Садржај
Као део Финал Фантаси КСИВ'с патцх 2.5, играчи су поново уведени у борбу Одина у облику новог суђења. Док је ново суђење уведено на Фан Фестивалу, званична верзија се мало разликује.
Покрићу велику промену испод, као и све остале механике борбе. Требало ми је вођење сусрета са мојом Слободном компанијом да би се коначно спустила ова борба. Кличите бескрајним торњевима на Екцалибур за помоћ.
Ова трка је почела мало упитно. Заборавио сам да се моји чланови ФЦ-а извуку из мене и лоше се извлаче. Успели смо да се брзо опоравимо, али сам завршио као ван-тенк.
Како победити Одина: Стратегија
Ова борба је прилично једноставна на главном тенку, осим чињенице да Саннгеталл наноси велику штету. Прави посао раде исцелитељи и дпс. Ово је веома мобилна борба тако да морате увек бити спремни за кретање. Ова борба је 100% на дпс како би се повећала њихова штета. Већина мојих неуспјеха је била због оптималне штете. Једини савет који имам за тенкове је да се Один стави на зид, а не на леђа. Ово ће вам дати више простора да избегавате нападе
- Саннгеталл: Овај напад наноси велику штету тенку. Нисам сигуран да ли се то шири на друге који стоје испред Одина, али не препоручујем да га тестирам. На мом Паладину изгледа да се бави било где између 2к-6к оштећења у зависности од тога шта су буфф-ови активни и да ли је део блокиран / парриед. Исцелитељи морају стално да држе главни резервоар на врху. Резервоари би требало да ротирају у обрани за то.
- Стоне оф Стоне: Ово је циљани АоЕ који петрификује свакога кога је погодио. Изгледа да циља око три случајна играча. У каснијим дијеловима борбе, испушта више АоЕ циљева за сваку појединачну мету.
- Дворана жалости: Пространа соба АоЕ која наноси умјерену штету.
- Халл оф Леад: Случајни мулти-таргет АоЕ који успорава било кога. Такође се бави осредњом штетом.
- Валкнут: Кратки АоЕ је био окренут око Одина, који наноси умерену штету тим ударцима.
- Гагнратх: Страигхт Лине АоЕ напади који се баве умјереним оштећењима и ударцима играча. Постоје две верзије овог потеза. Први су паралелне линије које иду од једне до друге стране. Други је пар окомитих линија које се крижају у средини собе. Како борба напредује Други сет ће понекад пратити први, само мало одмакнут од локације првог сета.
- Еинхерјар: Простор АоЕ који покрива велику количину штете и примењује крварење. Ово крварење се може уклонити. Еинхерјар је велика промена од верзије Фан Феста. У тој верзији можете прекинути глумачку тишину. Сада ниједна Одинова потеза се не може прекинути.
- Гунгнир: Три играча ће добити велики црвени круг око њих. Трик је у томе да сваки од њих испусти свој круг око ивице мапе без преклапања кругова или их спушта на друге играче. Ово ствара три копља. Све док су копља активна, сви играчи ће имати константан дебуфф који не може бити уклоњен. ДПС мора да их убије што је брже могуће.
- Схин-Зантетсукен: Овај напад се дешава на тајмеру. Желим да кажем да имате отприлике 10-15 минута да укупно побијете борбу. Нисам сигуран за тачно време. Один ће вам бити потребан за око 10% ХП пре него што започне овај напад, да вам да довољно времена да га убијете. Ако се Схин-Зантетсукен искључи, он ће једном погодити цијелу групу.
Ово доводи до механике Одина. За више Патцх 2.5 садржаја погледајте моју листу ФФКСИВ гуидес. Надам се да ћу у блиској будућности закључити патцх 2.5 са водичем Ворлд оф Даркнесс. Ако имате било какве коментаре, питања, недоумице или савете за додавање, обавезно их оставите у одељку за коментаре испод.