ФФКСИВ & цолон; Амдапор Кееп & Хард; Дунгеон Гуиде

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 8 Април 2021
Ажурирати Датум: 25 Април 2024
Anonim
ФФКСИВ & цолон; Амдапор Кееп & Хард; Дунгеон Гуиде - Игрице
ФФКСИВ & цолон; Амдапор Кееп & Хард; Дунгеон Гуиде - Игрице

Садржај

Финал Фантаси КСИВ Патцх 2.5, Бефоре тхе Фалл, управо покренут ове недеље. Дозволите ми да почнем тако што ћу рећи да је све до сада најтежа закрпа садржаја. Од три нове тамнице, открио сам да је Амдапор Кееп (Хард) најизазовнији.


У Амдапор Кеепу (Хард) постоје три шефа: Анцхаг, Боогиман и Фердиад. Објаснићу сваку борбу испод, као и механичаре пре Фердиадове борбе.

Анцхаг:

Анцхаг је једина борба која се осећа чак и као оригинални Амдапор Кееп.

Борба се одвија у соби са четири статуа од Гаргоиле-а, баш као и коначни шеф нормалног режима. Ове статуе се користе да апсорбују одређени напад, али могу бити оштећене и другим Анцхаговим нападима. Из тог разлога, плус чињеница да играчи могу оштетити и статуе, не желите да спремите Анцхаг у близини статуа.

Напади:

Анцхаг заиста има само четири велика напада. Ја сам набројао сваку од њих и како да се позабавим овим.

  • Геирротхр: Ово је умјерена до тешка штета АоЕ напада који Анцхаг изгледа само да пада на тенк. У почетку се ради о само 2.5к штете, али ако добијете тетхер стацк од Иггр-а, штета се значајно повећава.
  • Иггр: Анцхаг престаје да се креће и подиже мач који га повезује са играчем. Циљани играч ће имати црвену икону изнад главе пре почетка напада. Једном када добијете црвену икону, сакријте се иза једне од статуа пре него што дођете до вас. Везица ће се причврстити на стату, и она ће апсорбовати оштећења. Чак и ако не стигнете до статуе на време, још увек можете да превезете тетхер до статуе тако што ћете трчати иза њега.
  • Валфодир: Ово је напад равне линије где ће се Анцхаг лансирати на циљаном играчу. Напад слиједи играча док се трака за лијевање не заврши. Чини се да скривање не спречава штету, јер сам умрла док сам стајала иза гаргојла у једном покушају. Међутим, осећа се као да је константно кретање све док напад не почне да вас избацује из кутије. Покушајте да је не повлачите преко било кога другог.
  • Дворана жалости: Ово је веома велики циљни терен АоЕ. Довољно је лако избећи тако да једноставно изађете из њега.

Боогиман:

Ово је заправо прилично забавна борба. За ову борбу, препоручио бих да се сви рангирани чланови мало удаљавају од резервоара. Ово омогућава лако додавање контроле. Мелее може позиционирати као и обично.


Напади:

  • Смите оф Глоом: Циљани напад који чини мању штету играчу. То је било око 890. нашем исцелитељу.
  • Невидљиво: Боогиман остаје невидљив и не може бити циљан. Да бисте поново открили Боогимана морате убити луминесценцију која лебди негде у соби.
  • Рипплес оф Глоом: Широка соба АоЕ која наноси мању штету. Нисам сигуран да ли ова вештина ствара додатке или су независни.
  • Батерија: Мали АоЕ је био фокусиран на Боогиман.
  • Улаз: А Массиве цонал АоЕ. Нисте сигурни шта то заправо ради, али најбоље је да не стојите у њему.
  • Доппеигангер: На око 50%, Боогиман се подели на два од себе који су поделили свој ХП на пола. Обе Боогиманове мафије ће користити све претходно наведене способности.
  • Блоодмоон Мартир: т Користи спонтано сагоревање за само-детонацију и оштећење АоЕ.
  • Блоодмоон Сацрифице: Нисам видио никакве специјалне вјештине.

Пре Фердиада:

Желим да покријем механичара пре финалне борбе шефа. Налазите се у соби са Демонским зидом у три угла. Ово је исцрпна ДПС провера, али изгледа да тренутно постоји грешка. Механичар је само убио неколико таласа непријатеља пре него што Демонске Зидове стигну у круг, ако не, умрећете. Међутим, ако не успете, тренутно не почиње све од почетка. Само крените од таласа који сте пропустили са демонским зидовима.


Фердиад:

Ово је далеко најједноставнија борба у тамници, али и најзабавнија. Фердиад има заиста занимљив механичар за напад, сличан рукама статуа у Карн Хард Моде.

Аллацкс:

  • Јонглеур'с ИКС: Један циљ је умерен напад штете.
  • Блацкоут: Пространа соба АоЕ која наноси умјерену штету.
  • Вилд Цард: Фердиадови позиви додају, а распон АоЕ за овај напад ће наставити да расте све док се додаци не убије. Прво позивање Вицкед Јестера додаје. Други бокс ствара две слиме на играчима и додаје се Троубадоур.
  • Јестер'с Реап: Фердиад позива слуз на својој мети да их закључа. Тада почиње да баца масивни конални АоЕ. Мој ратник је узео око 2.5к, али касније је Блацк Маге добио једну прилику.
  • Флоор Линес: Нисте сигурни да ли је стварно име ове способности, али се АоЕ линије појављују на терену. Овај механичар је сличан другом шефу Хаукке Манор Хард Моде. Избегавајте по потреби.
  • Спиннинг Бладес: Још једна вештина коју не знам стварно име. Ово је опет сличан механичар као и други шеф Хаукке Манор Хард Моде, и лако га је избећи.

Правилно руковање овом механиком чини борбу врло једноставном. То је била једина борба кроз коју смо се пробили у првом покушају. Обавестите ме у коментарима испод ако постоји нешто што не разумете, или имате мисли о томе. Обавезно проверите мој ФФКСИВ листа водича за надолазећи садржај патцх-а 2.5.