде-у, ИГФ-у и ГДЦ-овој експерименталној Гамеплаи радионици.
"... не би требало да се плашиш да пропадне."
Лемарцхандов последњи савет за будуће развојне суперзвијезде: Не бојте се да ћете пропасти. Чак и ако експеримент не прође, и даље ћете научити нове ствари о прављењу игара. Онда ћете бити "много вероватније да ћете направити нешто заиста бриљантно." То је дато. Покушај и неуспех је део креативног процеса; гарантовано је да су сви успешни дизајнери претрпели своје велико разочарење.
Лемарцханд је тренутно ванредни професор на Одсеку за интерактивне медије и игре Школе кинематографије на Универзитету Јужне Калифорније.