Ватрени грб & двоточка; Сенке Валентије - Водич за промоцију села и села

Posted on
Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 2 Април 2021
Ажурирати Датум: 14 Април 2024
Anonim
Ватрени грб & двоточка; Сенке Валентије - Водич за промоцију села и села - Игрице
Ватрени грб & двоточка; Сенке Валентије - Водич за промоцију села и села - Игрице

Садржај

Ин превиоус Фире Емблем наслови, промоција класе је била једноставна као што је хватање печата и испуштање на било који ниво 10 и више. Међутим, због игре ЈРПГ-а Сенке Валентијеједноставно мењање класа на нивоу 10 можда није најбоља опција. Штавише, мноштво јединица класа сељака које добијете од самог почетка може да направи или прекине вашу игру на вишим тешкоћама.


У овом водичу ћемо погледати када треба да мењате класе, као и које класе треба да промените у сваки сељанин са којим ћете наићи на најбољи ефекат.

Разумевање промене класе

Ин Сенке Валентије, промјене класе могу се догодити само у светиштима. Ова светишта ће омогућити ликовима да се промене у следећи разред у њиховом стаблу класе. Свака класа ће имати побољшану статистику у односу на претходну, и има јединствену базну статистику коју ће јединица ускладити када се промени.

Важно је знати шта је основна статистика за сваку класу, јер ће јединице само добити бонусе за промјену класе ако је њихова тренутна статистика мања од оне коју би имали у новој класи. Као резултат тога, још увијек је могуће извршити поравнање јединице на 20 прије промјене. Међутим, тако Сенке Валентије балансирано може довести до много тежег трчања него ако једноставно промијените наставу што је прије могуће.


Као опште правило: подесите ниво ликова колико год можете пре промене класе - под условом да то не омета ваш напредак. Када је напредак успорен, размислите о промени класе, јер није неопходно да знакове подесите на 20 за сврхе играња.

Лекције у класама села

Дрво класе

По доласку на трећи ниво, сељани који регрутују Алма и Целицу на њиховом путу, моћи ће да промене класу у један од 7 часова. Стабла класе за сељане (и по потреби све јединице које су већ промовисане у одређено стабло) су следеће:

  • Кавалир> Паладин> Голд Книгхт
  • Војник (само за мушкарце)> Книгхт> Барон
  • Плаћеник (само за мушкарце)> Мач Фигхтер> Дреад Фигхтер
  • Арцхер (Само за мушкарце)> Снипер> Бов Книгхт
  • Маге> Саге (само за мушкарце) или свећеница (само за жене)
  • Пегасус Книгхт (Само за жене)> Фалцон Книгхт
  • Свештеник (само за жене)> Саинт

Треба напоменути да се све класе при промовисању враћају на ниво 1. Одатле, већина часова ће се промијенити у своје секундарне разреде на нивоу 7, а затим поново на ниво 10. Изузеци су следећи:


  • Мужјаци могу да се промене у мудраце на нивоу 12
  • Женски магови могу да се претворе у свештенице на нивоу 20
  • Пегазови витезови се могу претворити у Фалцон Книгхтс у 12 сати
  • Сестре се могу променити у свеце на нивоу 12

Изузетак...

Дреад Фигхтерс имају интересантну нишу Ватрени Грб: Одјеци - Сенке Валентије, као они су једина класа која се заиста може вратити у класу сељака. Као такви, они се могу сматрати "класом брушења" ако желите да то учините у пост-гаме игри. Међутим, можда се не препоручује за практичан рад, осим ако не желите да прекинете конвенционалне методе играња и потрошите сво време на стицање искуства.

Одлучивање за сељаке

Сваки сељанин има своје таленте, а играње са њима може учинити вашу игру лакшом или тежом, у зависности од класе коју одаберете за њих. Од самог почетка вашег путовања са Алмом, имат ћете приступ Фаие, Граиу, Клиффу и Тобину. Касније ћете наћи Атлас у Целичиној причи, ко је сељанин за њену руту.

Плот овер Працтицалити

Ако једноставно тражите класе карактера са становишта чисте приче, генерални консензус за сваког од сељана је следећи:

  • Тобин: Арцхер
  • Граи: Мерценари
  • Фаие: Пегасус Книгхт или Цавалиер
  • Клифф: Маге
  • Атлас: Мерценари или Цавалиер

Док ови изгледају сјајно на папиру с обзиром на личности ликова, они не раде увек у самој игри због фактора који варирају од раста статистика до спеловања, и још много тога. Имајући ово на уму, ако тражите чисто канонску вожњу, ове класе нису баш лоше - оне попуњавају већину рупа у војсци Алма и Целице.

Ипак бих препоручио Цавалиер за Фаие да избегне преоптерећење Пегасус Книгхтса у касној игри, а Мерценари за Атлас - осим ако не желите да он дјелује као каваљер како би уравнотежио Целицино обиље плаћеника.

Практичност преко парцеле

Када је ријеч о изградњи компетентног тима, опће препоруке су сљедеће за сваки карактер:

Тобин

Ин Сенке Валентије, Тобин има користи од тога да га више не надмашује буквално сваки други сељанин због његових лоших расхода ван вештине и среће. Сада када је он ребалансиран, Тобин је заправо много ефикаснији као Арцхер пошто је његова одбрана још увек лоша - али је такође прилично функционалан Маге ако желите да га користите на тај начин.

