Пет индустријских фигура које ће вас учинити неиспуњеним

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 5 Може 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes
Видео: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes

Садржај


Када је ријеч о индустрији игара на срећу, постоји много ААА програмера и издавача који могу доћи на памет. Било да су то Цлифф Блиесзински, Петер Молинеук или Тим Сцхафер, постоје многи индустријски крупни кругови које сматрамо успјесима.


Међутим, увијек постоје и други људи из индустрије који су направили сјајне производе или направили велике ствари које можемо превидјети.

Ево пет индустријских цифара које можете или не морате признати - али свакако треба да добијете кредит који им припадају.

Следећи

Амир Рао

Суоснивач Супер Гиант Гамес-а, Амир Рао је сарађивао на две веома хваљене и омиљене игре,

Бастион и Транзистор.

Рао је првобитно радио у Елецтрониц Артсу, где је био одговоран за дизајн Цомманд & Цонкуер 3: Тибериум Варс и Цомманд & Цонкуер: Ред Алерт 3. Године 2009. напустио је ЕА и формирао Супергиант Гамес са својим партнером Гавином Симоном.

Давеи Вреден

Суоснивач Галацтиц Цафеа, Давеи Вреден је написао и ко-креирао награђивану индие титулу,


Станлеи Парабле,
који је похваљен због свог бриљантног и неконвенционалног приповедања и писања.

Вреден је почео да ради на својој првој игри (која би била прва верзија Станлеи Парабле), на крају додипломског студија филмске школе. Убрзо након тога, почео је да се игра са Валвеовим Соурце Енгинеом (да, прва верзија ТСтанлеи Парабле била Халф Лифе 2 мод).

Мод је експлодирао онлине и постао је преко ноћи сензација. Вреден се удружио са Виллиамом Пугхом да формира Галацтиц Цафе и издао верзију високе дефиниције Станлеи Парабле само две године касније.

Јохн Грахам

Суоснивач широко популарног сајта Хумбле Бундле, креација Јохна Грахама доприноси тржишту видео игара тако што корисницима омогућава куповину пакета разних игара по било којој цени коју изаберу - а затим допуштајући клијентима да одаберу где иде њихов новац, било да је за добротворне организације или програмере.

Грахам није само суоснивач Хумбле Бундле-а, већ је и један од оснивача игре у развоју студија Волфире Гамес. Он и тим су током година развили разне индие игре, од којих су многе нашле пут и на Хумбле Бундле-у.

Јустин Ма и Маттхев Давис

Овај дуо није само основао компанију Субсет Гамес, већ је и створио хит индие наслов

ФТЛ: Фастер Тхан Лигхт. Подизање $ 200,000 долара на Кицкстартер ФТЛ, Дуо је од тада добио многе награде.

Пре субсет игара, обојица су били бивши члан екипе 2К Цхина уз Јустин Ма. У међувремену, Јустин Ма је био консултант за дизајн игара за 2К Цхина, јуниор дизајнер игара за 2К и графички дизајнер за Блуе Вхале Студиос.

Игре на којима је претходно радио су: Биосхоцк 2, и Топ Спин 4 Вии.

Њих двојица би напустили тим 2К да раде на индие игри инспирисаних играма на плочи Кс-Винг и Баттлестар Галацтица. Њихова игра је проглашена финалистом на такмичењу Независног фестивала игара у Кини 2011. године, након чега је почело да расте интересовање за игру.

Дуо би се на крају окренуо Кицкстартеру да би финансирао своју игру након што је схватио да је време развоја дуже него што је првобитно очекивано. Тражили су само 10.000 долара и добили 200.000 долара.

Њихова игра би наставила да прима критику и сматрана би хитом.

Палмер Луцкеи

Оснивач компаније

Оцулус ВР и програмер Оцулус Рифт, Палмер Луцкеи је препознат као један од великих пионира у ВР свијету.

Луцкеи је направио оригинални прототип за Оцулус са 18 година у гаражи његових родитеља, а он ће продати своју јединицу 6. генерације као ДИИ кит колегама ентузијастима на Кицкстартеру. Касније, Луцкеи је водио Кицкстартер кампању за финансирање развоја Оцулус Рифт-а. Кампања би прикупила 2,4 милиона долара, или 974% од првобитног циља, чиме је Луцкеи постао лице ВР игара.

Ин 2015, Форбес магазин процењује да је његова нето вредност 700 милиона долара.

Млади или стари, индустријски ветеран или генијални гараж, играчка индустрија има читав низ занимљивих индустријских фигура.

Неки могу развити игре, неки могу писати, неки могу измислити или неки можда продати, али сви имају улогу у овој индустрији.