Фебруарски извештај о финансирању публике & двоточка; успех и зарез; кварови & зарез; фрустрирајућа кашњења & зарез; и дуго очекивана издања

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 11 Април 2021
Ажурирати Датум: 18 Децембар 2024
Anonim
Фебруарски извештај о финансирању публике & двоточка; успех и зарез; кварови & зарез; фрустрирајућа кашњења & зарез; и дуго очекивана издања - Игрице
Фебруарски извештај о финансирању публике & двоточка; успех и зарез; кварови & зарез; фрустрирајућа кашњења & зарез; и дуго очекивана издања - Игрице

Садржај

За велике и мале студије, окретање навијачима је брзо постало једна од метода за подизање капитала потребног за финансирање развојног циклуса игре.


Искључујући издаваче и одлазећи директно до људи са страшћу за било који жанр, дошло је до невероватно задовољавајућих игара које стижу дигитално захваљујући феномену финансирања публике. Сваког месеца ћемо гледати на обе обећавајуће нове кампање за финансирање видео игара, као и на провјеру претходно финансираних игара како бисмо видјели како се одвија развој.

Имамо много тога да покријемо овог месеца, како у разорним неуспехима, тако иу невероватно узбудљивим успесима, заједно са неким ажурирањима о дуго очекиваним играма које коначно стижу у пуној или раној верзији приступа.

Ажурирање од прошлог месеца

Ако сте то пропустили, можете погледати наш извјештај о најбољем финансирању публике од сијечња овдје. Неке од ових утакмица су достигле или премашиле жељене циљеве (а ми не можемо дочекати да их одиграмо!), Док су нажалост други пали или су смањили губитке и отказали кампање.

Једна од оних обећавајућих кампања које смо покрили прошлог месеца била је укинута рано, са Херо'с Сонг када је повучено када је било јасно да 2Д пројекат не би био ни близу његовог високог циља од $ 800,000.


То је увијек прилика када се бавите ограниченим временским оквирима гдје прави фанови можда не чују ријеч одмах или имају новац на том мјесту да допринесу. Још има наде Херо'с Сонг ипак, како је игра у процесу обезбјеђивања средстава из традиционалнијих средстава. Обавештавамо вас како ово иде у наредним месецима.

Наслов хорора са фокусом на ВР Гхост Тхеори остало је само 4 дана и скоро сигурно неће успети да достигне свој циљ. Иако је то разочаравајуће, јер ВР игре са хорором захтевају снажан подстицај да се крене и покупи замах, Гхост Тхеори је стигао на Стеам Греенлигхт, тако да бисмо га ипак могли видјети једног дана.

Такодје је вероватно да ће се појавити срамота траженог износа долара, Конзорцијум: Торањ то је само трећина пута до циља од 309.000 долара. То је мало изненађење, с обзиром да је претходни наслов у серији успјешно финансиран на Кицкстартеру. Увек је могуће да ће интердимензионалне игре поново покренути нову кампању низ мањи износ.


Али довољно пропуста. Шта кажете на наслове који су убедили играче да се рачвају на свој тешко зарађени новац?

Веома ми је драго да вас обавестим РПГ из старе школе Пројецт Ресургенце и образовну игру засновану на хемији ЦхемЦапер оба су успешно финансирана. Тхе Финал Фантаси Тацтицс инспиред Цхилдрен оф Зодиарцс није само погодио свој циљ, већ и зумирао, далеко од њега, са озбиљним гласањем повјерења од стране подупиратеља.

Љубитељи Арцканума и Пилларс Оф Етернити ће желети да испробају ово

Нев Видео Гаме Цровд Фундинг Цампаигнс

Книгхтс Анд Бикес

Допринесите кампањи овде

Платформс: ПЦ / ПС4

Припазите на диван стил Цостуме Куест али са озбиљнијим нагибом на предњој страни приче, овај индие наслов из игре Фоамсворд Гамес недавно је изазвао збрку када је погодио бар на Фацебооку.

Тим се бавио са насловима Литтле Биг Планет и Ратцхет анд Цланк, тако да постоји таленат који је већ укључен у ову врсту игре, дајући кредибилитет захтеву за $ 142,000 преко Кицкстартер-а.

Референцес то Еартхбоунд и Тајна Мане у кампањи је дефинитивно забио мој интерес одмах, поготово са истом опцијом за цо-оп, која ме је вратила на многе касне суботње ноћи Тајна Мане са пријатељима као клинац.

Батаљон 1944

Допринесите кампањи овде

Платформс: ПЦ, Ксбок Оне и ПС4

Са Зов дужности у будућност, а не у прошлост у недавним ратама, на другим програмерима је да нам дају више стрелаца из Другог светског рата.

Фокусирање на ФПС вентилаторе се углавном држи најчешће, Баталлион 1944 је само за више играча и неће чак ни да се замара кампањом за једног играча. Иако је то дефинитиван унос у колумни за мене, знам да сам тамо у мањини.

Визуално, стил који је приказан на снимцима пре алфе је веома привлачан, стварајући леп баланс између светлих окружења која привлаче пажњу и реалистичнијих елемената који ће привући љубитеље Скуад. Такође је изложен детаљ на реалним локацијама.

Фокусира се на то да ће се срушити на борбу за четвртину са осећајем висцерације, и јасно је да играчи желе више акције у Другом светском рату у овом смислу, јер Батаљон 1944 већ је двоструко већи од циља финансирања.

Место за невољно

Допринесите кампањи овде

Платформс: ПЦ

Описана као "Сунлесс Сеа састаје се Мајорина маска у живом граду, “овај интригантни мали наслов има веома занимљив уметнички стил у боји оловке који је изван норме. Између концепта и уметничког талента, ово је оно што желимо да видимо финансирано - али не прекомерно, пошто су девелопери обећали да ће позвати Цтхулхуа ако достигну $ 150,000.