Разлог зашто бисте желели да размислите о томе да Тобин а Маге направи је да он добије приступ много моћнијим вештинама на самом почетку - када је Екцалибур стечен на нивоу 6. Он такође има већу брзину од другог Маге кандидата, Клиффа, и тако има веће шансе да нападне два пута.

На крају, на играчу је да одлучи у којој се улози најбоље уклапа Тобин. Али због недостатка одбране, рангиране класе би требале бити више на листи приоритета.

Граи

Граи има користи од своје препоручене класе која се слаже са својом псеудо-каноничном класом. Захваљујући његовој почетној основној статистици, као и његовим стопама раста, тешко га је препоручити као нешто друго осим као плаћеник. Његова мала брзина је обојена од стране Мерценари класе, што га чини знатно одрживијим.

Алтернативно, можете га претворити у Арцхера или Цавалиера. Међутим, Цавалиери и стријелци које касније добијете у Алмовој причи у истом поглављу брзо ће га надмашити у смислу поузданости. Као такав, плаћеник је најбољи начин да иде. У ствари, можете чак и да класификујете Греја одмах на првом светишту да бисте искористили предност тог раног повећања стат - осим ако не желите да га учините много поузданијем за игру после утакмице.

Фаие

Узимајући у обзир чињеницу да је фандом ово окренуо Сенке Валентије ексклузивни лик у Иандере, иронично је то што Клеричка класа је можда најприкладнија за Фаие. Док се Пегасус Книгхт и Цавалиер добро уклапају, Фаиеов списак списа садржи важне чинове као што су: Физички (на нивоу 6), Ресцуе (на нивоу 10), Серафим (Свети ниво 1), и Агаин (Свети ниво 14).

Иако ово може изгледати као бесмислице за већину, ова чаролија су изузетно вриједна за играче Хард Моде. Физика је рангирана чаролија. Спашавање вам омогућава да повучете јединице које су пренапете. Серафим убија терор као сутра. И опет служи исту улогу као и "Данце" или "Синг" у претходним насловима.

Алтернатива је да се Фаие постави као Магејер је она једина која може добити Серафима као Мага. Она ће и даље научити Рецовер након промене класе у Приестесс, и једина је јединица у игри која учи Фреезе - моћно чаролију касне игре. Ако заиста желите да идете са физичком класом, препоручује се да идете са Кавалиром за Фаие - све док је довољно подигнете да бисте били спремни да промовишете Паладина отприлике у исто време када и Цливе.

Клифф

Клифф је био један од најбољих сељана Гаиден, али је од тада нерфед до земље. Иако и даље добро функционише као Маге захваљујући дугом репертоару чаролија, он пати од тешких ХП-ових и Спеед базних и растућих база. ХП је од суштинског значаја за извођење чаролија, тако да уколико не желите да ХП убаците у њега преко фонтана пронађених на крају светишта, можда ћете желети да размислите другачије.

Све у свему, Клифф је нерфед до тачке у којој је практично надмашен у свакој могућој промоцији. Међутим, уз пажљиво улагање он још увијек може бити користан Маге. У супротном, промените га у Војника. Његов основни отпор му може помоћи као витезу, али се још увијек не препоручује.

Док је Клифф у реду са Нормалним потешкоћама, предлажем да га што пре убацимо у корист других јединица.

Атлас

Атлас је веома тежак лик који одлучује о његовом недостатку. Док његова статистика вришти Мерценари, Целица има превише да би се исплатило. У међувремену, Арцхер није баш добар због свог лошег рејтинга, док његова статистика одбране није довољно добра да се уклопи у улогу војника.

Цавалиер могла би радити као вриједно мјесто за Целицину војску јер јој недостају јединице високе мобилности осим Пегасус витезова. Осим тога, Плаћеник треба сматрати вишим приоритетом упркос обиљу њих, само због Атласове статистике. С тим у вези, Арцхер би могао да буде одржив под условом да проведеш неко време бацајући његове способности за вештину фонтанама.

И ево га!

Надам се да ће вам овај водич помоћи да донесете боље одлуке о томе шта ћете учинити са својим сељанима. Запамтите, у игри Нормалног потешкоћа није битно шта сте изабрали. Међутим, то ће учинити вашу игру много лакшом ако играте сваки карактер својим снагама умјесто да их бацате у насумичне класе. Међутим, слободно експериментишите, јер се шалите са часовима, што је одличан начин да поставите узбудљивије трке.

Сада када смо вам дали стратегију, на вама је да је ставите у акцију. Видимо се на бојном пољу! Треба вам више помоћи у игрању Ватрени грб: Сенке Валентије? Погледајте наше друге водиче:

  • Ватрени емблем Ецхоес: Схадовс оф Валентиа Гамеплаи Мецханицс ​​Екплаинед
  • Фире Емблем Ецхоес: Схадовс оф Валентиа Поразите Сеабоунд Схрине Нецродрагон
  • Ватрени емблем Ецхоес: Схадовс оф Валентиа Цхарацтер Рецруитмент Гуиде