Садржај
- Шармантан изглед, свежа и јединствена механика
- Време је против тебе
- Учење од грешака и трошење знања
- Похвална авантура, чак иу раном приступу
Краљ Броннер је срушен, а његово некоћ мирно краљевство Фахрул је под опсадом бандита, чудовишта и хаотичних бића из другог света. Краљица је упутила очајнички позив свим грађанима да се уздигну како би заштитили своје домове и своје животе од предстојеће пропасти која сада вреба у сенци. Сада стојите за своју домовину, за своје сусједе и вољене, за краљицу Росомон, и што је најважније За Краља!
За Краља је ИронОак Гамес 'бреакоут титле: стратешки партијски РПГ који непримјетно спаја елементе из столних игара и роугеликес-а. Не дозволите да вас шармантна естетика ове индие игре превари - свет је препун опасности и тешкоћа.
Без икаквих спојлера на парцели, За Краља врти се око обичних грађана царства који помажу краљици Росомону да пронађу оне који су одговорни за смрт краља Броннера и спречавају предстојећи хаос због уништавања некада мирне Краљевине Фахрул. Свака авантура садржана је у сопственој процедурално генерисаној мапи, што чини да се сваки пут када почнете изнова започиње нова потрага - и ви ћете доста тога урадити, јер су многе експедиције осуђене на неуспех.
Шармантан изглед, свежа и јединствена механика
Са свежим уметничким стилом који се издваја од свих осталих игара у раном приступу, За Краља чини се да је на свом месту све естетски. Не могу свесно да је упоредим са било којом другом игром коју сам играо.
Почињете са три класе да одаберете за вашу журку - чврсти ковач, сигуран Хунтер и учени учитељ. Постоји више класа за откључавање у наредним пролазима, али ја ћу детаљније објаснити како ћете то урадити мало касније.
Као што бисте и очекивали, ковач је ваш јаки бруисер, способан да се извади и оштети. Ловац је лукаво разврстан момак. А ученик твој мозак групе. Међутим, какве способности користи ваша странка није класно заснована, већ зависи од оружја које су опремили. У зависности од тога на који ловац Хунтер користи, он може да гађа кроз оклоп - негирајући своје одбрамбене вредности - или може да користи своје снимке да обогати брзину и избегавање. Ако му се додели лутња, научник може да пређе са непријатеља непријатеља са магичним ударцима из свог заданог режима на запањујуће непријатеље са ритмичким бојним баладама или побољшањем брзине својих савезника.
Ширећи борбу на још инвентивнији начин, свако оружје има низ онога што ћу назвати "пипс" који одређују ефекте и оштећења. Примери укључују лук који даје 9 штете ако су сва три пипа успешна, или 6 штета ако су само два од три пипа ваљана. Оно што одређује шансе ових пипа су основна статистика хероја који користите. Тако ће мач користити снагу власника да одреди проценат успеха за сваки пип, чаробно особље ће проценити корисникову интелигенцију, и тако даље.
Ова врста система додаје слој интрига и узбуђења борби. И чини да мислите много више док играте. Ако користите лутњу, на пример, оружје ће проценити ваш таленат статистика да бисте утврдили да ли сте у стању да омамите непријатеља, и морате успешно да срушите све пипове одобрене према одређеном нападу - иначе ће нестати баве се само ситном сумом штете.Слично томе, корисник прамца мора да слети све своје нападачке пипс ако покуша да уради нешто као што је дебуфф вредност противниковог оклопа.
Време је против тебе
Хаос помера земљу, тражи животе и мења параметре у којима се бориш. Сигурно ниси очекивао да ћеш се шетати по свету као да немаш где да будеш?
Надам се да не, јер је унутра За краља имате ограничену количину времена да се укључите у задатке, управљате главним циљевима потраге и прелазите преко света Фахрула. Катастрофалне посљедице задесиле су Фахрула ако не успијете добро управљати својим временом.
Сећаш се оне речи коју сам раније користио - рогуелике? Мислио сам. Ако не разумете значај овог термина, дефинитивно ћете се наћи на губитничком крају ове игре. Губитак је важан део За Краља. Без тога не можете откључати више класа, сусрета, оружја или других ствари. Зато поставите ноге, поставите се и пошаљите онолико непријатеља назад на пропаст колико можете. Али ћеш умрети у том процесу. Међутим, из пепела ваших неуспеха ћете се попети моћније него раније спремни да ослободите освету за краља Броннера.
Учење од грешака и трошење знања
Лоре је мета-валута добијена из ваших претходних покушаја спашавања Фахрула. Испуњавање одређених критерија даје вам награду за знање које можете потрошити за ваше узастопне покушаје. Нови ликови, као што је музички талентовани Бускер или мишићави дрвосеча, могу бити откључани са довољно знања - проширивањем опција за вашу партијску композицију. Оружје се такође може откључати са науком, иако није тако лако као што је једноставно почети са њима јер ћете морати да их набавите на бочним задацима, сретним ковчезима или другим средствима.
Мини-сусрети, укључујући и тренера који ће повећати вашу статистику за скромну суму, такође могу бити откључани, откривени или откривени у новим играма. Мини-подручја су још једно откриће које може укључивати нове трговине као што је Нигхт Маркет или Дарк Царнивал.
Шта год да одлучите да потрошите еквивалент прошлих искустава није важно - све ће вам помоћи да постигнете свој циљ на крају потраге краљице Росомон. Све док сте учили из својих прошлих грешака, наравно.
Похвална авантура, чак иу раном приступу
Ако уживате у изазовним партијским РПГ-овима и не одлажете због дуготрајне препреке, ова игра може бити добар избор за вас. Има активне програмере, велику количину садржаја, и да ли сам споменуо цо-оп? Да - до три особе могу играти одједном, тако да ви и ваши пријатељи можете подијелити улоге ваших трију чланова странке.
Ово ће, надамо се, бити један од најзначајнијих индие игара 2017. године. Сада се припремите, усредсредите се на предстојећи задатак и никада не заборавите зашто се борите За Краља!