Непрестано се одвија временски циклус који ради против вас Не гладуј, и Место за невољно обећава да ће приказати тамне теме и другачији приступ него што је то уобичајено, претварајући урбани пејзаж у основу игре.

Ово је игра која ће бити посвећена урању, бацити вас у потпуно изграђени град и имати наизглед свакодневне задатке док учите о својим суграђанима и откривате причу. Имамо осећај да ће оно што се налази испод површине бити вредно труда.

Ново објављени наслов за рани приступ

Две веома очекиване игре које су провеле дуже време у раном приступу, сада пристају.

Иако је рани приступ мало другачији од директног финансирања публике, крајњи резултат је сличан, нудећи новац кроз цијело вријеме кроз ослобађање, а не скупни износ на почетку.

Даркест Дунгеон

Донеси га овде

Платформс: ПЦ, са ПС4 ускоро

Многи од нас на ГамеСкиннију су апсолутно волели ово невероватно тешко 2Д РПГ ремек-дело, и имамо тону водича да вам помогне да се крећете лудилом, болешћу и још горе.

Фокусирајући се на један јединствени концепт у којем се стил снажно сусреће са суштином, овај Ловецрафтов наслов тамне фантастике показује како снажна идеја и подршка навијачкој бази могу превазићи све шансе и резултирати одличним крајњим производом.

Повратне информације директно од фанова током дугог процеса раног приступа очигледно су се исплатиле, јер тренутно има нешто мање од 11.000 позитивних рецензија на Стеам-у.

Слојеви страха

Донеси га овде

Платформс: ПЦ

Након дужег времена у раном приступу, ова ужасна понуда службено пада сутра (16. фебруара), и боље је да вјерујемо да ћемо ово детаљно покривати јер Лаиерс Оф Феар проглашена је једном од наших најтраженијих хорор игара године.

Док су рецензије из великих издања за игре на срећу биле помешане са средњим, они који су били укључени у рани приступ очигледно су били задовољни, са до сада претежно позитивним рецензијама. Ако сте играли, обавезно нас обавестите како мислите да се слаже са недавним хорор дивовима Оутласт или Сома!

Ажурирања на раније финансираним пројектима

Тормент Тидес Оф Нуменера

Добијте рани приступ овде

Платформс: ПЦ

Комбинирајући и традиционалну цровдфундинг кампању и сада рани период приступа за фанове на бета тестирање игре, Тидес Оф Нуменера има много да се докаже као наследник моћника Планесцапе: Тормент.

Неки Кицкстартер подупиратељи су били мање од узбуђења што људи који касне на забаву сада могу да се укључе у игру кроз Стеам, али што се мене тиче, што више тестирања иде у ову ствар пре коначног издања, боље.

Оно што је најузбудљивије је повратна информација која се појављује. Иако очигледно има још много тога да се уради у смислу оптимизације, већина извештаја до сада је говорила о одличним ликовима, причи и култном уметничком стилу који одговара оригиналној игри. ИнКсиле би то могао само извући и дати нам достојног насљедника Планесцапе: Тормент после свега.

Иако још увек нема званичног датума (а ми смо далеко од првобитног предвиђеног периода објављивања на Кицкстартеру), то је унапред закључен да ће ова игра коју финансира гомила заиста видети издање када буде спремно. Очекујте да ће пасти крајем 2016 / почетком 2017.

Мигхти Но. 9

Овде добијате ажурирања о пројекту

Платформс: ПЦ / Ксбок конзоле / ПС конзоле / Вии У / Вита / 3ДС

Ово МегаМан утицајно име је недавно одложено по трећи пут, а присталице почињу да се буне. Нажалост, то је коцкање коју узмете са цровдфундингом - нећете бити сигурни да ћете добити своју игру када је обећана, или чак да је уопште добијете.

Игре са кројачким фондовима често не стижу до првобитно предвиђеног издања (погледајте Мучење горе, која је била пројектована за издање у децембру 2014. у својој Кицкстартер кампањи), и ту је јасна лекција коју треба да науче програмери.

Када вам људи дају новац пре него што ваш производ буде готов, морате правилно да управљате очекивањима и пружите реално време развоја, два питања која се брзо скидају Мигхти Но. 9. Добро је да долазе надоградње до проблема, али је сасвим нејасно када или ако ће ова игра коначно видети потпуно издање.

Схенмуе 3

Овде добијате ажурирања о пројекту

Платформс: ПЦ и ПС4

Овај дуго очекивани наставак у Схенмуе серија се несумњиво убраја међу највеће успјехе у финанцирању публике, због чега чељуст пада од $ 6 милиона од фанова!

Није било тона ажурирања, али програмер обично испушта барем једну нову поруку мјесечно у погледу нове покривености и напретка игре.

У овом тренутку нема много информација да се извештава, јер се очекује да ће се игра развијати и ове и следеће године, предвиђена за објављивање у децембру 2017. године. Надам се да ће ускоро почети процурити још неке конкретне информације, али у овом тренутку чини се да је игра на правом путу и ​​да има реалистичан датум изласка.

Перцепција

Овде добијате ажурирања о пројекту

Платформс: ПЦ

Такође је проглашен једним од наших најтраженијих наслова хорора године, рад се наставља на овој игри са неким заиста јединственим елементима. Честа ажурирања девелопера су веома добар знак здравља пројекта, а недавно је стигло 11 минута нове снимке игре. Нема финализованог датума објављивања, али сви индикатори су да ће игра пасти ове године без значајних кашњења.

Проверите следећи месец још један поглед на најоптималније кампање за финансирање публике и ажурирања о прошлим успешним кампањама!